0024624: Lost word in license statement in source files
[occt.git] / src / AIS / AIS_MultipleConnectedShape.cxx
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13 //
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15 // commercial license or contractual agreement.
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17 //              <g_design>
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20 #include <Standard_NotImplemented.hxx>
21
22 #include <AIS_MultipleConnectedShape.ixx>
23
24
25
26 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
27 #include <AIS_Drawer.hxx>
28 #include <TopAbs_ShapeEnum.hxx>
29 #include <StdPrs_WFDeflectionShape.hxx>
30 #include <StdPrs_HLRPolyShape.hxx>
31 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
32 #include <Aspect_TypeOfDeflection.hxx>
33 #include <Bnd_Box.hxx>
34 #include <BRepTools.hxx>
35 #include <BRepBndLib.hxx>
36 #include <OSD_Timer.hxx>
37 #include <StdSelect_BRepSelectionTool.hxx>
38 #include <StdSelect.hxx>
39 #include <Precision.hxx>
40
41 //=======================================================================
42 //function : AIS_ConnectedShape
43 //purpose  : 
44 //=======================================================================
45
46 AIS_MultipleConnectedShape::AIS_MultipleConnectedShape (const TopoDS_Shape& aShape):
47 AIS_MultipleConnectedInteractive(PrsMgr_TOP_ProjectorDependant),
48 myShape(aShape)
49 {
50 }
51
52 //=======================================================================
53 //function : Type
54 //purpose  : 
55 //=======================================================================
56 AIS_KindOfInteractive AIS_MultipleConnectedShape::Type() const
57 {return AIS_KOI_Shape;}
58
59
60 //=======================================================================
61 //function : Signature
62 //purpose  : 
63 //=======================================================================
64 Standard_Integer AIS_MultipleConnectedShape::Signature() const
65 {return 2;}
66
67
68 //=======================================================================
69 //function : AcceptShapeDecomposition
70 //purpose  : 
71 //=======================================================================
72
73 Standard_Boolean AIS_MultipleConnectedShape::AcceptShapeDecomposition() const 
74 {return Standard_True;}
75
76
77
78
79 //=======================================================================
80 //function : Compute Hidden Lines
81 //purpose  : 
82 //=======================================================================
83
84 void AIS_MultipleConnectedShape::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, 
85                                          const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation)
86 {
87   Compute(aProjector,aPresentation,myShape);
88   
89 }
90
91 //=======================================================================
92 //function : Compute
93 //purpose  : 
94 //=======================================================================
95
96 void AIS_MultipleConnectedShape::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, 
97                                          const Handle(Geom_Transformation)& aTrsf,
98                                          const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation)
99 {
100   aPresentation->Clear();
101
102   const TopLoc_Location& loc = myShape.Location();
103   TopoDS_Shape shbis = myShape.Located(TopLoc_Location(aTrsf->Trsf())*loc);
104   Compute(aProjector,aPresentation,shbis);
105 }
106
107
108
109   
110 void AIS_MultipleConnectedShape::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, 
111                                          const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation,
112                                          const TopoDS_Shape& SH)
113 {
114   //Standard_Boolean recompute = Standard_False;
115   //Standard_Boolean myFirstCompute = Standard_True;
116   switch (SH.ShapeType()){
117   case TopAbs_VERTEX:
118   case TopAbs_EDGE:
119   case TopAbs_WIRE:
120     {
121       aPresentation->SetDisplayPriority(4);
122       StdPrs_WFDeflectionShape::Add(aPresentation,SH,myDrawer);
123       break;
124     }
125   default:
126     {
127       
128       Handle (Prs3d_Drawer) defdrawer = GetContext()->DefaultDrawer();
129       if (defdrawer->DrawHiddenLine()) 
130         {myDrawer->EnableDrawHiddenLine();}
131       else {myDrawer->DisableDrawHiddenLine();}
132       
133       Aspect_TypeOfDeflection prevdef = defdrawer->TypeOfDeflection();
134       defdrawer->SetTypeOfDeflection(Aspect_TOD_RELATIVE);
135
136       // traitement HLRAngle et HLRDeviationCoefficient()
137       Standard_Real prevangl = myDrawer->HLRAngle();
138       Standard_Real newangl = defdrawer->HLRAngle();
139       if (Abs(newangl- prevangl) > Precision::Angular()) {
140 #ifdef DEB
141         cout << "AIS_MultipleConnectedShape : compute"<<endl;
142         cout << "newangl   : " << newangl << " # de " << "prevangl  : " << prevangl << endl;
143 #endif  
144         BRepTools::Clean(SH);
145       }
146       myDrawer->SetHLRAngle(newangl);
147       myDrawer->SetHLRDeviationCoefficient(defdrawer->HLRDeviationCoefficient());
148       
149       StdPrs_HLRPolyShape::Add(aPresentation,SH,myDrawer,aProjector);
150       
151       
152       defdrawer->SetTypeOfDeflection (prevdef);
153       
154     }
155   }
156 }
157   
158 //=======================================================================
159 //function : Compute
160 //purpose  : 
161 //=======================================================================
162
163 void AIS_MultipleConnectedShape::Compute(const Handle_PrsMgr_PresentationManager3d& aPresentationManager3d,
164                                          const Handle_Prs3d_Presentation& aPresentation,
165                                          const int anint)
166 {
167   AIS_MultipleConnectedInteractive::Compute( aPresentationManager3d , aPresentation , anint ) ;
168 }
169
170 //=======================================================================
171 //function : ComputeSelection 
172 //purpose  : 
173 //=======================================================================
174
175 void AIS_MultipleConnectedShape::ComputeSelection (const Handle(SelectMgr_Selection)& aSelection,
176                                                    const Standard_Integer             aMode)
177 {
178   //cout<<"AIS_MultipleConnectedShape::ComputeSelection"<<endl;
179
180   Standard_Real aDeviationAngle = myDrawer->DeviationAngle();
181   Standard_Real aDeflection = myDrawer->MaximalChordialDeviation();
182   if (myDrawer->TypeOfDeflection() == Aspect_TOD_RELATIVE)
183   {
184     // On calcule la fleche en fonction des min max globaux de la piece:
185     Bnd_Box aBndBox; //= BoundingBox(); ?
186     BRepBndLib::Add (myShape, aBndBox);
187     if (!aBndBox.IsVoid())
188     {
189       Standard_Real aXmin, aYmin, aZmin, aXmax, aYmax, aZmax;
190       aBndBox.Get (aXmin, aYmin, aZmin, aXmax, aYmax, aZmax);
191       aDeflection = Max (aXmax - aXmin, Max (aYmax - aYmin, aZmax - aZmin)) * myDrawer->DeviationCoefficient();
192     }
193   }
194
195   switch(aMode){
196   case 1:
197     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_VERTEX, aDeflection, aDeviationAngle);
198     break;
199   case 2:
200     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_EDGE, aDeflection, aDeviationAngle);
201       break;
202   case 3:
203     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_WIRE, aDeflection, aDeviationAngle);
204     break;
205   case 4:
206     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_FACE, aDeflection, aDeviationAngle);
207     break;
208   case 5:
209     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_SHELL, aDeflection, aDeviationAngle);
210     break;
211   case 6:
212     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_SOLID, aDeflection, aDeviationAngle);
213     break;
214   case 7:
215     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_COMPOUND, aDeflection, aDeviationAngle);
216     break;
217   case 8:
218     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_COMPSOLID, aDeflection, aDeviationAngle);
219     break;
220   default:
221     StdSelect_BRepSelectionTool::Load(aSelection,this,myShape,TopAbs_SHAPE, aDeflection, aDeviationAngle);
222     break;
223   }
224   // insert the drawer in the BrepOwners for hilight...
225   StdSelect::SetDrawerForBRepOwner(aSelection,myDrawer);
226   
227 }
228
229   
230   
231