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[occt.git] / src / AIS / AIS_MultipleConnectedInteractive.hxx
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10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _AIS_MultipleConnectedInteractive_HeaderFile
18 #define _AIS_MultipleConnectedInteractive_HeaderFile
19
20 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
21 #include <AIS_KindOfInteractive.hxx>
22
23 //! Defines an Interactive Object by gathering together
24 //! several object presentations. This is done through a
25 //! list of interactive objects. These can also be
26 //! Connected objects. That way memory-costly
27 //! calculations of presentation are avoided.
28 class AIS_MultipleConnectedInteractive : public AIS_InteractiveObject
29 {
30   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(AIS_MultipleConnectedInteractive, AIS_InteractiveObject)
31 public:
32
33   //! Initializes the Interactive Object with multiple
34   //! connections to AIS_Interactive objects.
35   Standard_EXPORT AIS_MultipleConnectedInteractive();
36
37   //! Establishes the connection between the Connected Interactive Object, theInteractive, and its reference.
38   //! Locates instance in theLocation and applies specified transformation persistence mode.
39   //! @return created instance object (AIS_ConnectedInteractive or AIS_MultipleConnectedInteractive)
40   Handle(AIS_InteractiveObject) Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj,
41                                          const Handle(Geom_Transformation)& theLocation,
42                                          const Handle(Graphic3d_TransformPers)& theTrsfPers)
43   {
44     return connect (theAnotherObj, theLocation, theTrsfPers);
45   }
46
47   Standard_EXPORT virtual AIS_KindOfInteractive Type() const Standard_OVERRIDE;
48   
49   Standard_EXPORT virtual Standard_Integer Signature() const Standard_OVERRIDE;
50   
51   //! Returns true if the object is connected to others.
52   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasConnection() const;
53   
54   //! Removes the connection with theInteractive.
55   Standard_EXPORT void Disconnect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theInteractive);
56   
57   //! Clears all the connections to objects.
58   Standard_EXPORT void DisconnectAll();
59   
60   //! computes the presentation according to a point of view
61   //! given by <aProjector>.
62   //! To be Used when the associated degenerated Presentations
63   //! have been transformed by <aTrsf> which is not a Pure
64   //! Translation. The HLR Prs can't be deducted automatically
65   //! WARNING :<aTrsf> must be applied
66   //! to the object to display before computation  !!!
67   Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, const Handle(Geom_Transformation)& aTrsf, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation) Standard_OVERRIDE;
68   
69   Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation) Standard_OVERRIDE;
70   
71   //! Informs the graphic context that the interactive Object
72   //! may be decomposed into sub-shapes for dynamic selection.
73   Standard_EXPORT virtual Standard_Boolean AcceptShapeDecomposition() const Standard_OVERRIDE;
74
75   //! Returns common entity owner if the object is an assembly
76   virtual const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& GetAssemblyOwner() const Standard_OVERRIDE { return myAssemblyOwner; }
77
78   //! Returns the owner of mode for selection of object as a whole
79   virtual Handle(SelectMgr_EntityOwner) GlobalSelOwner() const Standard_OVERRIDE { return myAssemblyOwner; }
80
81   //! Assigns interactive context.
82   Standard_EXPORT virtual void SetContext (const Handle(AIS_InteractiveContext)& theCtx) Standard_OVERRIDE;
83
84 public: // short aliases to Connect() method
85
86   //! Establishes the connection between the Connected Interactive Object, theInteractive, and its reference.
87   //! Copies local transformation and transformation persistence mode from theInteractive.
88   //! @return created instance object (AIS_ConnectedInteractive or AIS_MultipleConnectedInteractive)
89   Handle(AIS_InteractiveObject) Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj)
90   {
91     return connect (theAnotherObj, theAnotherObj->LocalTransformationGeom(), theAnotherObj->TransformPersistence());
92   }
93
94   //! Establishes the connection between the Connected Interactive Object, theInteractive, and its reference.
95   //! Locates instance in theLocation and copies transformation persistence mode from theInteractive.
96   //! @return created instance object (AIS_ConnectedInteractive or AIS_MultipleConnectedInteractive)
97   Handle(AIS_InteractiveObject) Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj,
98                                          const gp_Trsf& theLocation)
99   {
100     return connect (theAnotherObj, new Geom_Transformation (theLocation), theAnotherObj->TransformPersistence());
101   }
102
103   //! Establishes the connection between the Connected Interactive Object, theInteractive, and its reference.
104   //! Locates instance in theLocation and applies specified transformation persistence mode.
105   //! @return created instance object (AIS_ConnectedInteractive or AIS_MultipleConnectedInteractive)
106   Handle(AIS_InteractiveObject) Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj,
107                                          const gp_Trsf& theLocation,
108                                          const Handle(Graphic3d_TransformPers)& theTrsfPers)
109   {
110     return connect (theAnotherObj, new Geom_Transformation (theLocation), theTrsfPers);
111   }
112
113   Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - Connect() taking Graphic3d_TransformPers should be called instead")
114   Handle(AIS_InteractiveObject) Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theInteractive,
115                                          const gp_Trsf& theLocation,
116                                          const Graphic3d_TransModeFlags& theTrsfPersFlag,
117                                          const gp_Pnt& theTrsfPersPoint)
118   {
119     return connect (theInteractive, new Geom_Transformation (theLocation), Graphic3d_TransformPers::FromDeprecatedParams (theTrsfPersFlag, theTrsfPersPoint));
120   }
121
122 protected:
123   
124   //! this method is redefined virtual;
125   //! when the instance is connected to another
126   //! InteractiveObject,this method doesn't
127   //! compute anything, but just uses the
128   //! presentation of this last object, with
129   //! a transformation if there's one stored.
130   Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& aPresentationManager, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation, const Standard_Integer aMode = 0) Standard_OVERRIDE;
131
132   //! Establishes the connection between the Connected Interactive Object, theInteractive, and its reference.
133   //! Locates instance in theLocation and applies specified transformation persistence mode.
134   //! @return created instance object (AIS_ConnectedInteractive or AIS_MultipleConnectedInteractive)
135   Standard_EXPORT virtual Handle(AIS_InteractiveObject) connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theInteractive,
136                                                                  const Handle(Geom_Transformation)& theLocation,
137                                                                  const Handle(Graphic3d_TransformPers)& theTrsfPers);
138
139 private:
140   
141   //! Computes the selection for whole subtree in scene hierarchy.
142   Standard_EXPORT virtual void ComputeSelection (const Handle(SelectMgr_Selection)& aSelection, const Standard_Integer aMode) Standard_OVERRIDE;
143
144 protected:
145
146   Handle(SelectMgr_EntityOwner) myAssemblyOwner;
147
148 };
149
150 DEFINE_STANDARD_HANDLE(AIS_MultipleConnectedInteractive, AIS_InteractiveObject)
151
152 #endif // _AIS_MultipleConnectedInteractive_HeaderFile