0027285: Visualization - selection of AIS_MultipleConnectedInteractive is broken
[occt.git] / src / AIS / AIS_MultipleConnectedInteractive.cxx
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13 //
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16
17
18 #include <AIS_ConnectedInteractive.hxx>
19 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
20 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
21 #include <AIS_MultipleConnectedInteractive.hxx>
22 #include <Geom_Transformation.hxx>
23 #include <gp_Pnt.hxx>
24 #include <gp_Trsf.hxx>
25 #include <NCollection_DataMap.hxx>
26 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
27 #include <Prs3d_Projector.hxx>
28 #include <PrsMgr_ModedPresentation.hxx>
29 #include <PrsMgr_Presentation.hxx>
30 #include <Select3D_SensitiveEntity.hxx>
31 #include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
32 #include <Standard_NotImplemented.hxx>
33 #include <Standard_Type.hxx>
34 #include <TopLoc_Location.hxx>
35
36 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(AIS_MultipleConnectedInteractive,AIS_InteractiveObject)
37
38 namespace
39 {
40   //! SelectMgr_AssemblyEntityOwner replaces original owners in sensitive entities
41   //! copied from reference objects to AIS_MultipleConnectedInteractive in order to
42   //! redirect all selection queries to multiply connected (assembly).
43   class SelectMgr_AssemblyEntityOwner : public SelectMgr_EntityOwner
44   {
45
46   public:
47
48     // Copies another SelectMgr_EntityOwner.
49     SelectMgr_AssemblyEntityOwner (const Handle(SelectMgr_EntityOwner) theOwner,
50                                    SelectMgr_SelectableObject* theAssembly);
51
52     void SetAssembly (SelectMgr_SelectableObject* theAssembly)
53     {
54       myAssembly = theAssembly;
55     }
56
57     //! Selectable() method modified to return myAssembly.
58     virtual Handle(SelectMgr_SelectableObject) Selectable() const;
59
60     Standard_Boolean IsHilighted (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,const Standard_Integer aMode) const;
61
62     void Hilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,const Standard_Integer aMode);
63
64     void HilightWithColor (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& PM,
65                            const Quantity_NameOfColor aColor,
66                            const Standard_Integer aMode);
67
68     void Unhilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM, const Standard_Integer aMode);
69
70   private:
71
72     SelectMgr_SelectableObject* myAssembly;
73   };
74
75 }
76
77 //=======================================================================
78 //function : SelectMgr_AssemblyEntityOwner
79 //purpose  : 
80 //=======================================================================
81 SelectMgr_AssemblyEntityOwner::SelectMgr_AssemblyEntityOwner (const Handle(SelectMgr_EntityOwner) theOwner,
82                                                               SelectMgr_SelectableObject* theAssembly)
83 :
84   SelectMgr_EntityOwner (theOwner),
85   myAssembly (theAssembly)
86 {
87 }
88
89 //=======================================================================
90 //function : Selectable
91 //purpose  : 
92 //=======================================================================
93 Handle(SelectMgr_SelectableObject) SelectMgr_AssemblyEntityOwner::Selectable() const
94 {  
95   return myAssembly;
96 }
97
98 //=======================================================================
99 //function : IsHilighted
100 //purpose  : 
101 //=======================================================================
102 Standard_Boolean SelectMgr_AssemblyEntityOwner::IsHilighted (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,
103                                                              const Standard_Integer aMode) const 
104 {
105   if (HasSelectable())
106   {
107    return PM->IsHighlighted (myAssembly, aMode);
108   }
109
110   return Standard_False;
111 }
112
113 //=======================================================================
114 //function : Hilight
115 //purpose  : 
116 //=======================================================================
117 void SelectMgr_AssemblyEntityOwner::Hilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,
118                                              const Standard_Integer aMode)
119 {
120   if (HasSelectable())
121   {
122    PM->Highlight (myAssembly, aMode);
123   }
124 }
125
126 //=======================================================================
127 //function : HilightWithColor
128 //purpose  : 
129 //=======================================================================
130 void SelectMgr_AssemblyEntityOwner::HilightWithColor (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& PM,
131                                                       const Quantity_NameOfColor aColor,
132                                                       const Standard_Integer aMode)
133 {
134   if (HasSelectable())
135   {
136     if (IsAutoHilight())
137     {
138       PM->Color (myAssembly, aColor, aMode);
139     }
140     else
141     {
142       myAssembly->HilightOwnerWithColor (PM, aColor, this);
143     }
144   }
145 }
146
147 //=======================================================================
148 //function : Unhilight
149 //purpose  : 
150 //=======================================================================
151 void SelectMgr_AssemblyEntityOwner::Unhilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,
152                                                const Standard_Integer aMode)
153 {
154   if (HasSelectable())
155   {
156     PM->Unhighlight (myAssembly, aMode);
157   }
158 }
159
160
161 //=======================================================================
162 //function : AIS_MultipleConnectedInteractive
163 //purpose  : 
164 //=======================================================================
165
166 AIS_MultipleConnectedInteractive::AIS_MultipleConnectedInteractive()
167   : AIS_InteractiveObject (PrsMgr_TOP_AllView)
168 {
169   myHasOwnPresentations = Standard_False;
170   myAssemblyOwner = NULL;
171   SetHilightMode (0);
172 }
173
174 //=======================================================================
175 //function : Type
176 //purpose  : 
177 //=======================================================================
178 AIS_KindOfInteractive AIS_MultipleConnectedInteractive::Type() const
179 {
180   return AIS_KOI_Object;
181 }
182
183 //=======================================================================
184 //function : Signature
185 //purpose  : 
186 //=======================================================================
187 Standard_Integer AIS_MultipleConnectedInteractive::Signature() const
188 {
189   return 1;
190 }
191
192 //=======================================================================
193 //function : Connect
194 //purpose  :
195 //=======================================================================
196 Handle(AIS_InteractiveObject) AIS_MultipleConnectedInteractive::Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj,
197                                                                          const gp_Trsf&                       theTransformation,
198                                                                          const Graphic3d_TransModeFlags&      theTrsfPersFlag,
199                                                                          const gp_Pnt&                        theTrsfPersPoint)
200 {
201   if (myAssemblyOwner.IsNull())
202     myAssemblyOwner = new SelectMgr_EntityOwner (this);
203
204   Handle(AIS_InteractiveObject) anObjectToAdd;
205
206   Handle(AIS_MultipleConnectedInteractive) aMultiConnected = Handle(AIS_MultipleConnectedInteractive)::DownCast (theAnotherObj);
207   if (!aMultiConnected.IsNull())
208   { 
209     Handle(AIS_MultipleConnectedInteractive) aNewMultiConnected = new AIS_MultipleConnectedInteractive();
210     aNewMultiConnected->myAssemblyOwner = myAssemblyOwner;
211     aNewMultiConnected->SetLocalTransformation (aMultiConnected->LocalTransformation());
212
213     // Perform deep copy of instance tree
214     for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (aMultiConnected->Children()); anIter.More(); anIter.Next())
215     {
216       Handle(AIS_InteractiveObject) anInteractive = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
217       if (anInteractive.IsNull())
218       {
219         continue;
220       }
221
222       aNewMultiConnected->Connect (anInteractive);     
223     }
224
225     anObjectToAdd = aNewMultiConnected;
226   }
227   else
228   {
229     Handle(AIS_ConnectedInteractive) aNewConnected = new AIS_ConnectedInteractive();
230     aNewConnected->Connect (theAnotherObj);
231     aNewConnected->SetLocalTransformation (theAnotherObj->LocalTransformation());
232
233     anObjectToAdd = aNewConnected;
234   }
235
236   anObjectToAdd->SetLocalTransformation (theTransformation);
237   if (theTrsfPersFlag != Graphic3d_TMF_None)
238   {
239     anObjectToAdd->SetTransformPersistence (theTrsfPersFlag, theTrsfPersPoint);
240   }
241   AddChild (anObjectToAdd);
242   return anObjectToAdd;
243 }
244
245 //=======================================================================
246 //function : Connect
247 //purpose  :
248 //=======================================================================
249 Handle(AIS_InteractiveObject) AIS_MultipleConnectedInteractive::Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj)
250 {
251   return Connect (theAnotherObj, theAnotherObj->LocalTransformation(),
252                   theAnotherObj->GetTransformPersistenceMode(),
253                   theAnotherObj->GetTransformPersistencePoint());
254 }
255
256 //=======================================================================
257 //function : Connect
258 //purpose  :
259 //=======================================================================
260 Handle(AIS_InteractiveObject) AIS_MultipleConnectedInteractive::Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj,
261                                                                          const gp_Trsf&                       theTransformation)
262 {
263   return Connect (theAnotherObj, theTransformation,
264                   theAnotherObj->GetTransformPersistenceMode(),
265                   theAnotherObj->GetTransformPersistencePoint());
266 }
267
268 //=======================================================================
269 //function : HasConnection
270 //purpose  : 
271 //=======================================================================
272 Standard_Boolean AIS_MultipleConnectedInteractive::HasConnection() const 
273 {
274   return (Children().Size() != 0);
275 }
276
277 //=======================================================================
278 //function : Disconnect
279 //purpose  : 
280 //=======================================================================
281
282 void AIS_MultipleConnectedInteractive::Disconnect(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anotherIObj)
283 {
284   RemoveChild (anotherIObj);
285 }
286
287 //=======================================================================
288 //function : DisconnectAll
289 //purpose  : 
290 //=======================================================================
291
292 void AIS_MultipleConnectedInteractive::DisconnectAll()
293 {
294   Standard_Integer aNbItemsToRemove = Children().Size();
295   for (Standard_Integer anIter = 0; anIter < aNbItemsToRemove; ++anIter)
296   {
297     RemoveChild (Children().First());
298   }
299 }
300
301 //=======================================================================
302 //function : Compute
303 //purpose  :
304 //=======================================================================
305 void AIS_MultipleConnectedInteractive::Compute (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& /*thePrsMgr*/,
306                                                 const Handle(Prs3d_Presentation)&           /*thePrs*/,
307                                                 const Standard_Integer                      /*theMode*/)
308 {
309   for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (Children()); anIter.More(); anIter.Next())
310   {
311     Handle(AIS_InteractiveObject) aChild = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
312     if (aChild.IsNull())
313     {
314       continue;
315     }
316
317     if (!aChild->HasInteractiveContext())
318     {
319       aChild->SetContext (GetContext());
320     }
321   }
322 }
323
324 //=======================================================================
325 //function : Compute
326 //purpose  : 
327 //=======================================================================
328
329 void AIS_MultipleConnectedInteractive::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector,
330                                                const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation)
331 {
332   PrsMgr_PresentableObject::Compute( aProjector , aPresentation ) ;
333 }
334
335 //=======================================================================
336 //function : Compute
337 //purpose  : 
338 //=======================================================================
339
340 void AIS_MultipleConnectedInteractive::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector,
341                                                const Handle(Geom_Transformation)& aTransformation,
342                                                const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation)
343 {
344   PrsMgr_PresentableObject::Compute( aProjector , aTransformation , aPresentation ) ;
345 }
346
347 //=======================================================================
348 //function : AcceptShapeDecomposition
349 //purpose  : 
350 //=======================================================================
351 Standard_Boolean AIS_MultipleConnectedInteractive::AcceptShapeDecomposition() const 
352 {
353   for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (Children()); anIter.More(); anIter.Next())
354   {
355     Handle(AIS_InteractiveObject) aChild = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
356     if (aChild.IsNull())
357     {
358       continue;
359     }
360
361     if (aChild->AcceptShapeDecomposition())
362     {
363       return Standard_True;
364     }
365   }
366   return Standard_False;
367 }
368
369 //=======================================================================
370 //function : ComputeSelection
371 //purpose  : 
372 //=======================================================================
373 void AIS_MultipleConnectedInteractive::ComputeSelection (const Handle(SelectMgr_Selection)& /*theSelection*/,
374                                                          const Standard_Integer             theMode)
375 {
376   if (theMode != 0)
377   {
378     for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (Children()); anIter.More(); anIter.Next())
379     {
380       Handle(AIS_InteractiveObject) aChild = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
381       if (aChild.IsNull())
382       {
383         continue;
384       }
385
386       if (!aChild->HasSelection (theMode))
387       {
388         aChild->RecomputePrimitives (theMode);
389       }
390
391       Handle(SelectMgr_Selection) aSelection = new SelectMgr_Selection (theMode);
392       aChild->ComputeSelection (aSelection, theMode);
393     }
394   }
395 }
396
397 //=======================================================================
398 //function : GlobalSelOwner
399 //purpose  :
400 //=======================================================================
401 Handle(SelectMgr_EntityOwner) AIS_MultipleConnectedInteractive::GlobalSelOwner() const
402 {
403   return myAssemblyOwner;
404 }
405
406 //=======================================================================
407 //function : HasSelection
408 //purpose  :
409 //=======================================================================
410 Standard_Boolean AIS_MultipleConnectedInteractive::HasSelection (const Standard_Integer theMode) const
411 {
412   for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (Children()); anIter.More(); anIter.Next())
413   {
414     Handle(AIS_InteractiveObject) aChild = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
415     if (aChild.IsNull())
416       continue;
417
418     if (!aChild->HasSelection (theMode))
419       return Standard_False;
420   }
421
422   return Standard_True;
423 }