0027860: Visualization - clean up Transformation Persistence API
[occt.git] / src / AIS / AIS_MultipleConnectedInteractive.cxx
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13 //
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16
17
18 #include <AIS_ConnectedInteractive.hxx>
19 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
20 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
21 #include <AIS_MultipleConnectedInteractive.hxx>
22 #include <Geom_Transformation.hxx>
23 #include <gp_Pnt.hxx>
24 #include <gp_Trsf.hxx>
25 #include <NCollection_DataMap.hxx>
26 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
27 #include <Prs3d_Projector.hxx>
28 #include <PrsMgr_ModedPresentation.hxx>
29 #include <PrsMgr_Presentation.hxx>
30 #include <Select3D_SensitiveEntity.hxx>
31 #include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
32 #include <Standard_NotImplemented.hxx>
33 #include <Standard_Type.hxx>
34 #include <TopLoc_Location.hxx>
35
36 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(AIS_MultipleConnectedInteractive,AIS_InteractiveObject)
37
38 namespace
39 {
40   //! SelectMgr_AssemblyEntityOwner replaces original owners in sensitive entities
41   //! copied from reference objects to AIS_MultipleConnectedInteractive in order to
42   //! redirect all selection queries to multiply connected (assembly).
43   class SelectMgr_AssemblyEntityOwner : public SelectMgr_EntityOwner
44   {
45
46   public:
47
48     // Copies another SelectMgr_EntityOwner.
49     SelectMgr_AssemblyEntityOwner (const Handle(SelectMgr_EntityOwner) theOwner,
50                                    SelectMgr_SelectableObject* theAssembly);
51
52     void SetAssembly (SelectMgr_SelectableObject* theAssembly)
53     {
54       myAssembly = theAssembly;
55     }
56
57     //! Selectable() method modified to return myAssembly.
58     virtual Handle(SelectMgr_SelectableObject) Selectable() const;
59
60     Standard_Boolean IsHilighted (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,const Standard_Integer aMode) const;
61
62     void Hilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,const Standard_Integer aMode);
63
64     void HilightWithColor (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& PM,
65                            const Quantity_NameOfColor aColor,
66                            const Standard_Integer aMode);
67
68     void Unhilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM, const Standard_Integer aMode);
69
70   private:
71
72     SelectMgr_SelectableObject* myAssembly;
73   };
74
75 }
76
77 //=======================================================================
78 //function : SelectMgr_AssemblyEntityOwner
79 //purpose  : 
80 //=======================================================================
81 SelectMgr_AssemblyEntityOwner::SelectMgr_AssemblyEntityOwner (const Handle(SelectMgr_EntityOwner) theOwner,
82                                                               SelectMgr_SelectableObject* theAssembly)
83 :
84   SelectMgr_EntityOwner (theOwner),
85   myAssembly (theAssembly)
86 {
87 }
88
89 //=======================================================================
90 //function : Selectable
91 //purpose  : 
92 //=======================================================================
93 Handle(SelectMgr_SelectableObject) SelectMgr_AssemblyEntityOwner::Selectable() const
94 {  
95   return myAssembly;
96 }
97
98 //=======================================================================
99 //function : IsHilighted
100 //purpose  : 
101 //=======================================================================
102 Standard_Boolean SelectMgr_AssemblyEntityOwner::IsHilighted (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,
103                                                              const Standard_Integer aMode) const 
104 {
105   if (HasSelectable())
106   {
107    return PM->IsHighlighted (myAssembly, aMode);
108   }
109
110   return Standard_False;
111 }
112
113 //=======================================================================
114 //function : Hilight
115 //purpose  : 
116 //=======================================================================
117 void SelectMgr_AssemblyEntityOwner::Hilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,
118                                              const Standard_Integer aMode)
119 {
120   if (HasSelectable())
121   {
122    PM->Highlight (myAssembly, aMode);
123   }
124 }
125
126 //=======================================================================
127 //function : HilightWithColor
128 //purpose  : 
129 //=======================================================================
130 void SelectMgr_AssemblyEntityOwner::HilightWithColor (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& PM,
131                                                       const Quantity_NameOfColor aColor,
132                                                       const Standard_Integer aMode)
133 {
134   if (HasSelectable())
135   {
136     if (IsAutoHilight())
137     {
138       PM->Color (myAssembly, aColor, aMode);
139     }
140     else
141     {
142       myAssembly->HilightOwnerWithColor (PM, aColor, this);
143     }
144   }
145 }
146
147 //=======================================================================
148 //function : Unhilight
149 //purpose  : 
150 //=======================================================================
151 void SelectMgr_AssemblyEntityOwner::Unhilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& PM,
152                                                const Standard_Integer aMode)
153 {
154   if (HasSelectable())
155   {
156     PM->Unhighlight (myAssembly, aMode);
157   }
158 }
159
160
161 //=======================================================================
162 //function : AIS_MultipleConnectedInteractive
163 //purpose  : 
164 //=======================================================================
165
166 AIS_MultipleConnectedInteractive::AIS_MultipleConnectedInteractive()
167   : AIS_InteractiveObject (PrsMgr_TOP_AllView)
168 {
169   myHasOwnPresentations = Standard_False;
170   myAssemblyOwner = NULL;
171   SetHilightMode (0);
172 }
173
174 //=======================================================================
175 //function : Type
176 //purpose  : 
177 //=======================================================================
178 AIS_KindOfInteractive AIS_MultipleConnectedInteractive::Type() const
179 {
180   return AIS_KOI_Object;
181 }
182
183 //=======================================================================
184 //function : Signature
185 //purpose  : 
186 //=======================================================================
187 Standard_Integer AIS_MultipleConnectedInteractive::Signature() const
188 {
189   return 1;
190 }
191
192 //=======================================================================
193 //function : Connect
194 //purpose  :
195 //=======================================================================
196 Handle(AIS_InteractiveObject) AIS_MultipleConnectedInteractive::Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj,
197                                                                          const gp_Trsf&                       theTransformation,
198                                                                          const Handle(Graphic3d_TransformPers)& theTrsfPers)
199 {
200   if (myAssemblyOwner.IsNull())
201     myAssemblyOwner = new SelectMgr_EntityOwner (this);
202
203   Handle(AIS_InteractiveObject) anObjectToAdd;
204
205   Handle(AIS_MultipleConnectedInteractive) aMultiConnected = Handle(AIS_MultipleConnectedInteractive)::DownCast (theAnotherObj);
206   if (!aMultiConnected.IsNull())
207   { 
208     Handle(AIS_MultipleConnectedInteractive) aNewMultiConnected = new AIS_MultipleConnectedInteractive();
209     aNewMultiConnected->myAssemblyOwner = myAssemblyOwner;
210     aNewMultiConnected->SetLocalTransformation (aMultiConnected->LocalTransformation());
211
212     // Perform deep copy of instance tree
213     for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (aMultiConnected->Children()); anIter.More(); anIter.Next())
214     {
215       Handle(AIS_InteractiveObject) anInteractive = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
216       if (anInteractive.IsNull())
217       {
218         continue;
219       }
220
221       aNewMultiConnected->Connect (anInteractive);     
222     }
223
224     anObjectToAdd = aNewMultiConnected;
225   }
226   else
227   {
228     Handle(AIS_ConnectedInteractive) aNewConnected = new AIS_ConnectedInteractive();
229     aNewConnected->Connect (theAnotherObj);
230     aNewConnected->SetLocalTransformation (theAnotherObj->LocalTransformation());
231
232     anObjectToAdd = aNewConnected;
233   }
234
235   anObjectToAdd->SetLocalTransformation (theTransformation);
236   if (!theTrsfPers.IsNull())
237   {
238     anObjectToAdd->SetTransformPersistence (theTrsfPers);
239   }
240   AddChild (anObjectToAdd);
241   return anObjectToAdd;
242 }
243
244 //=======================================================================
245 //function : Connect
246 //purpose  :
247 //=======================================================================
248 Handle(AIS_InteractiveObject) AIS_MultipleConnectedInteractive::Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj)
249 {
250   return Connect (theAnotherObj, theAnotherObj->LocalTransformation(), theAnotherObj->TransformPersistence());
251 }
252
253 //=======================================================================
254 //function : Connect
255 //purpose  :
256 //=======================================================================
257 Handle(AIS_InteractiveObject) AIS_MultipleConnectedInteractive::Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAnotherObj,
258                                                                          const gp_Trsf&                       theTransformation)
259 {
260   return Connect (theAnotherObj, theTransformation, theAnotherObj->TransformPersistence());
261 }
262
263 //=======================================================================
264 //function : HasConnection
265 //purpose  : 
266 //=======================================================================
267 Standard_Boolean AIS_MultipleConnectedInteractive::HasConnection() const 
268 {
269   return (Children().Size() != 0);
270 }
271
272 //=======================================================================
273 //function : Disconnect
274 //purpose  : 
275 //=======================================================================
276
277 void AIS_MultipleConnectedInteractive::Disconnect(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anotherIObj)
278 {
279   RemoveChild (anotherIObj);
280 }
281
282 //=======================================================================
283 //function : DisconnectAll
284 //purpose  : 
285 //=======================================================================
286
287 void AIS_MultipleConnectedInteractive::DisconnectAll()
288 {
289   Standard_Integer aNbItemsToRemove = Children().Size();
290   for (Standard_Integer anIter = 0; anIter < aNbItemsToRemove; ++anIter)
291   {
292     RemoveChild (Children().First());
293   }
294 }
295
296 //=======================================================================
297 //function : Compute
298 //purpose  :
299 //=======================================================================
300 void AIS_MultipleConnectedInteractive::Compute (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& /*thePrsMgr*/,
301                                                 const Handle(Prs3d_Presentation)&           /*thePrs*/,
302                                                 const Standard_Integer                      /*theMode*/)
303 {
304   for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (Children()); anIter.More(); anIter.Next())
305   {
306     Handle(AIS_InteractiveObject) aChild = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
307     if (aChild.IsNull())
308     {
309       continue;
310     }
311
312     if (!aChild->HasInteractiveContext())
313     {
314       aChild->SetContext (GetContext());
315     }
316   }
317 }
318
319 //=======================================================================
320 //function : Compute
321 //purpose  : 
322 //=======================================================================
323
324 void AIS_MultipleConnectedInteractive::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector,
325                                                const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation)
326 {
327   PrsMgr_PresentableObject::Compute( aProjector , aPresentation ) ;
328 }
329
330 //=======================================================================
331 //function : Compute
332 //purpose  : 
333 //=======================================================================
334
335 void AIS_MultipleConnectedInteractive::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector,
336                                                const Handle(Geom_Transformation)& aTransformation,
337                                                const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation)
338 {
339   PrsMgr_PresentableObject::Compute( aProjector , aTransformation , aPresentation ) ;
340 }
341
342 //=======================================================================
343 //function : AcceptShapeDecomposition
344 //purpose  : 
345 //=======================================================================
346 Standard_Boolean AIS_MultipleConnectedInteractive::AcceptShapeDecomposition() const 
347 {
348   for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (Children()); anIter.More(); anIter.Next())
349   {
350     Handle(AIS_InteractiveObject) aChild = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
351     if (aChild.IsNull())
352     {
353       continue;
354     }
355
356     if (aChild->AcceptShapeDecomposition())
357     {
358       return Standard_True;
359     }
360   }
361   return Standard_False;
362 }
363
364 //=======================================================================
365 //function : ComputeSelection
366 //purpose  : 
367 //=======================================================================
368 void AIS_MultipleConnectedInteractive::ComputeSelection (const Handle(SelectMgr_Selection)& /*theSelection*/,
369                                                          const Standard_Integer             theMode)
370 {
371   if (theMode != 0)
372   {
373     for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (Children()); anIter.More(); anIter.Next())
374     {
375       Handle(AIS_InteractiveObject) aChild = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
376       if (aChild.IsNull())
377       {
378         continue;
379       }
380
381       if (!aChild->HasSelection (theMode))
382       {
383         aChild->RecomputePrimitives (theMode);
384       }
385
386       Handle(SelectMgr_Selection) aSelection = new SelectMgr_Selection (theMode);
387       aChild->ComputeSelection (aSelection, theMode);
388     }
389   }
390 }
391
392 //=======================================================================
393 //function : GlobalSelOwner
394 //purpose  :
395 //=======================================================================
396 Handle(SelectMgr_EntityOwner) AIS_MultipleConnectedInteractive::GlobalSelOwner() const
397 {
398   return myAssemblyOwner;
399 }
400
401 //=======================================================================
402 //function : HasSelection
403 //purpose  :
404 //=======================================================================
405 Standard_Boolean AIS_MultipleConnectedInteractive::HasSelection (const Standard_Integer theMode) const
406 {
407   for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter anIter (Children()); anIter.More(); anIter.Next())
408   {
409     Handle(AIS_InteractiveObject) aChild = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Value());
410     if (aChild.IsNull())
411       continue;
412
413     if (!aChild->HasSelection (theMode))
414       return Standard_False;
415   }
416
417   return Standard_True;
418 }