0029500: Visualization - AIS_Point dynamic highlighting is not drawn on RedrawImmediate
[occt.git] / src / AIS / AIS_LocalContext.hxx
1 // Created on: 1996-09-04
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10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _AIS_LocalContext_HeaderFile
18 #define _AIS_LocalContext_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 #include <Standard_Boolean.hxx>
24 #include <StdSelect_ViewerSelector3d.hxx>
25 #include <PrsMgr_PresentationManager3d.hxx>
26 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
27 #include <AIS_DataMapOfSelStat.hxx>
28 #include <TColStd_ListOfInteger.hxx>
29 #include <SelectMgr_IndexedMapOfOwner.hxx>
30 #include <Standard_Integer.hxx>
31 #include <TColStd_SequenceOfInteger.hxx>
32 #include <AIS_SequenceOfInteractive.hxx>
33 #include <AIS_SelectionModesConcurrency.hxx>
34 #include <Standard_Transient.hxx>
35 #include <AIS_ClearMode.hxx>
36 #include <TopAbs_ShapeEnum.hxx>
37 #include <SelectMgr_ListOfFilter.hxx>
38 #include <AIS_StatusOfDetection.hxx>
39 #include <AIS_StatusOfPick.hxx>
40 #include <TColgp_Array1OfPnt2d.hxx>
41 #include <TColStd_MapOfTransient.hxx>
42 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
43 #include <Standard_Real.hxx>
44 #include <AIS_Selection.hxx>
45 class AIS_InteractiveContext;
46 class SelectMgr_SelectionManager;
47 class SelectMgr_OrFilter;
48 class SelectMgr_Filter;
49 class TCollection_AsciiString;
50 class AIS_InteractiveObject;
51 class V3d_View;
52 class V3d_Viewer;
53 class TopoDS_Shape;
54 class SelectMgr_EntityOwner;
55 class Standard_Transient;
56 class AIS_LocalStatus;
57 class SelectMgr_SelectableObject;
58
59
60 class AIS_LocalContext;
61 DEFINE_STANDARD_HANDLE(AIS_LocalContext, Standard_Transient)
62
63 //! Defines a specific context  for selection.
64 //! It becomes possible to:
65 //! +  Load  InteractiveObjects  with   a mode   to be
66 //! activated +  associate InteractiveObjects   with a
67 //! set of  temporary   selectable Objects....   +   +
68 //! activate StandardMode  of selection  for  Entities
69 //! inheriting  BasicShape  from  AIS (Selection    Of
70 //! vertices, edges,   wires,faces...  + Add   Filters
71 //! acting on detected owners of sensitive primitives
72 //!
73 //! -     automatically    highlight   shapes   and
74 //! InteractiveObjects  (highlight of  detected shape +
75 //! highlight of detected selectable...
76 class AIS_LocalContext : public Standard_Transient
77 {
78
79 public:
80
81   
82   Standard_EXPORT AIS_LocalContext();
83   
84   //! Constructor By Default, the  displayed objects are
85   //! automatically loaded.
86   Standard_EXPORT AIS_LocalContext(const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx, const Standard_Integer anIndex, const Standard_Boolean LoadDisplayed = Standard_True, const Standard_Boolean AcceptStandardModes = Standard_True, const Standard_Boolean AcceptErase = Standard_False, const Standard_Boolean UseBothViewers = Standard_False);
87   
88   //! authorize or not others contexts to erase
89   //! temporary displayed objects here;
90     void AcceptErase (const Standard_Boolean aStatus);
91   
92     Standard_Boolean AcceptErase() const;
93   
94   Standard_EXPORT void SetContext (const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx);
95
96   const Handle(AIS_Selection)& Selection() const { return mySelection; }
97   
98   Standard_EXPORT void Terminate (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
99   
100   //! returns true if done...
101   Standard_EXPORT Standard_Boolean Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive, const Standard_Integer DisplayMode = 0, const Standard_Boolean AllowShapeDecomposition = Standard_True, const Standard_Integer ActivationMode = 0);
102   
103   //! loads <anInteractive> with nodisplay...
104   //! returns true if done
105   Standard_EXPORT Standard_Boolean Load (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive, const Standard_Boolean AllowShapeDecomposition = Standard_True, const Standard_Integer ActivationMode = 0);
106   
107   //! returns true if done...
108   Standard_EXPORT Standard_Boolean Erase (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive);
109   
110   Standard_EXPORT Standard_Boolean Remove (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aSelectable);
111   
112   Standard_EXPORT Standard_Boolean ClearPrs (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive, const Standard_Integer aMode);
113   
114   //! allows  or  forbids   the   shape  decomposition  into
115   //! Activated Standard   Mode  for   <aStoredObject>
116   //! does nothing if the object doesn't inherits
117   //! BasicShape from AIS
118   Standard_EXPORT void SetShapeDecomposition (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aStoredObject, const Standard_Boolean aStatus);
119   
120   //! according to <atype>  , clears the  different parts of
121   //! the selector (filters, modeof activation, objects...)
122   Standard_EXPORT void Clear (const AIS_ClearMode atype = AIS_CM_All);
123   
124   Standard_EXPORT void SetSelectionModeActive (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
125                                                const Standard_Integer theMode,
126                                                const Standard_Boolean theIsActive,
127                                                const AIS_SelectionModesConcurrency theActiveFilter);
128
129   //! optional : activation of a mode which is not 0 for a selectable...
130   void ActivateMode (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj, const Standard_Integer theMode)
131   {
132     SetSelectionModeActive (theObj, theMode, Standard_True, AIS_SelectionModesConcurrency_GlobalOrLocal);
133   }
134
135   void DeactivateMode (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj, const Standard_Integer theMode)
136   {
137     SetSelectionModeActive (theObj, theMode, Standard_False, AIS_SelectionModesConcurrency_GlobalOrLocal);
138   }
139
140   void Deactivate (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj)
141   {
142     SetSelectionModeActive (theObj, -1, Standard_False, AIS_SelectionModesConcurrency_Single);
143   }
144   
145   //! decomposition of shapes into <aType>
146   Standard_EXPORT void ActivateStandardMode (const TopAbs_ShapeEnum aType);
147   
148   Standard_EXPORT void DeactivateStandardMode (const TopAbs_ShapeEnum aType);
149   
150     const TColStd_ListOfInteger& StandardModes() const;
151   
152   Standard_EXPORT void AddFilter (const Handle(SelectMgr_Filter)& aFilter);
153   
154   Standard_EXPORT void RemoveFilter (const Handle(SelectMgr_Filter)& aFilter);
155   
156     const SelectMgr_ListOfFilter& ListOfFilter() const;
157   
158     const Handle(SelectMgr_OrFilter)& Filter() const;
159   
160   //! if <aStatus> = True , the shapes or subshapes detected
161   //! by the selector will be automatically hilighted in the
162   //! main viewer.
163   //! Else the user has to manage the detected shape outside the
164   //! Shape Selector....
165     void SetAutomaticHilight (const Standard_Boolean aStatus);
166   
167     Standard_Boolean AutomaticHilight() const;
168   
169   Standard_EXPORT AIS_StatusOfDetection MoveTo (const Standard_Integer theXpix, const Standard_Integer theYpix, const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate);
170   
171   //! returns True if more than one entity
172   //! was detected at the last Mouse position.
173     Standard_Boolean HasNextDetected() const;
174   
175   //! returns True if  last detected. the next detected will
176   //! be first one (endless loop)
177   Standard_EXPORT Standard_Integer HilightNextDetected (const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate);
178   
179   Standard_EXPORT Standard_Integer HilightPreviousDetected (const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate);
180   
181   //! returns True if something was done...
182   Standard_EXPORT Standard_Boolean UnhilightLastDetected (const Handle(V3d_Viewer)& theViewer);
183
184   //! returns True if something was done...
185   Standard_EXPORT Standard_Boolean UnhilightLastDetected (const Handle(V3d_View)& theView);
186   
187   //! returns the number of selected
188   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick AddSelect (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theObject);
189
190   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
191   
192   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
193   
194   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Integer XPMin, const Standard_Integer YPMin, const Standard_Integer XPMax, const Standard_Integer YPMax, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
195   
196   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const Standard_Integer XPMin, const Standard_Integer YPMin, const Standard_Integer XPMax, const Standard_Integer YPMax, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
197   
198   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const TColgp_Array1OfPnt2d& Polyline, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
199   
200   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const TColgp_Array1OfPnt2d& Polyline, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
201   
202   Standard_EXPORT void HilightPicked (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
203   
204   Standard_EXPORT void UnhilightPicked (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
205   
206   Standard_EXPORT void UpdateSelected (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
207   
208   //! Part of advanced selection highlighting mechanism.
209   //! If no owners belonging to anobj are selected, calls anobj->ClearSelected(),
210   //! otherwise calls anobj->HilightSelected(). This method can be used to avoid
211   //! redrawing the whole selection belonging to several Selectable Objects.
212   Standard_EXPORT void UpdateSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
213   
214   //! useful  to  update selection with objects  coming from
215   //! Collector or stack
216   Standard_EXPORT void SetSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
217   
218   //! useful  to  update selection with objects  coming from
219   //! Collector or stack
220   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
221   
222   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const TopoDS_Shape& aShape, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
223   
224   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner, const Standard_Boolean toUpdateViewer = Standard_True);
225   
226   //! Clears local context selection.
227   //! @param toUpdateViewer [in] if TRUE the viewer will be updated.
228   Standard_EXPORT void ClearSelected (const Standard_Boolean toUpdateViewer = Standard_True);
229   
230   //! Clears outdated selection and detection of owners for the
231   //! interactive object. Use this method if selection structures
232   //! of the interactive object have changed. The method unhilights
233   //! and removes outdated entity owners from lists of selected
234   //! and detected owners.
235   //! @param theIO [in] the interactive object.
236   //! @param toClearDeactivated [in] pass TRUE to treat deactivated
237   //! entity owners as 'outdated' when clearing the selection.
238   Standard_EXPORT void ClearOutdatedSelection (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO, const Standard_Boolean toClearDeactivated);
239   
240     Standard_Boolean HasDetected() const;
241   
242
243   //! Initialization for iteration through mouse-detected objects in local context.
244   Standard_EXPORT void InitDetected();
245   
246
247   //! @return true if there is more mouse-detected objects after the current one
248   //! during iteration through mouse-detected interactive objects.
249   Standard_EXPORT Standard_Boolean MoreDetected() const;
250   
251
252   //! Gets next current object during iteration through mouse-detected
253   //! interactive objects.
254   Standard_EXPORT void NextDetected();
255
256   //! @return current mouse-detected Owner or null object if there is no current detected.
257   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) DetectedCurrentOwner() const;
258
259   //! @return current mouse-detected shape or empty (null) shape, if current interactive object
260   //! is not a shape (AIS_Shape) or there is no current mouse-detected interactive object at all.
261   Standard_EXPORT const TopoDS_Shape& DetectedCurrentShape() const;
262
263   //! @return current mouse-detected interactive object or null object if there is no current detected.
264   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) DetectedCurrentObject() const;
265   
266   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasDetectedShape() const;
267   
268   Standard_EXPORT const TopoDS_Shape& DetectedShape() const;
269   
270   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) DetectedInteractive() const;
271   
272   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) DetectedOwner() const;
273   
274   Standard_EXPORT void InitSelected();
275   
276   Standard_EXPORT Standard_Boolean MoreSelected() const;
277   
278   Standard_EXPORT void NextSelected();
279   
280   //! returns TRUE if the detected entity is a shape
281   //! coming from a Decomposition of an element.
282   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasShape() const;
283   
284   //! returns true if current selection is not empty
285   //! and the owner of selected object contains a shape.
286   //! This method does not take into account decomposition
287   //! status of detected shape.
288   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasSelectedShape() const;
289   
290   Standard_EXPORT TopoDS_Shape SelectedShape() const;
291   
292   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) SelectedOwner() const;
293   
294   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj) const;
295   
296   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsSelected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& anOwner) const;
297   
298   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) SelectedInteractive() const;
299   
300   //! returns TRUE if an interactive element
301   //! was associated with the current picked entity.
302   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasApplicative() const;
303   
304   Standard_EXPORT const Handle(Standard_Transient)& SelectedApplicative() const;
305   
306   Standard_EXPORT void SetDisplayPriority (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject, const Standard_Integer Prior);
307   
308   Standard_EXPORT Standard_Integer DisplayedObjects (TColStd_MapOfTransient& theMapToFill) const;
309   
310   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsIn (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
311   
312   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDisplayed (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
313   
314   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDisplayed (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject, const Standard_Integer aMode) const;
315   
316   Standard_EXPORT const TColStd_ListOfInteger& SelectionModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
317   
318   Standard_EXPORT void SubIntensityOn (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject);
319   
320   Standard_EXPORT void SubIntensityOff (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject);
321   
322   Standard_EXPORT void Hilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject);
323   
324   Standard_EXPORT void Hilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
325                                 const Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle);
326   
327   Standard_EXPORT void Unhilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject);
328   
329   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsHilighted (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
330   
331   Standard_EXPORT Standard_Boolean HighlightStyle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
332                                                    Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle) const;
333   
334   //! Define the current selection sensitivity for
335   //! this local context according to the view size.
336   Standard_EXPORT void SetPixelTolerance (const Standard_Integer aPrecision = 2);
337   
338   //! Returns the pixel tolerance.
339   Standard_EXPORT Standard_Integer PixelTolerance() const;
340
341   //! Allows to manage sensitivity of a particular selection of interactive object theObject
342   //! and changes previous sensitivity value of all sensitive entities in selection with theMode
343   //! to the given theNewSensitivity.
344   Standard_EXPORT void SetSelectionSensitivity (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
345                                                 const Standard_Integer theMode,
346                                                 const Standard_Integer theNewSensitivity);
347
348   //! Resets the transient list of presentations previously displayed in immediate mode
349   //! and begins accumulation of new list by following AddToImmediateList()/Color()/Highlight() calls.
350   Standard_EXPORT Standard_Boolean BeginImmediateDraw();
351   
352   //! Resets the transient list of presentations previously displayed in immediate mode.
353   Standard_EXPORT virtual void ClearImmediateDraw();
354   
355   //! Stores presentation theMode of object theObj in the transient list of presentations to be displayed in immediate mode.
356   //! Will be taken in account in EndImmediateDraw method.
357   Standard_EXPORT Standard_Boolean ImmediateAdd (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj, const Standard_Integer theMode = 0);
358   
359   //! Allows rapid drawing of the view theView by avoiding an update of the whole background.
360   Standard_EXPORT Standard_Boolean EndImmediateDraw (const Handle(V3d_Viewer)& theViewer);
361   
362   //! Returns true if Presentation Manager is accumulating transient list of presentations to be displayed in immediate mode.
363   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsImmediateModeOn() const;
364   
365   Standard_EXPORT TCollection_AsciiString Status() const;
366   
367   Standard_EXPORT const Handle(AIS_LocalStatus)& Status (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
368   
369   Standard_EXPORT void LoadContextObjects();
370   
371   Standard_EXPORT void UnloadContextObjects();
372   
373   Standard_EXPORT void DisplaySensitive (const Handle(V3d_View)& aView);
374   
375   Standard_EXPORT void ClearSensitive (const Handle(V3d_View)& aView);
376   
377     const Handle(StdSelect_ViewerSelector3d)& MainSelector() const;
378   
379   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) FindSelectedOwnerFromIO (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj) const;
380   
381   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) FindSelectedOwnerFromShape (const TopoDS_Shape& aShape) const;
382
383   //! Iterates through all interactive objects of local context and activates selection modes
384   //! stored in local status
385   Standard_EXPORT void RestoreActivatedModes() const;
386
387   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(AIS_LocalContext,Standard_Transient)
388
389 private:
390
391   
392   Standard_EXPORT void Process (const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& anObject);
393   
394   Standard_EXPORT void Process();
395   
396   Standard_EXPORT void ActivateStandardModes (const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& anObject);
397   
398   Standard_EXPORT void manageDetected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& thePickOwner, const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate);
399   
400   //! returns 0  if the detected entity was Not FilterOK...
401     Standard_Integer DetectedIndex();
402   
403   Standard_EXPORT void Hilight (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& Own, const Handle(V3d_View)& aview);
404   
405   Standard_EXPORT void Unhilight (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& Ownr, const Handle(V3d_View)& aview);
406   
407   Standard_EXPORT void ClearObjects();
408   
409   Standard_EXPORT void ClearDetected();
410   
411   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDecompositionOn() const;
412   
413   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsShape (const Standard_Integer anIndex) const;
414   
415   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsValidForSelection (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj) const;
416   
417     Standard_Boolean IsValidIndex (const Standard_Integer anIndex) const;
418   
419   Standard_EXPORT Standard_Boolean ComesFromDecomposition (const Standard_Integer aPickedIndex) const;
420   
421   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasFilters (const TopAbs_ShapeEnum aType) const;
422
423   Handle(AIS_InteractiveContext) myCTX;
424   Standard_Boolean myLoadDisplayed;
425   Standard_Boolean myAcceptStdMode;
426   Standard_Boolean myAcceptErase;
427   Handle(SelectMgr_SelectionManager) mySM;
428   Handle(StdSelect_ViewerSelector3d) myMainVS;
429   Handle(PrsMgr_PresentationManager3d) myMainPM;
430   Handle(StdSelect_ViewerSelector3d) myCollVS;
431   AIS_DataMapOfSelStat myActiveObjects;
432   Handle(SelectMgr_OrFilter) myFilters;
433   TColStd_ListOfInteger myListOfStandardMode;
434   Handle(SelectMgr_Filter) myStdFilters[9];
435   Standard_Boolean myAutoHilight;
436   Handle(SelectMgr_IndexedMapOfOwner) myMapOfOwner;
437   Handle(AIS_Selection) mySelection;
438   Standard_Integer mylastindex;
439   Standard_Integer mylastgood;
440   Standard_Integer myCurrentOwner;
441   TColStd_SequenceOfInteger myDetectedSeq;
442   Standard_Integer myCurDetected;
443   Standard_Integer myAISCurDetected;
444   Handle(Prs3d_Drawer) mySubintStyle;
445
446 };
447
448
449 #include <AIS_LocalContext.lxx>
450
451
452
453
454
455 #endif // _AIS_LocalContext_HeaderFile