0029109: Visualization, AIS_Trihedron - add option hiding arrows tips
[occt.git] / src / AIS / AIS_LocalContext.hxx
1 // Created on: 1996-09-04
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10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _AIS_LocalContext_HeaderFile
18 #define _AIS_LocalContext_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 #include <Standard_Boolean.hxx>
24 #include <StdSelect_ViewerSelector3d.hxx>
25 #include <PrsMgr_PresentationManager3d.hxx>
26 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
27 #include <AIS_DataMapOfSelStat.hxx>
28 #include <TColStd_ListOfInteger.hxx>
29 #include <SelectMgr_IndexedMapOfOwner.hxx>
30 #include <Standard_Integer.hxx>
31 #include <TColStd_SequenceOfInteger.hxx>
32 #include <AIS_SequenceOfInteractive.hxx>
33 #include <Standard_Transient.hxx>
34 #include <AIS_ClearMode.hxx>
35 #include <TopAbs_ShapeEnum.hxx>
36 #include <SelectMgr_ListOfFilter.hxx>
37 #include <AIS_StatusOfDetection.hxx>
38 #include <AIS_StatusOfPick.hxx>
39 #include <TColgp_Array1OfPnt2d.hxx>
40 #include <TColStd_MapOfTransient.hxx>
41 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
42 #include <Standard_Real.hxx>
43 #include <AIS_Selection.hxx>
44 class AIS_InteractiveContext;
45 class SelectMgr_SelectionManager;
46 class SelectMgr_OrFilter;
47 class SelectMgr_Filter;
48 class TCollection_AsciiString;
49 class AIS_InteractiveObject;
50 class V3d_View;
51 class V3d_Viewer;
52 class TopoDS_Shape;
53 class SelectMgr_EntityOwner;
54 class Standard_Transient;
55 class AIS_LocalStatus;
56 class SelectMgr_SelectableObject;
57
58
59 class AIS_LocalContext;
60 DEFINE_STANDARD_HANDLE(AIS_LocalContext, Standard_Transient)
61
62 //! Defines a specific context  for selection.
63 //! It becomes possible to:
64 //! +  Load  InteractiveObjects  with   a mode   to be
65 //! activated +  associate InteractiveObjects   with a
66 //! set of  temporary   selectable Objects....   +   +
67 //! activate StandardMode  of selection  for  Entities
68 //! inheriting  BasicShape  from  AIS (Selection    Of
69 //! vertices, edges,   wires,faces...  + Add   Filters
70 //! acting on detected owners of sensitive primitives
71 //!
72 //! -     automatically    highlight   shapes   and
73 //! InteractiveObjects  (highlight of  detected shape +
74 //! highlight of detected selectable...
75 class AIS_LocalContext : public Standard_Transient
76 {
77
78 public:
79
80   
81   Standard_EXPORT AIS_LocalContext();
82   
83   //! Constructor By Default, the  displayed objects are
84   //! automatically loaded.
85   Standard_EXPORT AIS_LocalContext(const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx, const Standard_Integer anIndex, const Standard_Boolean LoadDisplayed = Standard_True, const Standard_Boolean AcceptStandardModes = Standard_True, const Standard_Boolean AcceptErase = Standard_False, const Standard_Boolean UseBothViewers = Standard_False);
86   
87   //! authorize or not others contexts to erase
88   //! temporary displayed objects here;
89     void AcceptErase (const Standard_Boolean aStatus);
90   
91     Standard_Boolean AcceptErase() const;
92   
93   Standard_EXPORT void SetContext (const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx);
94
95   const Handle(AIS_Selection)& Selection() const { return mySelection; }
96   
97   Standard_EXPORT void Terminate (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
98   
99   //! returns true if done...
100   Standard_EXPORT Standard_Boolean Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive, const Standard_Integer DisplayMode = 0, const Standard_Boolean AllowShapeDecomposition = Standard_True, const Standard_Integer ActivationMode = 0);
101   
102   //! loads <anInteractive> with nodisplay...
103   //! returns true if done
104   Standard_EXPORT Standard_Boolean Load (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive, const Standard_Boolean AllowShapeDecomposition = Standard_True, const Standard_Integer ActivationMode = 0);
105   
106   //! returns true if done...
107   Standard_EXPORT Standard_Boolean Erase (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive);
108   
109   Standard_EXPORT Standard_Boolean Remove (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aSelectable);
110   
111   Standard_EXPORT Standard_Boolean ClearPrs (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive, const Standard_Integer aMode);
112   
113   //! allows  or  forbids   the   shape  decomposition  into
114   //! Activated Standard   Mode  for   <aStoredObject>
115   //! does nothing if the object doesn't inherits
116   //! BasicShape from AIS
117   Standard_EXPORT void SetShapeDecomposition (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aStoredObject, const Standard_Boolean aStatus);
118   
119   //! according to <atype>  , clears the  different parts of
120   //! the selector (filters, modeof activation, objects...)
121   Standard_EXPORT void Clear (const AIS_ClearMode atype = AIS_CM_All);
122   
123   //! optional : activation of a mode which is not 0 for a selectable...
124   Standard_EXPORT void ActivateMode (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aSelectable, const Standard_Integer aMode);
125   
126   Standard_EXPORT void DeactivateMode (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aSelectable, const Standard_Integer aMode);
127   
128   Standard_EXPORT void Deactivate (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aSelectable);
129   
130   //! decomposition of shapes into <aType>
131   Standard_EXPORT void ActivateStandardMode (const TopAbs_ShapeEnum aType);
132   
133   Standard_EXPORT void DeactivateStandardMode (const TopAbs_ShapeEnum aType);
134   
135     const TColStd_ListOfInteger& StandardModes() const;
136   
137   Standard_EXPORT void AddFilter (const Handle(SelectMgr_Filter)& aFilter);
138   
139   Standard_EXPORT void RemoveFilter (const Handle(SelectMgr_Filter)& aFilter);
140   
141     const SelectMgr_ListOfFilter& ListOfFilter() const;
142   
143     const Handle(SelectMgr_OrFilter)& Filter() const;
144   
145   //! if <aStatus> = True , the shapes or subshapes detected
146   //! by the selector will be automatically hilighted in the
147   //! main viewer.
148   //! Else the user has to manage the detected shape outside the
149   //! Shape Selector....
150     void SetAutomaticHilight (const Standard_Boolean aStatus);
151   
152     Standard_Boolean AutomaticHilight() const;
153   
154   Standard_EXPORT AIS_StatusOfDetection MoveTo (const Standard_Integer theXpix, const Standard_Integer theYpix, const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate);
155   
156   //! returns True if more than one entity
157   //! was detected at the last Mouse position.
158     Standard_Boolean HasNextDetected() const;
159   
160   //! returns True if  last detected. the next detected will
161   //! be first one (endless loop)
162   Standard_EXPORT Standard_Integer HilightNextDetected (const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate);
163   
164   Standard_EXPORT Standard_Integer HilightPreviousDetected (const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate);
165   
166   //! returns True if something was done...
167   Standard_EXPORT Standard_Boolean UnhilightLastDetected (const Handle(V3d_Viewer)& theViewer);
168
169   //! returns True if something was done...
170   Standard_EXPORT Standard_Boolean UnhilightLastDetected (const Handle(V3d_View)& theView);
171   
172   //! returns the number of selected
173   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick AddSelect (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theObject);
174
175   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
176   
177   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
178   
179   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Integer XPMin, const Standard_Integer YPMin, const Standard_Integer XPMax, const Standard_Integer YPMax, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
180   
181   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const Standard_Integer XPMin, const Standard_Integer YPMin, const Standard_Integer XPMax, const Standard_Integer YPMax, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
182   
183   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const TColgp_Array1OfPnt2d& Polyline, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
184   
185   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const TColgp_Array1OfPnt2d& Polyline, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
186   
187   Standard_EXPORT void HilightPicked (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
188   
189   Standard_EXPORT void UnhilightPicked (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
190   
191   Standard_EXPORT void UpdateSelected (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
192   
193   //! Part of advanced selection highlighting mechanism.
194   //! If no owners belonging to anobj are selected, calls anobj->ClearSelected(),
195   //! otherwise calls anobj->HilightSelected(). This method can be used to avoid
196   //! redrawing the whole selection belonging to several Selectable Objects.
197   Standard_EXPORT void UpdateSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
198   
199   //! useful  to  update selection with objects  coming from
200   //! Collector or stack
201   Standard_EXPORT void SetSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
202   
203   //! useful  to  update selection with objects  coming from
204   //! Collector or stack
205   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
206   
207   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const TopoDS_Shape& aShape, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
208   
209   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner, const Standard_Boolean toUpdateViewer = Standard_True);
210   
211   //! Clears local context selection.
212   //! @param toUpdateViewer [in] if TRUE the viewer will be updated.
213   Standard_EXPORT void ClearSelected (const Standard_Boolean toUpdateViewer = Standard_True);
214   
215   //! Clears outdated selection and detection of owners for the
216   //! interactive object. Use this method if selection structures
217   //! of the interactive object have changed. The method unhilights
218   //! and removes outdated entity owners from lists of selected
219   //! and detected owners.
220   //! @param theIO [in] the interactive object.
221   //! @param toClearDeactivated [in] pass TRUE to treat deactivated
222   //! entity owners as 'outdated' when clearing the selection.
223   Standard_EXPORT void ClearOutdatedSelection (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO, const Standard_Boolean toClearDeactivated);
224   
225     Standard_Boolean HasDetected() const;
226   
227
228   //! Initialization for iteration through mouse-detected objects in local context.
229   Standard_EXPORT void InitDetected();
230   
231
232   //! @return true if there is more mouse-detected objects after the current one
233   //! during iteration through mouse-detected interactive objects.
234   Standard_EXPORT Standard_Boolean MoreDetected() const;
235   
236
237   //! Gets next current object during iteration through mouse-detected
238   //! interactive objects.
239   Standard_EXPORT void NextDetected();
240
241   //! @return current mouse-detected Owner or null object if there is no current detected.
242   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) DetectedCurrentOwner() const;
243
244   //! @return current mouse-detected shape or empty (null) shape, if current interactive object
245   //! is not a shape (AIS_Shape) or there is no current mouse-detected interactive object at all.
246   Standard_EXPORT const TopoDS_Shape& DetectedCurrentShape() const;
247
248   //! @return current mouse-detected interactive object or null object if there is no current detected.
249   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) DetectedCurrentObject() const;
250   
251   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasDetectedShape() const;
252   
253   Standard_EXPORT const TopoDS_Shape& DetectedShape() const;
254   
255   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) DetectedInteractive() const;
256   
257   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) DetectedOwner() const;
258   
259   Standard_EXPORT void InitSelected();
260   
261   Standard_EXPORT Standard_Boolean MoreSelected() const;
262   
263   Standard_EXPORT void NextSelected();
264   
265   //! returns TRUE if the detected entity is a shape
266   //! coming from a Decomposition of an element.
267   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasShape() const;
268   
269   //! returns true if current selection is not empty
270   //! and the owner of selected object contains a shape.
271   //! This method does not take into account decomposition
272   //! status of detected shape.
273   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasSelectedShape() const;
274   
275   Standard_EXPORT TopoDS_Shape SelectedShape() const;
276   
277   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) SelectedOwner() const;
278   
279   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj) const;
280   
281   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsSelected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& anOwner) const;
282   
283   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) SelectedInteractive() const;
284   
285   //! returns TRUE if an interactive element
286   //! was associated with the current picked entity.
287   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasApplicative() const;
288   
289   Standard_EXPORT const Handle(Standard_Transient)& SelectedApplicative() const;
290   
291   Standard_EXPORT void SetDisplayPriority (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject, const Standard_Integer Prior);
292   
293   Standard_EXPORT Standard_Integer DisplayedObjects (TColStd_MapOfTransient& theMapToFill) const;
294   
295   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsIn (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
296   
297   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDisplayed (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
298   
299   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDisplayed (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject, const Standard_Integer aMode) const;
300   
301   Standard_EXPORT const TColStd_ListOfInteger& SelectionModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
302   
303   Standard_EXPORT void SubIntensityOn (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject);
304   
305   Standard_EXPORT void SubIntensityOff (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject);
306   
307   Standard_EXPORT void Hilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject);
308   
309   Standard_EXPORT void Hilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
310                                 const Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle);
311   
312   Standard_EXPORT void Unhilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject);
313   
314   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsHilighted (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
315   
316   Standard_EXPORT Standard_Boolean HighlightStyle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
317                                                    Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle) const;
318   
319   //! Define the current selection sensitivity for
320   //! this local context according to the view size.
321   Standard_EXPORT void SetPixelTolerance (const Standard_Integer aPrecision = 2);
322   
323   //! Returns the pixel tolerance.
324   Standard_EXPORT Standard_Integer PixelTolerance() const;
325
326   //! Allows to manage sensitivity of a particular selection of interactive object theObject
327   //! and changes previous sensitivity value of all sensitive entities in selection with theMode
328   //! to the given theNewSensitivity.
329   Standard_EXPORT void SetSelectionSensitivity (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
330                                                 const Standard_Integer theMode,
331                                                 const Standard_Integer theNewSensitivity);
332
333   //! Resets the transient list of presentations previously displayed in immediate mode
334   //! and begins accumulation of new list by following AddToImmediateList()/Color()/Highlight() calls.
335   Standard_EXPORT Standard_Boolean BeginImmediateDraw();
336   
337   //! Resets the transient list of presentations previously displayed in immediate mode.
338   Standard_EXPORT virtual void ClearImmediateDraw();
339   
340   //! Stores presentation theMode of object theObj in the transient list of presentations to be displayed in immediate mode.
341   //! Will be taken in account in EndImmediateDraw method.
342   Standard_EXPORT Standard_Boolean ImmediateAdd (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj, const Standard_Integer theMode = 0);
343   
344   //! Allows rapid drawing of the view theView by avoiding an update of the whole background.
345   Standard_EXPORT Standard_Boolean EndImmediateDraw (const Handle(V3d_Viewer)& theViewer);
346   
347   //! Returns true if Presentation Manager is accumulating transient list of presentations to be displayed in immediate mode.
348   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsImmediateModeOn() const;
349   
350   Standard_EXPORT TCollection_AsciiString Status() const;
351   
352   Standard_EXPORT const Handle(AIS_LocalStatus)& Status (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject) const;
353   
354   Standard_EXPORT void LoadContextObjects();
355   
356   Standard_EXPORT void UnloadContextObjects();
357   
358   Standard_EXPORT void DisplaySensitive (const Handle(V3d_View)& aView);
359   
360   Standard_EXPORT void ClearSensitive (const Handle(V3d_View)& aView);
361   
362     const Handle(StdSelect_ViewerSelector3d)& MainSelector() const;
363   
364   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) FindSelectedOwnerFromIO (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj) const;
365   
366   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) FindSelectedOwnerFromShape (const TopoDS_Shape& aShape) const;
367
368   //! Iterates through all interactive objects of local context and activates selection modes
369   //! stored in local status
370   Standard_EXPORT void RestoreActivatedModes() const;
371
372   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(AIS_LocalContext,Standard_Transient)
373
374 private:
375
376   
377   Standard_EXPORT void Process (const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& anObject);
378   
379   Standard_EXPORT void Process();
380   
381   Standard_EXPORT void ActivateStandardModes (const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& anObject);
382   
383   Standard_EXPORT void manageDetected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& thePickOwner, const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate);
384   
385   //! returns 0  if the detected entity was Not FilterOK...
386     Standard_Integer DetectedIndex();
387   
388   Standard_EXPORT void Hilight (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& Own, const Handle(V3d_View)& aview);
389   
390   Standard_EXPORT void Unhilight (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& Ownr, const Handle(V3d_View)& aview);
391   
392   Standard_EXPORT void ClearObjects();
393   
394   Standard_EXPORT void ClearDetected();
395   
396   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDecompositionOn() const;
397   
398   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsShape (const Standard_Integer anIndex) const;
399   
400   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsValidForSelection (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj) const;
401   
402     Standard_Boolean IsValidIndex (const Standard_Integer anIndex) const;
403   
404   Standard_EXPORT Standard_Boolean ComesFromDecomposition (const Standard_Integer aPickedIndex) const;
405   
406   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasFilters (const TopAbs_ShapeEnum aType) const;
407
408   Handle(AIS_InteractiveContext) myCTX;
409   Standard_Boolean myLoadDisplayed;
410   Standard_Boolean myAcceptStdMode;
411   Standard_Boolean myAcceptErase;
412   Handle(SelectMgr_SelectionManager) mySM;
413   Handle(StdSelect_ViewerSelector3d) myMainVS;
414   Handle(PrsMgr_PresentationManager3d) myMainPM;
415   Handle(StdSelect_ViewerSelector3d) myCollVS;
416   AIS_DataMapOfSelStat myActiveObjects;
417   Handle(SelectMgr_OrFilter) myFilters;
418   TColStd_ListOfInteger myListOfStandardMode;
419   Handle(SelectMgr_Filter) myStdFilters[9];
420   Standard_Boolean myAutoHilight;
421   Handle(SelectMgr_IndexedMapOfOwner) myMapOfOwner;
422   Handle(AIS_Selection) mySelection;
423   Standard_Integer mylastindex;
424   Standard_Integer mylastgood;
425   Standard_Integer myCurrentOwner;
426   TColStd_SequenceOfInteger myDetectedSeq;
427   Standard_Integer myCurDetected;
428   Standard_Integer myAISCurDetected;
429   Handle(Prs3d_Drawer) mySubintStyle;
430
431 };
432
433
434 #include <AIS_LocalContext.lxx>
435
436
437
438
439
440 #endif // _AIS_LocalContext_HeaderFile