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[occt.git] / src / AIS / AIS_InteractiveObject.lxx
1 // Created on: 1997-01-08
2 // Created by: Robert COUBLANC
3 // Copyright (c) 1997-1999 Matra Datavision
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7 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
8 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
9 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
10 //
11 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
12 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
13 //
14 // The Original Code and all software distributed under the License is
15 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
16 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
17 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
18 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
19 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
20
21
22 #define GER61351                //GG_171199     Enable to set an object RGB color
23 //                                                instead a restricted object NameOfColor. 
24
25
26 inline Standard_Boolean  AIS_InteractiveObject::AcceptShapeDecomposition() const 
27 {return Standard_False;}
28
29
30 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::IsInfinite() const 
31 {return myInfiniteState;}
32
33 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::HasColor() const 
34 {return hasOwnColor;}
35
36 inline const Handle(Standard_Transient)& 
37 AIS_InteractiveObject::GetOwner() const 
38 {return myOwner;}
39
40 inline void AIS_InteractiveObject::SetOwner(const Handle(Standard_Transient)& ApplicativeEntity)
41 {myOwner = ApplicativeEntity;}
42
43 inline const TColStd_ListOfTransient&  
44 AIS_InteractiveObject::Users() const 
45 {return myUsers;}
46
47 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::HasDisplayMode() const 
48 {return myDisplayMode!=-1;}
49
50 inline void AIS_InteractiveObject::UnsetDisplayMode()
51 {myDisplayMode =-1;}
52
53 inline Standard_Integer AIS_InteractiveObject::DisplayMode() const 
54 {return myDisplayMode;}
55
56 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::HasSelectionMode() const 
57 {return mySelectionMode!=-1;}
58
59 inline void AIS_InteractiveObject::UnsetSelectionMode()
60 {mySelectionMode =-1;}
61
62 inline Standard_Integer AIS_InteractiveObject::SelectionMode() const 
63 {return mySelectionMode;}
64
65
66
67 inline Quantity_NameOfColor AIS_InteractiveObject::Color() const 
68 {
69 #ifdef GER61351
70  return myOwnColor.Name();
71 #else
72  return myOwnColor;
73 #endif
74 }
75
76 #ifdef GER61351
77 inline void AIS_InteractiveObject::Color(Quantity_Color& aColor) const 
78 {
79  aColor = myOwnColor;
80 }
81 #endif
82
83 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::HasWidth() const 
84 {return (!myOwnWidth == 0.);}
85
86 inline Standard_Real AIS_InteractiveObject::Width() const 
87 {return myOwnWidth;}
88 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::HasMaterial() const 
89 {return hasOwnMaterial;}
90
91 //POP pour K4L
92 inline Graphic3d_NameOfMaterial AIS_InteractiveObject::Material() const 
93 //inline Graphic3d_NameOfPhysicalMaterial AIS_InteractiveObject::Material() const 
94 {return myOwnMaterial;}
95
96 inline const Handle(AIS_Drawer)& 
97 AIS_InteractiveObject::Attributes() const 
98 {return myDrawer;}
99
100 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::HasHilightMode() const  
101 {return myHilightMode!=-1;}
102
103 inline Standard_Integer AIS_InteractiveObject::HilightMode() const
104 {return myHilightMode;}
105
106 inline void AIS_InteractiveObject::SetHilightMode(const Standard_Integer aMode)
107 {myHilightMode = aMode;}
108
109 inline void AIS_InteractiveObject::UnsetHilightMode()
110 {myHilightMode = -1;}
111
112
113 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::IsTransparent() const 
114 {return myTransparency >0.005;}
115
116 inline Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::HasSelectionPriority() const 
117 {return mySelPriority != -1;}
118 inline void AIS_InteractiveObject::SetSelectionPriority(const Standard_Integer P)
119 {mySelPriority = P;}
120 inline void AIS_InteractiveObject::UnsetSelectionPriority()
121 {mySelPriority = -1;}
122 inline Standard_Integer AIS_InteractiveObject::SelectionPriority() const 
123 {return mySelPriority;}
124
125 inline Standard_Integer AIS_InteractiveObject::State() const
126 {return mystate;}
127
128 inline void AIS_InteractiveObject::State(const Standard_Integer TheState)
129 {mystate = TheState;}
130