0024002: Overall code and build procedure refactoring -- automatic
[occt.git] / src / AIS / AIS_InteractiveContext_3.cxx
1 // Created on: 2001-01-09
2 // Created by: Sergey Altukhov
3 // Copyright (c) 2001-2014 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 // Modified: 22/03/04 ; SAN : OCC4895 High-level interface for controlling polygon offsets
17
18 #include <AIS_GlobalStatus.hxx>
19 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
20 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
21 #include <AIS_LocalContext.hxx>
22 #include <Prs3d_BasicAspect.hxx>
23 #include <Prs3d_LineAspect.hxx>
24 #include <Quantity_Color.hxx>
25 #include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
26 #include <SelectMgr_Filter.hxx>
27 #include <SelectMgr_OrFilter.hxx>
28 #include <SelectMgr_SelectionManager.hxx>
29 #include <Standard_Transient.hxx>
30 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
31 #include <TCollection_ExtendedString.hxx>
32 #include <TopLoc_Location.hxx>
33 #include <TopoDS_Shape.hxx>
34 #include <V3d_View.hxx>
35 #include <V3d_Viewer.hxx>
36
37 // OCC4895 SAN 22/03/04 High-level interface for controlling polygon offsets
38 // OCC4895 SAN 22/03/04 High-level interface for controlling polygon offsets
39 // OCC4895 SAN 22/03/04 High-level interface for controlling polygon offsets
40 //=======================================================================
41 //function : SetPolygonOffsets 
42 //purpose  : 
43 //======================================================================= 
44 void AIS_InteractiveContext::SetPolygonOffsets(
45                              const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj,
46                              const Standard_Integer               aMode,
47                              const Standard_ShortReal             aFactor,
48                              const Standard_ShortReal             aUnits,
49                              const Standard_Boolean               updateviewer) 
50 {
51   if ( anObj.IsNull() )
52     return;
53
54   if( !anObj->HasInteractiveContext() )
55     anObj->SetContext( this );
56
57   anObj->SetPolygonOffsets( aMode, aFactor, aUnits );
58
59   if ( updateviewer ) {
60     if( myObjects.IsBound( anObj ) ) {
61       Handle(AIS_GlobalStatus) STATUS = myObjects(anObj);
62       if ( STATUS->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed )
63         myMainVwr->Update();
64     }
65   }
66 }
67
68
69 //=======================================================================
70 //function : HasPolygonOffsets 
71 //purpose  : 
72 //=======================================================================
73 Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::HasPolygonOffsets(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj) const
74 {
75   return ( !anObj.IsNull() && anObj->HasPolygonOffsets() );
76 }
77
78 //=======================================================================
79 //function : PolygonOffsets 
80 //purpose  : 
81 //=======================================================================
82 void AIS_InteractiveContext::PolygonOffsets(
83                              const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj,
84                              Standard_Integer&                    aMode,
85                              Standard_ShortReal&                  aFactor,
86                              Standard_ShortReal&                  aUnits) const 
87 {
88   if ( HasPolygonOffsets( anObj ) )
89     anObj->PolygonOffsets( aMode, aFactor, aUnits );
90 }
91 // OCC4895 SAN 22/03/04 High-level interface for controlling polygon offsets