0027530: Visualization - AIS_InteractiveContext::HilightNextDetected() doesn't work...
[occt.git] / src / AIS / AIS_InteractiveContext.hxx
1 // Created on: 1996-12-18
2 // Created by: Robert COUBLANC
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10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _AIS_InteractiveContext_HeaderFile
18 #define _AIS_InteractiveContext_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 #include <AIS_DataMapOfIOStatus.hxx>
24 #include <PrsMgr_PresentationManager3d.hxx>
25 #include <StdSelect_ViewerSelector3d.hxx>
26 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
27 #include <Standard_Boolean.hxx>
28 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
29 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
30 #include <Standard_Integer.hxx>
31 #include <AIS_DataMapOfILC.hxx>
32 #include <AIS_DisplayStatus.hxx>
33 #include <AIS_KindOfInteractive.hxx>
34 #include <Standard_Real.hxx>
35 #include <Aspect_TypeOfFacingModel.hxx>
36 #include <Graphic3d_HighlightStyle.hxx>
37 #include <Graphic3d_NameOfMaterial.hxx>
38 #include <Standard_ShortReal.hxx>
39 #include <TColStd_ListOfInteger.hxx>
40 #include <AIS_DisplayMode.hxx>
41 #include <AIS_TypeOfIso.hxx>
42 #include <AIS_StatusOfDetection.hxx>
43 #include <AIS_StatusOfPick.hxx>
44 #include <TColgp_Array1OfPnt2d.hxx>
45 #include <SelectMgr_IndexedMapOfOwner.hxx>
46 #include <AIS_ClearMode.hxx>
47 #include <TopAbs_ShapeEnum.hxx>
48 #include <SelectMgr_ListOfFilter.hxx>
49 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
50 #include <Standard_CString.hxx>
51 #include <AIS_Selection.hxx>
52 class SelectMgr_SelectionManager;
53 class V3d_Viewer;
54 class AIS_InteractiveObject;
55 class SelectMgr_OrFilter;
56 class V3d_View;
57 class AIS_LocalContext;
58 class TopLoc_Location;
59 class Quantity_Color;
60 class TCollection_ExtendedString;
61 class Prs3d_LineAspect;
62 class Prs3d_BasicAspect;
63 class SelectMgr_EntityOwner;
64 class Standard_Transient;
65 class SelectMgr_Filter;
66 class TCollection_AsciiString;
67
68 //! The Interactive Context allows you to manage
69 //! graphic behavior and selection of Interactive Objects
70 //! in one or more viewers. Class methods make this
71 //! highly transparent.
72 //! It is essential to remember that an Interactive Object
73 //! which is already known by the Interactive Context
74 //! must be modified using Context methods. You can
75 //! only directly call the methods available for an
76 //! Interactive Object if it has not been loaded into an
77 //! Interactive Context.
78 //! You must distinguish two states in the Interactive Context:
79 //! -   No Open Local Context, also known as the Neutral Point.
80 //! -   One or several open local contexts, each
81 //! representing a temporary state of selection and presentation.
82 //! Some methods can only be used in open Local
83 //! Context; others in closed Local Context; others do
84 //! not have the same behavior in one state as in the other.
85 //! The possiblities of use for local contexts are
86 //! numerous depending on the type of operation that
87 //! you want to perform, for example:
88 //! -   working on all visualized interactive objects,
89 //! -   working on only a few objects,
90 //! -   working on a single object.
91 //! 1. When you want ot work on one type of entity, you
92 //! may open a local context with the option
93 //! UseDisplayedObjects set to false. DisplayedObjects
94 //! allows you to recover the visualized Interactive
95 //! Objects which have a given Type and
96 //! Signature   from Neutral Point.
97 //! 2. You must keep in mind the fact that when you open
98 //! a Local Context with default options:
99 //! -   The Interactive Objects visualized at Neutral Point
100 //! are activated with their default selection mode. You
101 //! must deactivate those which you do not want ot use.
102 //! -   The Shape type Interactive Objects are
103 //! automatically decomposed into sub-shapes when
104 //! standard activation modes are launched.
105 //! -   The "temporary" Interactive Objects present in the
106 //! Local Contexts are not automatically taken into
107 //! account. You have to load them manually if you
108 //! want to use them.
109 //! -   The stages could be the following:
110 //! -   Open a Local Context with the right options;
111 //! -   Load/Visualize the required complementary
112 //! objects with the desired activation modes.
113 //! -   Activate Standard modes if necessary
114 //! - Create its filters and add them to the Local Context
115 //! -   Detect/Select/recover the desired entities
116 //! -   Close the Local Context with the adequate index.
117 //! -   It is useful to create an interactive editor, to which
118 //! you pass the Interactive Context. This will take care
119 //! of setting up the different contexts of
120 //! selection/presentation according to the operation
121 //! which you want to perform.
122
123 //! Selection of parts of the objects can also be done without opening a local context.
124 //! Interactive context itself supports decomposed object selection with selection filters
125 //! support. Note that each selectable object must specify the selection mode that is
126 //! responsible for selection of object as a whole (global selection mode). By default, global
127 //! selection mode is equal to 0, but it might be redefined if needed. Sub-part selection
128 //! of the objects without using local context provides a possibility to activate part
129 //! selection modes along with global selection mode.
130 class AIS_InteractiveContext : public Standard_Transient
131 {
132   friend class AIS_LocalContext;
133   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(AIS_InteractiveContext, Standard_Transient)
134 public:
135
136   //! Constructs the interactive context object defined by
137   //! the principal viewer MainViewer.
138   Standard_EXPORT AIS_InteractiveContext(const Handle(V3d_Viewer)& MainViewer);
139
140   //! Destructor.
141   Standard_EXPORT virtual ~AIS_InteractiveContext();
142
143   Standard_EXPORT void SetAutoActivateSelection (const Standard_Boolean Auto);
144   
145   Standard_EXPORT Standard_Boolean GetAutoActivateSelection() const;
146   
147   //! Controls the choice between the using the display
148   //! and selection modes of open local context which you
149   //! have defined and activating those available by default.
150   //! If a local context is open and if updateviewer equals
151   //! Standard_False, the Interactive Object anIobj is
152   //! displayed in the default active mode. This will be the
153   //! object's default display mode, if there is one.
154   //! Otherwise, it will be the context mode. The Interactive
155   //! Object's default selection mode is activated. In
156   //! general, this is 0.
157   //! This syntax has the same behavior as local context,
158   //! open or closed. If you want to view the object in open
159   //! local context without selection, use the syntax below,
160   //! setting aSelectionMode to -1.
161   Standard_EXPORT void Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
162   
163   //! Controls the choice between the using the display
164   //! and selection modes of open local context which you
165   //! have defined and activating those available by default.
166   //! If no Local Context is opened. and the Interactive
167   //! Object theIObj has no display mode of its own, the
168   //! default display mode, 0, is used. Likewise, if theIObj
169   //! has no selection mode of its own, the default one, 0, is used.
170   //! If a local context is open and if theToUpdateViewer equals
171   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
172   //! Object activates the selection mode; the object is
173   //! displayed but no viewer will be updated.
174   //! If theSelectionMode equals -1, theIObj will not be
175   //! activated: it will be displayed but will not be selectable.
176   //! Use this if you want to view the object in open local
177   //! context without selection. Note: This option is only
178   //! available in Local Context.
179   //! If theToAllowDecomposition equals true, theIObj can have
180   //! subshapes detected by selection mechanisms. theIObj
181   //! must be able to give a shape selection modes which
182   //! fit the AIS_Shape selection modes:
183   //! -   vertices: 1
184   //! -   edges: 2
185   //! -   wires: 3.
186   Standard_EXPORT void Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj, const Standard_Integer theDispMode, const Standard_Integer theSelectionMode, const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True, const Standard_Boolean theToAllowDecomposition = Standard_True, const AIS_DisplayStatus theDispStatus = AIS_DS_None);
187   
188   //! Allows you to load the Interactive Object aniobj
189   //! with a given selection mode SelectionMode, and/or
190   //! with the desired decomposition option, whether the
191   //! object is visualized or not. If AllowDecomp =
192   //! Standard_True and, if the interactive object is of
193   //! the "Shape" type, these "standard" selection
194   //! modes will be automatically activated as a function
195   //! of the modes present in the Local Context.
196   //! The loaded objects will be selectable but
197   //! displayable in highlighting only when detected by the Selector.
198   //! This method is available only when Local Contexts are open.
199   Standard_EXPORT void Load (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Integer SelectionMode = -1, const Standard_Boolean AllowDecomp = Standard_False);
200   
201   //! Hides the object. The object's presentations are simply
202   //! flagged as invisible and therefore excluded from redrawing.
203   //! To show hidden objects, use Display().
204   Standard_EXPORT void Erase (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
205   
206   //! Hides all objects. The object's presentations are simply
207   //! flagged as invisible and therefore excluded from redrawing.
208   //! To show all hidden objects, use DisplayAll().
209   Standard_EXPORT void EraseAll (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
210   
211   //! Displays all hidden objects.
212   Standard_EXPORT void DisplayAll (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
213   
214
215   //! Hides selected objects. The object's presentations are simply
216   //! flagged as invisible and therefore excluded from redrawing.
217   //! To show hidden objects, use Display().
218   Standard_EXPORT void EraseSelected (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
219   
220   //! Displays selected objects if a local context is open.
221   //! Displays current objects if there is no active local context.
222   //! Objects selected when there is no open local context
223   //! are called current objects; those selected in open
224   //! local context, selected objects.
225   //! If a local context is open and if updateviewer equals
226   //! Standard_False, the presentation   of the Interactive
227   //! Object activates   the   selection   mode; the   object is
228   //! displayed but no viewer will be updated.
229   Standard_EXPORT void DisplaySelected (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
230   
231   //! Changes the status of a temporary object. It will be
232   //! kept at the neutral point, i.e. put in the list of
233   //! displayed   objects along withwith   its temporary
234   //! attributes. These include display mode and
235   //! selection   mode, for example.
236   //! Returns true if done.
237   //! inWhichLocal gives the local context in which anIObj
238   //! is displayed. By default, the index -1 refers to the last
239   //! Local Context opened.
240   Standard_EXPORT Standard_Boolean KeepTemporary (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj, const Standard_Integer InWhichLocal = -1);
241   
242   //! Empties the graphic presentation of the mode
243   //! indexed by aMode.
244   //! If a local context is open and if updateviewer equals
245   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
246   //! Object activates the selection mode; the object is
247   //! displayed but no viewer will be updated.
248   //! Warning
249   //! Removes anIobj. anIobj is still active if it was
250   //! previously activated.
251   Standard_EXPORT void ClearPrs (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Integer aMode = 0, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
252   
253   //! Removes aniobj from every viewer. aniobj is no
254   //! longer referenced in the Context.
255   //! If a local context is open and if updateviewer equals
256   //! Standard_False, the presentation   of the Interactive
257   //! Object activates the selection mode; the object is
258   //! displayed but no viewer will be updated.
259   Standard_EXPORT void Remove (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
260   
261   //! Removes all the objects from all opened Local Contexts
262   //! and from the Neutral Point
263   Standard_EXPORT void RemoveAll (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
264   
265
266   //! Updates the display in the viewer to take dynamic
267   //! detection into account. On dynamic detection by the
268   //! mouse cursor, sensitive primitives are highlighted.
269   //! The highlight color of entities detected by mouse
270   //! movement is white by default.
271   //! If a local context is open and if updateviewer equals
272   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
273   //! Object activates the selection mode; the object is
274   //! displayed but no viewer will be updated.
275   Standard_DEPRECATED("Deprecated method Hilight()")
276   void Hilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj, const Standard_Boolean theIsToUpdateViewer = Standard_True)
277   {
278     return HilightWithColor (theObj, mySelStyle, theIsToUpdateViewer);
279   }
280
281   //! Changes the color of all the lines of the object in view,
282   //! aniobj. It paints these lines the color passed as the
283   //! argument, aCol.
284   //! If a local context is open and if updateviewer equals
285   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
286   //! Object activates the selection mode; the object is
287   //! displayed but no viewer will be updated.
288   Standard_EXPORT void HilightWithColor (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
289                                          const Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& theStyle,
290                                          const Standard_Boolean theIsToUpdate = Standard_True);
291   
292
293   //! Removes hilighting from the entity aniobj. Updates the viewer.
294   //! If a local context is open and if updateviewer equals
295   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
296   //! Object activates the selection mode; the object is
297   //! displayed but no viewer will be updated.
298   Standard_EXPORT void Unhilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
299   
300   //! Sets the display priority aPriority of the seen parts
301   //! presentation of the entity anIobj.
302   Standard_EXPORT void SetDisplayPriority (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj, const Standard_Integer aPriority);
303   
304   //! Set Z layer id for interactive object.
305   //! The Z layers can be used to display temporarily presentations of some object in front of the other objects in the scene.
306   //! The ids for Z layers are generated by V3d_Viewer.
307   Standard_EXPORT void SetZLayer (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj, const Standard_Integer theLayerId);
308   
309   //! Get Z layer id set for displayed interactive object.
310   Standard_EXPORT Standard_Integer GetZLayer (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj) const;
311   
312   //! Recomputes the seen parts presentation of the entity
313   //! aniobj. If allmodes equals true, all presentations are
314   //! present in the object even if unseen.
315   //! If a local context is open and if updateviewer equals
316   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
317   //! Object activates the selection mode; the object is
318   //! displayed but no viewer will be updated.
319   Standard_EXPORT void Redisplay (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True, const Standard_Boolean allmodes = Standard_False);
320   
321   //! Recomputes the Prs/Selection of displayed objects of
322   //! a given type and a given signature.
323   //! if signature = -1  doesnt take signature criterion.
324   Standard_EXPORT void Redisplay (const AIS_KindOfInteractive aTypeOfObject, const Standard_Integer Signature = -1, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
325   
326   //! Recomputes the displayed presentations, flags the others
327   //! Doesn't update presentations
328   Standard_EXPORT void RecomputePrsOnly (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True, const Standard_Boolean allmodes = Standard_False);
329   
330   //! Recomputes the active selections, flags the others
331   //! Doesn't update presentations
332   Standard_EXPORT void RecomputeSelectionOnly (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj);
333   
334   //! Updates displayed interactive object by checking and
335   //! recomputing its flagged as "to be recomputed" presentation
336   //! and selection structures. This method does not force any
337   //! recomputation on its own. The method recomputes selections
338   //! even if they are loaded without activation in particular selector.
339   Standard_EXPORT void Update (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj, const Standard_Boolean theUpdateViewer = Standard_True);
340   
341
342   //! Sets the display mode of seen Interactive Objects.
343   //! aMode provides the display mode index of the entity aniobj.
344   //! If updateviewer equals Standard_True, the
345   //! predominant mode aMode will overule the context mode.
346   //! If a local context is open and if updateviewer equals
347   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
348   //! Object returns to the default selection mode; the
349   //! object is displayed but no viewer will be updated.
350   //! Note that display mode 3 is only used if you have an
351   //! AIS_Textured Shape.
352   Standard_EXPORT void SetDisplayMode (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Integer aMode, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
353   
354
355   //! Unsets the display mode of seen Interactive Objects.
356   //! aMode provides the display mode index of the entity aniobj.
357   //! If updateviewer equals Standard_True, the
358   //! predominant mode aMode will overule the context mode.
359   //! If a local context is open and if updateviewer equals
360   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
361   //! Object returns to the default selection mode; the
362   //! object is displayed but no viewer will be updated.
363   Standard_EXPORT void UnsetDisplayMode (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
364
365   //! Disables the mechanism of adaptive tolerance calculation in SelectMgr_ViewerSelector and
366   //! sets the given tolerance for ALL sensitive entities activated. For more information, see
367   //! SelectMgr_ViewerSelector documentation
368   //! Warning: When a local context is open the sensitivity is apply on it
369   //! instead on the main context.
370   Standard_EXPORT void SetPixelTolerance (const Standard_Integer aPrecision = 2);
371   
372   //! Returns the pixel tolerance.
373   Standard_EXPORT Standard_Integer PixelTolerance() const;
374
375   //! Allows to manage sensitivity of a particular selection of interactive object theObject
376   //! and changes previous sensitivity value of all sensitive entities in selection with theMode
377   //! to the given theNewSensitivity.
378   Standard_EXPORT void SetSelectionSensitivity (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
379                                                 const Standard_Integer theMode,
380                                                 const Standard_Integer theNewSensitivity);
381   
382   //! Puts the location aLocation on the initial graphic
383   //! representation and the selection for the entity aniobj.
384   //! In other words, aniobj is visible and selectable at a
385   //! position other than initial position.
386   //! Graphic and selection primitives are not recomputed.
387   //! To clean the view correctly, you must reset the previous location.
388   Standard_EXPORT void SetLocation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const TopLoc_Location& aLocation);
389   
390   //! Puts the entity aniobj back into its initial position.
391   Standard_EXPORT void ResetLocation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj);
392   
393
394   //! Returns true if the entity aniobj has a location.
395   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasLocation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj) const;
396   
397
398   //! Returns the location of the entity aniobj.
399   Standard_EXPORT TopLoc_Location Location (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj) const;
400   
401   //! change the current facing model apply on polygons for
402   //! SetColor(), SetTransparency(), SetMaterial() methods
403   //! default facing model is Aspect_TOFM_TWO_SIDE. This mean that attributes is
404   //! applying both on the front and back face.
405   Standard_EXPORT void SetCurrentFacingModel (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Aspect_TypeOfFacingModel aModel = Aspect_TOFM_BOTH_SIDE);
406   
407   Standard_EXPORT void SetColor (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Quantity_NameOfColor aColor, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
408   
409
410   //! Sets the color of the selected entity.
411   //! If a local context is open and if updateviewer equals
412   //! Standard_False, the presentation   of the Interactive
413   //! Object activates the selection mode; the object is
414   //! displayed but no viewer will be updated.
415   Standard_EXPORT void SetColor (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Quantity_Color& aColor, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
416   
417   //! Removes the color selection for the selected entity.
418   //! If a local context is open and if updateviewer equals
419   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
420   //! Object activates the selection mode; the object is
421   //! displayed but no viewer will be updated.
422   Standard_EXPORT void UnsetColor (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
423   
424
425   //! Sets the width of the entity aniobj.
426   //! If a local context is open and if updateviewer equals
427   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
428   //! Object activates the selection mode; the object is
429   //! displayed but no viewer will be updated.
430   Standard_EXPORT virtual void SetWidth (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Real aValue, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
431   
432
433   //! Removes the width setting of the entity aniobj.
434   //! If a local context is open and if updateviewer equals
435   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
436   //! Object activates the selection mode; the object is
437   //! displayed but no viewer will be updated.
438   Standard_EXPORT virtual void UnsetWidth (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
439   
440
441   //! Provides the type of material setting for the view of
442   //! the entity aniobj.
443   //! The range of settings includes: BRASS, BRONZE,
444   //! GOLD, PEWTER, SILVER, STONE.
445   //! If a local context is open and if updateviewer equals
446   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
447   //! Object activates the selection mode; the object is
448   //! displayed but no viewer will be updated.
449   Standard_EXPORT void SetMaterial (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Graphic3d_NameOfMaterial aName, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
450   
451
452   //! Removes the type of material setting for viewing the
453   //! entity aniobj.
454   //! If a local context is open and if updateviewer equals
455   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
456   //! Object activates the selection mode; the object is
457   //! displayed but no viewer will be updated.
458   Standard_EXPORT void UnsetMaterial (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
459   
460   //! Provides the transparency settings for viewing the
461   //! entity aniobj. The transparency value aValue may be
462   //! between 0.0, opaque, and 1.0, fully transparent.
463   //! If a local context is open and if updateviewer equals
464   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
465   //! Object activates the selection mode; the object is
466   //! displayed but no viewer will be updated.
467   Standard_EXPORT void SetTransparency (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Real aValue = 0.6, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
468   
469
470   //! Removes   the transparency settings for viewing the
471   //! entity aniobj. The transparency value aValue may be
472   //! between 0.0, opaque, and 1.0, fully transparent.
473   //! If a local context is open and if updateviewer equals
474   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
475   //! Object activates the selection mode; the object is
476   //! displayed but no viewer will be updated.
477   Standard_EXPORT void UnsetTransparency (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
478   
479
480   //! Sets the attributes of the interactive object aniobj by
481   //! plugging the attribute manager aDrawer into the local
482   //! context. The graphic attributes of aDrawer such as
483   //! visualization mode, color, and material, are then used
484   //! to display aniobj.
485   //! If a local context is open and if updateviewer equals
486   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
487   //! Object activates the selection mode; the object is
488   //! displayed but no viewer will be updated.
489   Standard_EXPORT void SetLocalAttributes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Handle(Prs3d_Drawer)& aDrawer, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
490   
491
492   //! Removes the settings for local attributes of the entity
493   //! anObj   and returns to the Neutral Point attributes or
494   //! those of the previous local context.
495   //! If a local context is open and if updateviewer equals
496   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
497   //! Object activates the selection mode; the object is
498   //! displayed but no viewer will be updated.
499   Standard_EXPORT void UnsetLocalAttributes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
500   
501   //! Sets up polygon offsets for the given AIS_InteractiveObject.
502   //! It simply calls anObj->SetPolygonOffsets()
503   Standard_EXPORT void SetPolygonOffsets (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, const Standard_Integer aMode, const Standard_ShortReal aFactor = 1.0, const Standard_ShortReal aUnits = 0.0, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
504   
505   //! simply calls anObj->HasPolygonOffsets()
506   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasPolygonOffsets (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj) const;
507   
508   //! Retrieves current polygon offsets settings for <anObj>.
509   Standard_EXPORT void PolygonOffsets (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, Standard_Integer& aMode, Standard_ShortReal& aFactor, Standard_ShortReal& aUnits) const;
510   
511   //! Sets the size aSize of the trihedron.
512   //! Is used to change the default value 100 mm for
513   //! display of trihedra.
514   //! Use of this function in one of your own interactive
515   //! objects requires a call to the Compute function of the
516   //! new class. This will recalculate the presentation for
517   //! every trihedron displayed.
518   //! If a local context is open and if updateviewer equals
519   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
520   //! Object activates the selection mode; the object is
521   //! displayed but no viewer will be updated.
522   Standard_EXPORT void SetTrihedronSize (const Standard_Real aSize, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
523   
524   //! returns the current value of trihedron size.
525   Standard_EXPORT Standard_Real TrihedronSize() const;
526   
527
528   //! Sets the plane size defined by the length in the X
529   //! direction XSize and that in the Y direction YSize.
530   //! If a local context is open and if updateviewer equals
531   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
532   //! Object activates the selection mode; the object is
533   //! displayed but no viewer will be updated.
534   Standard_EXPORT void SetPlaneSize (const Standard_Real aSizeX, const Standard_Real aSizeY, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
535   
536
537   //! Sets the plane size aSize.
538   //! If a local context is open and if updateviewer equals
539   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
540   //! Object activates the selection mode; the object is
541   //! displayed but no viewer will be updated.
542   //! May be used if PlaneSize returns true.
543   Standard_EXPORT void SetPlaneSize (const Standard_Real aSize, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
544   
545   //! Returns true if the length in the X direction XSize is
546   //! the same as that in the Y direction YSize.
547   Standard_EXPORT Standard_Boolean PlaneSize (Standard_Real& XSize, Standard_Real& YSize) const;
548   
549   //! Returns the display status of the entity anIobj.
550   //! This will be one of the following:
551   //! -   DS_Displayed   displayed in main viewer
552   //! -   DS_Erased   hidden in main viewer
553   //! -   DS_Temporary   temporarily displayed
554   //! -   DS_None   nowhere displayed.
555   Standard_EXPORT AIS_DisplayStatus DisplayStatus (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj) const;
556   
557
558   //! Returns true if anIobj is displayed in the interactive context.
559   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDisplayed (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj) const;
560   
561   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDisplayed (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Integer aMode) const;
562
563   //! Returns true if the object is marked as highlighted via its global
564   //! status
565   //! @param theObj [in] the object to check
566   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsHilighted (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj) const;
567
568   //! Returns true if the owner is marked as selected
569   //! @param theOwner [in] the owner to check
570   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsHilighted (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner) const;
571
572   //! Returns highlight style of the object if it is marked as highlighted via global status
573   //! @param theObj [in] the object to check
574   Standard_EXPORT Standard_Boolean HighlightStyle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
575                                                    Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& theStyle) const;
576
577   //! Returns highlight style of the owner if it is selected
578   //! @param theOwner [in] the owner to check
579   Standard_EXPORT Standard_Boolean HighlightStyle (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner,
580                                                    Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& theStyle) const;
581
582   //! Returns the display priority of the entity anIobj. This
583   //! will be display   mode of anIobj if it is in the main
584   //! viewer.
585   Standard_EXPORT Standard_Integer DisplayPriority (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj) const;
586   
587
588   //! Returns true if a view of the Interactive Object aniobj has color.
589   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasColor (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj) const;
590   
591   Standard_EXPORT Quantity_NameOfColor Color (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj) const;
592   
593
594   //! Returns the color Color of the entity aniobj in the interactive context.
595   Standard_EXPORT void Color (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, Quantity_Color& acolor) const;
596   
597
598   //! Returns the width of the Interactive Object aniobj in
599   //! the interactive context.
600   Standard_EXPORT virtual Standard_Real Width (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj) const;
601   
602
603   //! Returns the status astatus of the Interactive Context
604   //! for the view of the Interactive Object anObj.
605   Standard_EXPORT void Status (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, TCollection_ExtendedString& astatus) const;
606   
607   //! Sets transform persistence.
608   Standard_EXPORT void SetTransformPersistence (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
609                                                 const Handle(Graphic3d_TransformPers)& theTrsfPers);
610
611   Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - SetTransformPersistence() taking Graphic3d_TransformPers should be called instead")
612   void SetTransformPersistence (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
613                                 const Graphic3d_TransModeFlags&      theFlag,
614                                 const gp_Pnt&                        thePoint = gp_Pnt (0.0, 0.0, 0.0))
615   {
616     SetTransformPersistence (theObj, Graphic3d_TransformPers::FromDeprecatedParams (theFlag, thePoint));
617   }
618
619   //! Updates the current viewer, the viewer in Neutral Point.
620   //! Objects selected when there is no open local context
621   //! are called current objects; those selected in open
622   //! local context, selected objects.
623   Standard_EXPORT void UpdateCurrentViewer();
624   
625   //! Returns the display mode setting.
626   //! Note that mode 3 is only used.
627     Standard_Integer DisplayMode() const;
628   
629
630   //! Returns current dynamic highlight style settings.
631   //! By default:
632   //!   - the color of dynamic highlight is Quantity_NOC_CYAN1;
633   //!   - the presentation for dynamic highlight is completely opaque;
634   //!   - the type of highlight is Aspect_TOHM_COLOR.
635   const Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& HighlightStyle() const
636   {
637     return myHiStyle;
638   }
639
640   //! Setup the style of dynamic highlighting.
641   void SetHighlightStyle (const Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& theStyle) { myHiStyle = theStyle; }
642
643   //! Returns current selection style settings.
644   //! By default:
645   //!   - the color of selection is Quantity_NOC_GRAY80;
646   //!   - the presentation for selection is completely opaque;
647   //!   - the type of highlight is Aspect_TOHM_COLOR.
648   const Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& SelectionStyle() const
649   {
650     return mySelStyle;
651   }
652
653   //! Setup the style of selection highlighting.
654   void SetSelectionStyle (const Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& theStyle) { mySelStyle = theStyle; }
655
656   //! Returns the name of the color used to show preselection.
657   //! By default, this is Quantity_NOC_GREEN.
658     Quantity_NameOfColor PreSelectionColor() const;
659   
660
661   //! Returns the name of the color used by default.
662   //! By default, this is Quantity_NOC_GOLDENROD.
663     Quantity_NameOfColor DefaultColor() const;
664   
665
666   //! Sub-intensity allows temporary highlighting of particular
667   //! objects with specified color in a manner of selection highlight,
668   //! but without actual selection (e.g., global status and owner's
669   //! selection state will not be updated).
670   //! The method returns the color of such highlighting.
671   //! By default, it is Quantity_NOC_GRAY40.
672   const Quantity_Color& SubIntensityColor() const
673   {
674     return mySubintStyle->Color();
675   }
676
677   //! Sub-intensity allows temporary highlighting of particular
678   //! objects with specified color in a manner of selection highlight,
679   //! but without actual selection (e.g., global status and owner's
680   //! selection state will not be updated).
681   //! The method sets up the color for such highlighting.
682   //! By default, this is Quantity_NOC_GRAY40.
683   void SetSubIntensityColor (const Quantity_Color& theColor)
684   {
685     mySubintStyle->SetColor (theColor);
686   }
687
688   //! Allows you to set the color used to show preselection.
689   //! By default, this is Quantity_NOC_GREEN.
690   //! A preselected entity is one which has been selected
691   //! as the domain of application of a function such as a fillet.
692     void SetPreselectionColor (const Quantity_NameOfColor aCol);
693
694   //! Sets the display mode of seen Interactive Objects.
695   //! aMode provides the display mode index of the entity aniobj.
696   //! If updateviewer equals Standard_True, the
697   //! predominant mode aMode will overule the context mode.
698   //! If a local context is open and if updateviewer equals
699   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
700   //! Object returns to the default selection mode; the
701   //! object is displayed but no viewer will be updated.
702   //! Note that display mode 3 is only used if you have an
703   //! AIS_Textured Shape.
704   Standard_EXPORT void SetDisplayMode (const Standard_Integer AMode, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
705   
706
707   //! Sets the deviation coefficient aCoefficient.
708   //! Drawings of curves or patches are made with respect
709   //! to a maximal chordal deviation. A Deviation coefficient
710   //! is used in the shading display mode. The shape is
711   //! seen decomposed into triangles. These are used to
712   //! calculate reflection of light from the surface of the
713   //! object. The triangles are formed from chords of the
714   //! curves in the shape. The deviation coefficient
715   //! aCoefficient gives the highest value of the angle with
716   //! which a chord can deviate from a tangent to a   curve.
717   //! If this limit is reached, a new triangle is begun.
718   //! This deviation is absolute and is set through the
719   //! method: SetMaximalChordialDeviation. The default
720   //! value is 0.001.
721   //! In drawing shapes, however, you are allowed to ask
722   //! for a relative deviation. This deviation will be:
723   //! SizeOfObject * DeviationCoefficient.
724   //! default 0.001
725   Standard_EXPORT void SetDeviationCoefficient (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Real aCoefficient, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
726   
727   Standard_EXPORT void SetDeviationAngle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Real anAngle, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
728   
729   //! Calls the AIS_Shape SetAngleAndDeviation to set
730   //! both Angle and Deviation coefficients
731   Standard_EXPORT void SetAngleAndDeviation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Real anAngle, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
732   
733
734   //! Sets the deviation coefficient aCoefficient for
735   //! removal of hidden lines created by different
736   //! viewpoints in different presentations. The Default value is 0.02.
737   Standard_EXPORT void SetHLRDeviationCoefficient (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Real aCoefficient, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
738   
739   Standard_EXPORT void SetHLRDeviationAngle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Real anAngle, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
740   
741   //! Computes a HLRAngle and a
742   //! HLRDeviationCoefficient by means of the angle
743   //! anAngle and sets the corresponding methods in the
744   //! default drawing tool with these values.
745   Standard_EXPORT void SetHLRAngleAndDeviation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Real anAngle, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
746   
747   //! Sets the deviation coefficient aCoefficient.
748   //! Drawings of curves or patches are made with respect
749   //! to a maximal chordal deviation. A Deviation coefficient
750   //! is used in the shading display mode. The shape is
751   //! seen decomposed into triangles. These are used to
752   //! calculate reflection of light from the surface of the
753   //! object. The triangles are formed from chords of the
754   //! curves in the shape. The deviation coefficient
755   //! aCoefficient gives the highest value of the angle with
756   //! which a chord can deviate from a tangent to a   curve.
757   //! If this limit is reached, a new triangle is begun.
758   //! This deviation is absolute and is set through the
759   //! method: SetMaximalChordialDeviation. The default
760   //! value is 0.001.
761   //! In drawing shapes, however, you are allowed to ask
762   //! for a relative deviation. This deviation will be:
763   //! SizeOfObject * DeviationCoefficient.
764   //! default 0.001
765   Standard_EXPORT void SetDeviationCoefficient (const Standard_Real aCoefficient);
766   
767   //! Returns the deviation coefficient.
768   //! Drawings of curves or patches are made with respect
769   //! to a maximal chordal deviation. A Deviation coefficient
770   //! is used in the shading display mode. The shape is
771   //! seen decomposed into triangles. These are used to
772   //! calculate reflection of light from the surface of the
773   //! object. The triangles are formed from chords of the
774   //! curves in the shape. The deviation coefficient gives
775   //! the highest value of the angle with which a chord can
776   //! deviate from a tangent to a   curve. If this limit is
777   //! reached, a new triangle is begun.
778   //! This deviation is absolute and is set through
779   //! Prs3d_Drawer::SetMaximalChordialDeviation. The
780   //! default value is 0.001.
781   //! In drawing shapes, however, you are allowed to ask
782   //! for a relative deviation. This deviation will be:
783   //! SizeOfObject * DeviationCoefficient.
784   Standard_EXPORT Standard_Real DeviationCoefficient() const;
785   
786   //! default 12 degrees
787   Standard_EXPORT void SetDeviationAngle (const Standard_Real anAngle);
788   
789   Standard_EXPORT Standard_Real DeviationAngle() const;
790   
791   //! Sets the deviation coefficient aCoefficient for
792   //! removal of hidden lines created by different
793   //! viewpoints in different presentations. The Default value is 0.02.
794   Standard_EXPORT void SetHLRDeviationCoefficient (const Standard_Real aCoefficient);
795   
796
797   //! Returns the real number value of the hidden line
798   //! removal deviation coefficient.
799   //! A Deviation coefficient is used in the shading display
800   //! mode. The shape is seen decomposed into triangles.
801   //! These are used to calculate reflection of light from the
802   //! surface of the object.
803   //! The triangles are formed from chords of the curves in
804   //! the shape. The deviation coefficient give the highest
805   //! value of the angle with which a chord can deviate
806   //! from a tangent to a curve. If this limit is reached, a
807   //! new triangle is begun.
808   //! To find the hidden lines, hidden line display mode
809   //! entails recalculation of the view at each different
810   //! projector perspective.
811   //! Because hidden lines entail calculations of more than
812   //! usual complexity to decompose them into these
813   //! triangles, a deviation coefficient allowing greater
814   //! tolerance is used. This increases efficiency in calculation.
815   //! The Default value is 0.02.
816   Standard_EXPORT Standard_Real HLRDeviationCoefficient() const;
817   
818   //! Sets the HLR angle anAngle.
819   Standard_EXPORT void SetHLRAngle (const Standard_Real anAngle);
820   
821
822   //! Returns the real number value of the deviation angle
823   //! in hidden line removal views in this interactive context.
824   //! The default value is 20*PI/180.
825   Standard_EXPORT Standard_Real HLRAngle() const;
826   
827   //! compute with anangle a HLRAngle and a HLRDeviationCoefficient
828   //! and set them in myHLRAngle and in myHLRDeviationCoefficient
829   //! of myDefaultDrawer ;
830   //! anAngle is in radian ; ( 1 deg < angle in deg < 20 deg)
831   Standard_EXPORT void SetHLRAngleAndDeviation (const Standard_Real anAngle);
832   
833   //! Initializes hidden line aspect in the default drawing tool, or Drawer.
834   //! The default values are:
835   //! Color: Quantity_NOC_YELLOW
836   //! Type of line: Aspect_TOL_DASH
837   //! Width: 1.
838   Standard_EXPORT Handle(Prs3d_LineAspect) HiddenLineAspect() const;
839   
840
841   //! Sets the hidden line aspect anAspect.
842   //! anAspect defines display attributes for hidden lines in
843   //! HLR projections.
844   Standard_EXPORT void SetHiddenLineAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& anAspect) const;
845   
846   //! returns Standard_True if the hidden lines are to be drawn.
847   //! By default the hidden lines are not drawn.
848   Standard_EXPORT Standard_Boolean DrawHiddenLine() const;
849   
850   Standard_EXPORT void EnableDrawHiddenLine() const;
851   
852   Standard_EXPORT void DisableDrawHiddenLine() const;
853   
854   //! Sets the number of U and V isoparameters displayed.
855   Standard_EXPORT void SetIsoNumber (const Standard_Integer NbIsos, const AIS_TypeOfIso WhichIsos = AIS_TOI_Both);
856   
857   //! Returns the number of U and V isoparameters displayed.
858   Standard_EXPORT Standard_Integer IsoNumber (const AIS_TypeOfIso WhichIsos = AIS_TOI_Both);
859   
860   //! Returns True if drawing isoparameters on planes is enabled.
861   Standard_EXPORT void IsoOnPlane (const Standard_Boolean SwitchOn);
862   
863   //! Returns True if drawing isoparameters on planes is enabled.
864   //! if <forUIsos> = False,
865   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsoOnPlane() const;
866
867   //! Enables or disables on-triangulation build for isolines for a particular object.
868   //! In case if on-triangulation builder is disabled, default on-plane
869   //! builder will compute isolines for the object given.
870   Standard_EXPORT void IsoOnTriangulation (const Standard_Boolean theIsEnabled,
871                                            const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject);
872
873   //! Enables or disables on-triangulation build for isolines for default drawer.
874   //! In case if on-triangulation builder is disabled, default on-plane
875   //! builder will compute isolines for the object given.
876   Standard_EXPORT void IsoOnTriangulation (const Standard_Boolean theToSwitchOn);
877
878   //! Returns true if drawing isolines on triangulation algorithm is enabled.
879   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsoOnTriangulation() const;
880
881   //! Sets the graphic basic aspect to the current presentation of
882   //! ALL selected objects.
883   //! Flag globalChange has no effect (left to simplify porting).
884   //! Updates the viewer when <updateViewer> is TRUE
885   Standard_EXPORT void SetSelectedAspect (const Handle(Prs3d_BasicAspect)& anAspect, const Standard_Boolean globalChange = Standard_True, const Standard_Boolean updateViewer = Standard_True);
886   
887   //! Relays mouse position in pixels theXPix and theYPix to the interactive context selectors.
888   //! This is done by the view theView passing this position to the main viewer and updating it.
889   //! Functions in both Neutral Point and local contexts.
890   //! If theToRedrawOnUpdate is set to false, callee should call RedrawImmediate() to highlight detected object.
891   Standard_EXPORT AIS_StatusOfDetection MoveTo (const Standard_Integer theXPix, const Standard_Integer theYPix, const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawOnUpdate = Standard_True);
892   
893   //! returns True  if other entities  were detected  in the
894   //! last mouse detection
895   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasNextDetected() const;
896   
897   //! if more than 1 object is detected by the selector,
898   //! only the "best" owner is hilighted at the mouse position.
899   //! This Method allows the user to hilight one after another
900   //! the other detected entities.
901   //! if The method select is called, the selected entity
902   //! will be the hilighted one!
903   //! returns the Rank of hilighted entity
904   //! WARNING : Loop Method. When all the detected entities
905   //! have been hilighted , the next call will hilight
906   //! the first one again
907   Standard_EXPORT Standard_Integer HilightNextDetected (const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate = Standard_True);
908   
909   //! Same as previous methods in reverse direction...
910   Standard_EXPORT Standard_Integer HilightPreviousDetected (const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theToRedrawImmediate = Standard_True);
911   
912   //! Adds object in the selection.
913   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick AddSelect (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theObject);
914
915   //! Adds object in the selection.
916   AIS_StatusOfPick AddSelect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject)
917   {
918     return AddSelect (theObject->GlobalSelOwner());
919   }
920
921   //! Selects everything found in the bounding rectangle
922   //! defined by the pixel minima and maxima, XPMin,
923   //! YPMin, XPMax, and YPMax in the view, aView
924   //! The objects detected are passed to the main viewer,
925   //! which is then updated.
926   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Integer XPMin, const Standard_Integer YPMin, const Standard_Integer XPMax, const Standard_Integer YPMax, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
927   
928   //! polyline selection; clears the previous picked list
929   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const TColgp_Array1OfPnt2d& Polyline, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
930   
931   //! Stores  and hilights the previous detected; Unhilights
932   //! the previous picked.
933   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
934   
935   //! adds the last detected to the list of previous picked.
936   //! if the last detected was already declared as picked,
937   //! removes it from the Picked List.
938   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
939   
940   //! adds the last detected to the list of previous picked.
941   //! if the last detected was already declared as picked,
942   //! removes it from the Picked List.
943   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const TColgp_Array1OfPnt2d& Polyline, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
944   
945   //! rectangle  of selection  ; adds new detected entities into the
946   //! picked list, removes the detected entities that were already stored...
947   Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const Standard_Integer XPMin, const Standard_Integer YPMin, const Standard_Integer XPMax, const Standard_Integer YPMax, const Handle(V3d_View)& aView, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
948   
949   //! Specify whether selected object must be hilighted when mouse cursor
950   //! is moved above it (in MoveTo method). By default this value is false and
951   //! selected object is not hilighted in this case.
952     void SetToHilightSelected (const Standard_Boolean toHilight);
953   
954   //! Return value specified whether selected object must be hilighted
955   //! when mouse cursor is moved above it
956     Standard_Boolean ToHilightSelected() const;
957
958
959   //! @name OBSOLETE METHODS THAT ARE VALID FOR LOCAL CONTEXT ONLY
960
961   //! Updates the view of the current object in open context.
962   //! Objects selected when there is no open local context
963   //! are called current objects; those selected in open
964   //! local context, selected objects.
965   //! If a local context is open and if updateviewer equals
966   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
967   //! Object activates the selection mode; the object is
968   //! displayed but no viewer will be updated.
969   Standard_EXPORT void SetCurrentObject (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
970   
971
972   //! Allows to add or remove the object given to the list of current and highlight/unhighlight it
973   //! correspondingly. Is valid for global context only; for local context use method AddOrRemoveSelected.
974   //! Since this method makes sence only for neutral point selection of a whole object, if 0 selection
975   //! of the object is empty this method simply does nothing.
976   Standard_EXPORT void AddOrRemoveCurrentObject (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
977                                                  const Standard_Boolean theIsToUpdateViewer = Standard_True);
978   
979   //! Updates the list of current objects, i.e. hilights new
980   //! current objects, removes hilighting from former current objects.
981   //! Objects selected when there is no open local context
982   //! are called current objects; those selected in open
983   //! local context, selected objects.
984   Standard_EXPORT void UpdateCurrent();
985   
986
987   //! Returns the current selection touched by the cursor.
988   //! Objects selected when there is no open local context
989   //! are called current objects; those selected in open
990   //! local context, selected objects.
991     Standard_Boolean WasCurrentTouched() const;
992   
993     void SetOkCurrent();
994   
995
996   //! Returns true if there is a non-null interactive object in Neutral Point.
997   //! Objects selected when there is no open local context are called current objects;
998   //! those selected in open local context, selected objects.
999   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsCurrent (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject) const;
1000   
1001
1002   //! Initializes a scan of the current selected objects in
1003   //! Neutral Point.
1004   //! Objects selected when there is no open local context
1005   //! are called current objects; those selected in open
1006   //! local context, selected objects.
1007   Standard_EXPORT void InitCurrent();
1008   
1009
1010   //! Returns true if there is another object found by the
1011   //! scan of the list of current objects.
1012   //! Objects selected when there is no open local context
1013   //! are called current objects; those selected in open
1014   //! local context, selected objects.
1015   Standard_EXPORT Standard_Boolean MoreCurrent() const;
1016   
1017
1018   //! Continues the scan to the next object in the list of
1019   //! current objects.
1020   //! Objects selected when there is no open local context
1021   //! are called current objects; those selected in open
1022   //! local context, selected objects.
1023   Standard_EXPORT void NextCurrent();
1024   
1025
1026   //! Returns the current interactive object.
1027   //! Objects selected when there is no open local context
1028   //! are called current objects; those selected in open
1029   //! local context, selected objects.
1030   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) Current() const;
1031   
1032   Standard_EXPORT Standard_Integer NbCurrents();
1033
1034   //! Highlights current objects.
1035   //! Objects selected when there is no open local context
1036   //! are called current objects; those selected in open
1037   //! local context, selected objects.
1038   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1039   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1040   //! Object activates the selection mode; the object is
1041   //! displayed but no viewer will be updated.
1042   Standard_EXPORT void HilightCurrents (const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1043
1044   //! Removes highlighting from current objects.
1045   //! Objects selected when there is no open local context
1046   //! are called current objects; those selected in open
1047   //! local context, selected objects.
1048   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1049   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1050   //! Object activates the selection mode; the object is
1051   //! displayed but no viewer will be updated.
1052   Standard_EXPORT void UnhilightCurrents (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1053
1054   //! Empties previous current objects in order to get the
1055   //! current objects detected by the selector using
1056   //! UpdateCurrent.
1057   //! Objects selected when there is no open local context
1058   //! are called current objects; those selected in open
1059   //! local context, selected objects.
1060   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1061   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1062   //! Object activates the selection mode; the object is
1063   //! displayed but no viewer will be updated.
1064   Standard_EXPORT void ClearCurrents (const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1065
1066   //! @return current mouse-detected shape or empty (null) shape, if current interactive object
1067   //! is not a shape (AIS_Shape) or there is no current mouse-detected interactive object at all.
1068   Standard_EXPORT const TopoDS_Shape& DetectedCurrentShape() const;
1069   
1070   //! @return current mouse-detected interactive object or null object, if there is no
1071   //! currently detected interactives
1072   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) DetectedCurrentObject() const;
1073
1074   //! @name COMMON SELECTION METHODS VALID FOR BOTH GLOBAL AND LOCAL CONTEXT
1075
1076   //! Unhighlights previously selected owners and marks them as not selected.
1077   //! Marks owner given as selected and highlights it.
1078   //! Performs selection filters check.
1079   Standard_EXPORT void SetSelected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwners,
1080                                     const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1081
1082   //! Puts the interactive object aniObj in the list of
1083   //! selected objects.
1084   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1085   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1086   //! Object activates the selection mode; the object is
1087   //! displayed but no viewer will be updated.
1088   //! Performs selection filters check.
1089   Standard_EXPORT void SetSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
1090                                     const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1091
1092   //! Updates the list of selected objects:
1093   //! i.e. highlights the newely selected ones and unhighlights previously selected objects.
1094   Standard_EXPORT void UpdateSelected (const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1095   
1096   //! Allows to highlight or unhighlight the owner given depending on its selection status
1097   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
1098                                             const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1099
1100   //! Highlights selected objects.
1101   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1102   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1103   //! Object activates the selection mode; the object is
1104   //! displayed but no viewer will be updated.
1105   Standard_EXPORT void HilightSelected (const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1106
1107   //! Removes highlighting from selected objects.
1108   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1109   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1110   //! Object activates the selection mode; the object is
1111   //! displayed but no viewer will be updated.
1112   Standard_EXPORT void UnhilightSelected (const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1113
1114   //! Empties previous selected objects in order to get the
1115   //! selected objects detected by the selector using
1116   //! UpdateSelected.
1117   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1118   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1119   //! Object activates the selection mode; the object is
1120   //! displayed but no viewer will be updated.
1121   Standard_EXPORT void ClearSelected (const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1122   
1123   //! No right to Add a selected Shape (Internal Management
1124   //! of shape Selection).
1125   //! A Previous selected shape may only be removed.
1126   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const TopoDS_Shape& aShape, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1127
1128   //! Allows to highlight or unhighlight the owner given depending on its selection status
1129   Standard_EXPORT void AddOrRemoveSelected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner,
1130                                             const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1131
1132   //! Returns true is the owner given is selected
1133   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsSelected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner) const;
1134
1135   //! Returns true is the object given is selected
1136   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsSelected (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj) const;
1137
1138   //! Returns the first selected object in the list of current selected.
1139   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) FirstSelectedObject();
1140
1141   //! Initializes a scan of the selected objects.
1142   Standard_EXPORT void InitSelected();
1143
1144   //! Returns true if there is another object found by the
1145   //! scan of the list of selected objects.
1146   Standard_EXPORT Standard_Boolean MoreSelected() const;
1147
1148   //! Continues the scan to the next object in the list of
1149   //! selected objects.
1150   Standard_EXPORT void NextSelected();
1151
1152   Standard_EXPORT Standard_Integer NbSelected();
1153
1154   //! Returns true if the interactive context has a shape
1155   //! selected in it which results from the decomposition of
1156   //! another entity.
1157   //! If HasSelectedShape returns true, SelectedShape
1158   //! returns the shape which has been shown to be
1159   //! selected. Interactive returns the Interactive Object
1160   //! from which the shape has been selected.
1161   //! If HasSelectedShape returns false, Interactive
1162   //! returns the interactive entity selected by the click of the mouse.
1163   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasSelectedShape() const;
1164
1165   //! Returns the selected shape.
1166   Standard_EXPORT TopoDS_Shape SelectedShape() const;
1167
1168   //! Returns the owner of the selected entity resulting
1169   //! from the decomposition of another entity.
1170   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) SelectedOwner() const;
1171
1172   //! Returns a collection containing all entity owners
1173   //! created for the interactive object <theIObj> in
1174   //! the selection mode theMode (in all active modes
1175   //! if the Mode == -1)
1176   Standard_EXPORT void EntityOwners (Handle(SelectMgr_IndexedMapOfOwner)& theOwners,
1177                                      const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
1178                                      const Standard_Integer theMode = -1) const;
1179
1180   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) SelectedInteractive() const;
1181
1182   //! Returns true if the applicative object has an owner
1183   //! from Interactive attributed to it.
1184   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasApplicative() const;
1185   
1186
1187   //! Returns the owner of the applicative entity detected
1188   //! in interactive context. The owner can be a shape for
1189   //! a set of sub-shapes or a sub-shape for sub-shapes
1190   //! which it is composed of.
1191   Standard_EXPORT Handle(Standard_Transient) Applicative() const;
1192   
1193
1194   //! Returns true if there is a mouse-detected entity in local context.
1195   //! If there is no open local context, the objects selected
1196   //! are called current objects; selected objects if there is
1197   //! one. Iterators allow entities to be recovered in either
1198   //! case. This method is one of a set which allows you to
1199   //! manipulate the objects which have been placed in these two lists.
1200   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasDetected() const;
1201   
1202
1203   //! Returns true if there is a detected shape in local context.
1204   //! If there is no open local context, the objects selected
1205   //! are called current objects; selected objects if there is
1206   //! one. Iterators allow entities to be recovered in either
1207   //! case. This method is one of a set which allows you to
1208   //! manipulate the objects which have been placed in these two lists.
1209   Standard_EXPORT Standard_Boolean HasDetectedShape() const;
1210   
1211
1212   //! Returns the shape detected in local context.
1213   //! If there is no open local context, the objects selected
1214   //! are called current objects; selected objects if there is
1215   //! one. Iterators allow entities to be recovered in either
1216   //! case. This method is one of a set which allows you to
1217   //! manipulate the objects which have been placed in these two lists.
1218   Standard_EXPORT const TopoDS_Shape& DetectedShape() const;
1219   
1220
1221   //! Returns the interactive objects last detected in open context.
1222   //! If there is no open local context, the objects selected
1223   //! are called current objects; selected objects if there is
1224   //! one. Iterators allow entities to be recovered in either
1225   //! case. This method is one of a set which allows you to
1226   //! manipulate the objects which have been placed in these two lists.
1227   Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveObject) DetectedInteractive() const;
1228   
1229   //! returns the owner of the detected sensitive primitive.
1230   Standard_EXPORT Handle(SelectMgr_EntityOwner) DetectedOwner() const;
1231   
1232
1233   //! Initialization for iteration through mouse-detected objects in
1234   //! interactive context or in local context if it is opened.
1235   Standard_EXPORT void InitDetected();
1236   
1237
1238   //! @return true if there is more mouse-detected objects after the current one
1239   //! during iteration through mouse-detected interactive objects.
1240   Standard_EXPORT Standard_Boolean MoreDetected() const;
1241   
1242
1243   //! Gets next current object during iteration through mouse-detected
1244   //! interactive objects.
1245   Standard_EXPORT void NextDetected();
1246
1247   //! Opens local contexts and specifies how this is to be
1248   //! done. The options listed above function in the following manner:
1249   //! -   UseDisplayedObjects -allows you to load or not
1250   //! load the interactive objects visualized at Neutral
1251   //! Point in the local context which you open. If false,
1252   //! the local context is empty after being opened. If
1253   //! true, the objects at Neutral Point are loaded by their
1254   //! default selection mode.
1255   //! -   AllowShapeDecomposition -AIS_Shape allows or
1256   //! prevents decomposition in standard shape location
1257   //! mode of objects at Neutral Point which are
1258   //! type-"privileged". This Flag is only taken into
1259   //! account when UseDisplayedObjects is true.
1260   //! -   AcceptEraseOfObjects -authorises other local
1261   //! contexts to erase the interactive objects present in
1262   //! this context. This option is rarely used.
1263   //! -   BothViewers - Has no use currently defined.
1264   //! This method returns the index of the created local
1265   //! context. It should be kept and used to close the context.
1266   //! Opening a local context allows you to prepare an
1267   //! environment for temporary presentations and
1268   //! selections which will disappear once the local context is closed.
1269   //! You can open several local contexts, but only the last
1270   //! one will be active.
1271   Standard_EXPORT Standard_Integer OpenLocalContext (const Standard_Boolean UseDisplayedObjects = Standard_True, const Standard_Boolean AllowShapeDecomposition = Standard_True, const Standard_Boolean AcceptEraseOfObjects = Standard_False, const Standard_Boolean BothViewers = Standard_False);
1272   
1273   //! Allows you to close local contexts. For greater
1274   //! security, you should close the context with the
1275   //! index Index given on opening.
1276   //! When you close a local context, the one before,
1277   //! which is still on the stack,   reactivates. If none is
1278   //! left, you return to Neutral Point.
1279   //! If a local context is open and if updateviewer
1280   //! equals Standard_False, the presentation of the
1281   //! Interactive Object activates the selection mode; the
1282   //! object is displayed but no viewer will be updated.
1283   //! Warning
1284   //! When the index isn't specified, the current context
1285   //! is closed. This option can be dangerous, as other
1286   //! Interactive Functions can open local contexts
1287   //! without necessarily warning the user.
1288   Standard_EXPORT void CloseLocalContext (const Standard_Integer Index = -1, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1289   
1290   //! returns -1 if no opened local context.
1291   Standard_EXPORT Standard_Integer IndexOfCurrentLocal() const;
1292   
1293
1294   //! Allows you to close all local contexts at one go and
1295   //! return to Neutral Point.
1296   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1297   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1298   //! Object activates the selection mode; the object is
1299   //! displayed but no viewer will be updated.
1300   Standard_EXPORT void CloseAllContexts (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1301   
1302   //! to   be  used only with no  opened
1303   //! local context..  displays and activates objects in their
1304   //! original state before local contexts were opened...
1305   Standard_EXPORT void ResetOriginalState (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1306   
1307   //! clears Objects/Filters/Activated Modes list in the current opened
1308   //! local context.
1309   Standard_EXPORT void ClearLocalContext (const AIS_ClearMode TheMode = AIS_CM_All);
1310   
1311   Standard_EXPORT void UseDisplayedObjects();
1312   
1313   //! when a local Context is opened, one is able to
1314   //! use/not use the displayed objects at neutral point
1315   //! at anytime.
1316   Standard_EXPORT void NotUseDisplayedObjects();
1317   
1318   //! initializes the list of presentations to be displayed
1319   //! returns False if no local context is opened.
1320   Standard_EXPORT Standard_Boolean BeginImmediateDraw();
1321   
1322   //! returns True if <anIObj> has been stored in the list.
1323   Standard_EXPORT Standard_Boolean ImmediateAdd (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj, const Standard_Integer theMode = 0);
1324   
1325   //! returns True if the immediate display has been done.
1326   Standard_EXPORT Standard_Boolean EndImmediateDraw (const Handle(V3d_View)& theView);
1327   
1328   //! Uses the First Active View of Main Viewer!
1329   //! returns True if the immediate display has been done.
1330   Standard_EXPORT Standard_Boolean EndImmediateDraw();
1331   
1332   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsImmediateModeOn() const;
1333   
1334
1335   //! Sets the highlighting status aStatus of detected and
1336   //! selected entities.
1337   //! Whether you are in Neutral Point or local context, this
1338   //! is automatically managed by the Interactive Context.
1339   //! This function allows you to disconnect the automatic mode.
1340   Standard_EXPORT void SetAutomaticHilight (const Standard_Boolean aStatus);
1341   
1342
1343   //! Returns true if the automatic highlight mode is active
1344   //! in an open context.
1345   Standard_EXPORT Standard_Boolean AutomaticHilight() const;
1346   
1347   //! Enables/Disables the Z detection.
1348   //! If TRUE the detection echo can be partially hidden by the
1349   //! detected object.
1350   Standard_EXPORT void SetZDetection (const Standard_Boolean aStatus = Standard_False);
1351   
1352   //! Retrieves the Z detection state.
1353   Standard_EXPORT Standard_Boolean ZDetection() const;
1354   
1355   //! Activates the selection mode aMode whose index is
1356   //! given, for the given interactive entity anIobj.
1357   Standard_EXPORT void Activate (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj, const Standard_Integer aMode = 0, const Standard_Boolean theIsForce = Standard_False);
1358   
1359   //! Deactivates all the activated selection modes
1360   //! of an object.
1361   Standard_EXPORT void Deactivate (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj);
1362   
1363
1364   //! Deactivates all the activated selection modes of the
1365   //! interactive object anIobj with a given selection mode aMode.
1366   Standard_EXPORT void Deactivate (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj, const Standard_Integer aMode);
1367   
1368
1369   //! Returns the list of activated selection modes in an open context.
1370   Standard_EXPORT void ActivatedModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj, TColStd_ListOfInteger& theList) const;
1371   
1372   //! to be Used only with opened local context and
1373   //! if <anIobj> is of type shape...
1374   //! if <aStatus> = True <anIobj> will be sensitive to
1375   //! shape selection modes activation.
1376   //! = False, <anIobj> will not be senstive
1377   //! any more.
1378   Standard_EXPORT void SetShapeDecomposition (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj, const Standard_Boolean aStatus);
1379   
1380
1381   //! Sets the temporary graphic attributes of the entity
1382   //! anObj. These are provided by the attribute manager
1383   //! aDrawer and are valid for a particular local context only.
1384   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1385   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1386   //! Object activates the selection mode; the object is
1387   //! displayed but no viewer will be updated.
1388   Standard_EXPORT void SetTemporaryAttributes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, const Handle(Prs3d_Drawer)& aDrawer, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1389   
1390
1391   //! Highlights, and removes highlights from, the displayed
1392   //! object aniobj which is displayed at Neutral Point with
1393   //! subintensity color; available only for active local
1394   //! context. There is no effect if there is no local context.
1395   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1396   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1397   //! Object activates the selection mode; the object is
1398   //! displayed but no viewer will be updated.
1399   Standard_EXPORT void SubIntensityOn (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1400   
1401
1402   //! Removes the subintensity option for the entity aniobj.
1403   //! If a local context is open and if updateviewer equals
1404   //! Standard_False, the presentation of the Interactive
1405   //! Object activates the selection mode; the object is
1406   //! displayed but no viewer will be updated.
1407   Standard_EXPORT void SubIntensityOff (const Handle(AIS_InteractiveObject)& aniobj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1408   
1409   //! hilights/unhilights displayed objects which are displayed at
1410   //! neutral state with subintensity color;
1411   //! available only for active local context.
1412   //! No effect if no local context.
1413   Standard_EXPORT void SubIntensityOn (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1414   
1415   //! removes subintensity option for all objects.
1416   Standard_EXPORT void SubIntensityOff (const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1417   
1418   //! Allows you to add the filter aFilter to Neutral Point or
1419   //! to a local context if one or more selection modes have been activated.
1420   //! Only type filters may be active in Neutral Point.
1421   Standard_EXPORT void AddFilter (const Handle(SelectMgr_Filter)& aFilter);
1422   
1423
1424   //! Removes a filter from Neutral Point or a local context
1425   //! if one or more selection modes have been activated.
1426   //! Only type filters are activated in Neutral Point.
1427   Standard_EXPORT void RemoveFilter (const Handle(SelectMgr_Filter)& aFilter);
1428   
1429   //! Remove a filter to Neutral Point or a local context if
1430   //! one or more selection modes have been activated.
1431   //! Only type filters are active in Neutral Point.
1432   Standard_EXPORT void RemoveFilters();
1433   
1434   //! Provides an alternative to the Display methods when
1435   //! activating specific selection modes. This has the
1436   //! effect of activating the corresponding selection mode
1437   //! aStandardActivation for all objects in Local Context
1438   //! which accept decomposition into sub-shapes.
1439   //! Every new Object which has been loaded into the
1440   //! interactive context and which answers these
1441   //! decomposition criteria is automatically activated
1442   //! according to these modes.
1443   //! Warning
1444   //! If you have opened a local context by loading an
1445   //! object with the default options
1446   //! (<AllowShapeDecomposition >= Standard_True), all
1447   //! objects of the "Shape" type are also activated with
1448   //! the same modes. You can act on the state of these
1449   //! "Standard" objects by using SetShapeDecomposition(Status).
1450   Standard_EXPORT void ActivateStandardMode (const TopAbs_ShapeEnum aStandardActivation);
1451   
1452
1453   //! Provides an alternative to the Display methods when
1454   //! deactivating specific selection modes. This has the
1455   //! effect of deactivating the corresponding selection
1456   //! mode aStandardActivation for all objects in Local
1457   //! Context which accept decomposition into sub-shapes.
1458   Standard_EXPORT void DeactivateStandardMode (const TopAbs_ShapeEnum aStandardActivation);
1459   
1460
1461   //! Returns the list of activated standard selection modes
1462   //! available in a local context.
1463   Standard_EXPORT const TColStd_ListOfInteger& ActivatedStandardModes() const;
1464   
1465
1466   //! Returns the list of filters active in a local context.
1467   Standard_EXPORT const SelectMgr_ListOfFilter& Filters() const;
1468   
1469
1470   //! Returns the default attribute manager.
1471   //! This contains all the color and line attributes which
1472   //! can be used by interactive objects which do not have
1473   //! their own attributes.
1474     const Handle(Prs3d_Drawer)& DefaultDrawer() const;
1475   
1476   //! Returns the current viewer.
1477     const Handle(V3d_Viewer)& CurrentViewer() const;
1478   
1479   //! Returns the list of displayed objects of a particular
1480   //! Type WhichKind and Signature WhichSignature. By
1481   //! Default, WhichSignature equals -1. This means that
1482   //! there is a check on type only.
1483   Standard_EXPORT void DisplayedObjects (AIS_ListOfInteractive& aListOfIO, const Standard_Boolean OnlyFromNeutral = Standard_False) const;
1484   
1485   //! gives the list of displayed objects of a particular
1486   //! Type and signature.
1487   //! by Default, <WhichSignature> = -1 means
1488   //! control only on <WhichKind>.
1489   Standard_EXPORT void DisplayedObjects (const AIS_KindOfInteractive WhichKind, const Standard_Integer WhichSignature, AIS_ListOfInteractive& aListOfIO, const Standard_Boolean OnlyFromNeutral = Standard_False) const;
1490   
1491
1492   //! Returns the list theListOfIO of erased objects (hidden objects)
1493   //! particular Type WhichKind and Signature WhichSignature.
1494   //! By Default, WhichSignature equals 1. This means
1495   //! that there is a check on type only.
1496   Standard_EXPORT void ErasedObjects (AIS_ListOfInteractive& theListOfIO) const;
1497   
1498   //! gives the list of erased objects (hidden objects)
1499   //! Type and signature
1500   //! by Default, <WhichSignature> = -1 means
1501   //! control only on <WhichKind>.
1502   Standard_EXPORT void ErasedObjects (const AIS_KindOfInteractive WhichKind, const Standard_Integer WhichSignature, AIS_ListOfInteractive& theListOfIO) const;
1503   
1504
1505   //! Returns the list theListOfIO of objects with indicated display status
1506   //! particular Type WhichKind and Signature WhichSignature.
1507   //! By Default, WhichSignature equals 1. This means
1508   //! that there is a check on type only.
1509   Standard_EXPORT void ObjectsByDisplayStatus (const AIS_DisplayStatus theStatus, AIS_ListOfInteractive& theListOfIO) const;
1510   
1511   //! gives the list of objects with indicated display status
1512   //! Type and signature
1513   //! by Default, <WhichSignature> = -1 means
1514   //! control only on <WhichKind>.
1515   Standard_EXPORT void ObjectsByDisplayStatus (const AIS_KindOfInteractive WhichKind, const Standard_Integer WhichSignature, const AIS_DisplayStatus theStatus, AIS_ListOfInteractive& theListOfIO) const;
1516   
1517   //! fills <aListOfIO> with objects of a particular
1518   //! Type and Signature with no consideration of display status.
1519   //! by Default, <WhichSignature> = -1 means
1520   //! control only on <WhichKind>.
1521   //! if <WhichKind> = AIS_KOI_None and <WhichSignature> = -1,
1522   //! all the objects are put into the list.
1523   Standard_EXPORT void ObjectsInside (AIS_ListOfInteractive& aListOfIO, const AIS_KindOfInteractive WhichKind = AIS_KOI_None, const Standard_Integer WhichSignature = -1) const;
1524   
1525   //! Returns true if there is an open context.
1526     Standard_Boolean HasOpenedContext() const;
1527
1528   //! This method is only intended for advanced operation, particularly with
1529   //! the aim to improve performance when many objects have to be selected
1530   //! together. Otherwise, you should use other (non-internal) methods of
1531   //! class AIS_InteractiveContext without trying to obtain an instance of
1532   //! AIS_LocalContext.
1533     Handle(AIS_LocalContext) LocalContext() const;
1534   
1535     const Handle(SelectMgr_SelectionManager)& SelectionManager() const;
1536   
1537     const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& MainPrsMgr() const;
1538   
1539     const Handle(StdSelect_ViewerSelector3d)& MainSelector() const;
1540   
1541   Standard_EXPORT Handle(StdSelect_ViewerSelector3d) LocalSelector() const;
1542   
1543   //! Clears all the structures which don't
1544   //! belong to objects displayed at neutral point
1545   //! only effective when no Local Context is opened...
1546   //! returns the number of removed  structures from the viewers.
1547   Standard_EXPORT Standard_Integer PurgeDisplay();
1548   
1549   Standard_EXPORT Standard_Integer HighestIndex() const;
1550   
1551   Standard_EXPORT void DisplayActiveSensitive (const Handle(V3d_View)& aView);
1552   
1553   Standard_EXPORT void ClearActiveSensitive (const Handle(V3d_View)& aView);
1554   
1555   //! Fits the view correspondingly to the bounds of selected objects.
1556   //! Infinite objects are ignored if infinite state of AIS_InteractiveObject
1557   //! is set to true.
1558   Standard_EXPORT void FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Real theMargin = 0.01, const Standard_Boolean theToUpdate = Standard_True);
1559   
1560   Standard_EXPORT void DisplayActiveSensitive (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject, const Handle(V3d_View)& aView);
1561   
1562   //! returns if possible,
1563   //! the first local context where the object is seen
1564   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsInLocal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject, Standard_Integer& TheIndex) const;
1565   
1566   //! Rebuilds 1st level of BVH selection forcibly
1567   Standard_EXPORT void RebuildSelectionStructs();
1568   
1569   //! setup object visibility in specified view,
1570   //! has no effect if object is not disaplyed in this context.
1571   Standard_EXPORT void SetViewAffinity (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj, const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theIsVisible);
1572   
1573   //! Disconnects theObjToDisconnect from theAssembly and removes dependent selection structures
1574   Standard_EXPORT void Disconnect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAssembly, const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObjToDisconnect = NULL);
1575   
1576   //! Query objects visible or hidden in specified view due to affinity mask.
1577   Standard_EXPORT void ObjectsForView (AIS_ListOfInteractive& theListOfIO, const Handle(V3d_View)& theView, const Standard_Boolean theIsVisibleInView, const AIS_DisplayStatus theStatus = AIS_DS_None) const;
1578
1579   //! Redraws immediate structures in all views of the viewer given taking into account its visibility.
1580   Standard_EXPORT void RedrawImmediate (const Handle(V3d_Viewer)& theViewer);
1581
1582 protected:
1583
1584   Standard_EXPORT void GetDefModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIobj, Standard_Integer& Dmode, Standard_Integer& HiMod, Standard_Integer& SelMode) const;
1585   
1586   Standard_EXPORT void EraseGlobal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1587   
1588   Standard_EXPORT void ClearGlobal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1589   
1590   Standard_EXPORT void ClearGlobalPrs (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj, const Standard_Integer aMode, const Standard_Boolean updateviewer = Standard_True);
1591   
1592   Standard_EXPORT void InitAttributes();
1593   
1594   Standard_EXPORT Standard_Integer PurgeViewer (const Handle(V3d_Viewer)& Vwr);
1595   
1596   //! UNKNOWN
1597   Standard_EXPORT void redisplayPrsModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj, const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1598   
1599   //! UNKNOWN
1600   Standard_EXPORT void redisplayPrsRecModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj, const Standard_Boolean theToUpdateViewer = Standard_True);
1601
1602   //! Helper function to unhighlight all entity owners currently highlighted with seleciton color.
1603   Standard_EXPORT void unhighlightOwners (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject);
1604
1605   //! Helper function that highlights the owner given with <theStyle> without
1606   //! performing AutoHighlight checks, e.g. is used for dynamic highlight.
1607   Standard_EXPORT void highlightWithColor (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner,
1608                                            const Handle(V3d_Viewer)& theViewer = NULL);
1609
1610   //! Helper function that highlights the owner given with <theStyle> with check
1611   //! for AutoHighlight, e.g. is used for selection.
1612   Standard_EXPORT void highlightSelected (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner);
1613
1614   //! Helper function that highlights global owner of the object given with <theStyle> with check
1615   //! for AutoHighlight, e.g. is used for selection.
1616   //! If global owner is null, it simply highlights the whole object
1617   Standard_EXPORT void highlightGlobal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
1618                                         const Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& theStyle,
1619                                         const Standard_Integer theMode) const;
1620
1621   //! Helper function that unhighlights all owners that are stored in current AIS_Selection.
1622   //! The function updates global status and selection state of owner and interactive object.
1623   //! If the parameter <theIsToHilightSubIntensity> is set to true, interactive objects with sub-intensity
1624   //! switched on in AIS_GlobalStatus will be highlighted with context's sub-intensity color.
1625   Standard_EXPORT void unhighlightSelected (const Standard_Boolean theIsToHilightSubIntensity = Standard_False);
1626
1627   //! Helper function that unhighlights global selection owner of given interactive.
1628   //! The function does not perform any updates of global or owner status
1629   Standard_EXPORT void unhighlightGlobal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj, const Standard_Integer theMode) const;
1630
1631   //! Helper function that turns on sub-intensity in global status and highlights
1632   //! given objects with sub-intensity color
1633   //! @param theObject [in] the object. If NULL is given, than sub-intensity will be turned on for
1634   //! all inveractive objects of the context
1635   //! @param theDispMode [in] display mode. If -1 is given, sub-intensity will be turned on for
1636   //! all display modes in global status's list of modes
1637   //! @param theIsDisplayedOnly [in] is true if sub-intensity should be applied only to objects with
1638   //! status AIS_DS_Displayed
1639   Standard_EXPORT void turnOnSubintensity (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject = NULL,
1640                                            const Standard_Integer theDispMode = -1,
1641                                            const Standard_Boolean theIsDisplayedOnly = Standard_True) const;
1642
1643   //! Helper function that highlights the object with sub-intensity color without any checks
1644   //! @param theObject [in] the object that will be highlighted
1645   //! @param theMode [in] display mode
1646   Standard_EXPORT void highlightWithSubintensity (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
1647                                                   const Standard_Integer theMode) const;
1648
1649   //! Helper function that highlights the owner with sub-intensity color without any checks
1650   //! @param theOwner [in] the owner that will be highlighted
1651   //! @param theMode [in] display mode
1652   Standard_EXPORT void highlightWithSubintensity (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner,
1653                                                   const Standard_Integer theMode) const;
1654
1655   //! Helper function that returns correct dynamic highlight style for the object:
1656   //! if custom style is defined via object's highlight drawer, it will be used. Otherwise,
1657   //! dynamic highlight style of interactive context will be returned.
1658   //! @param theObj [in] the object to check
1659   const Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& getHiStyle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj) const
1660   {
1661     const Handle(Prs3d_Drawer)& aHiDrawer = theObj->HilightAttributes();
1662     return !aHiDrawer.IsNull() && aHiDrawer->HasOwnHighlightStyle()
1663       ? aHiDrawer->HighlightStyle() : myHiStyle;
1664   }
1665
1666   //! Helper function that returns correct selection style for the object:
1667   //! if custom style is defined via object's highlight drawer, it will be used. Otherwise,
1668   //! selection style of interactive context will be returned.
1669   //! @param theObj [in] the object to check
1670   const Handle(Graphic3d_HighlightStyle)& getSelStyle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj) const
1671   {
1672     const Handle(Prs3d_Drawer)& aHiDrawer = theObj->HilightAttributes();
1673     return !aHiDrawer.IsNull() && aHiDrawer->HasOwnSelectionStyle()
1674       ? aHiDrawer->SelectionStyle() : mySelStyle;
1675   }
1676
1677   //! Assign the context to the object or throw exception if object was already assigned to another context.
1678   void setContextToObject (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj)
1679   {
1680     if (theObj->HasInteractiveContext())
1681     {
1682       if (theObj->myCTXPtr != this)
1683       {
1684         Standard_ProgramError::Raise ("AIS_InteractiveContext - object has been already displayed in another context!");
1685       }
1686     }
1687     else
1688     {
1689       theObj->SetContext (this);
1690     }
1691   }
1692
1693 protected:
1694
1695   AIS_DataMapOfIOStatus myObjects;
1696   Handle(SelectMgr_SelectionManager) mgrSelector;
1697   Handle(PrsMgr_PresentationManager3d) myMainPM;
1698   Handle(V3d_Viewer) myMainVwr;
1699   Handle(StdSelect_ViewerSelector3d) myMainSel;
1700   Handle(SelectMgr_EntityOwner) myLastPicked;
1701   Handle(SelectMgr_EntityOwner) myLastinMain;
1702   Standard_Boolean myWasLastMain;
1703   Standard_Boolean myCurrentTouched;
1704   Standard_Boolean mySelectedTouched;
1705   Standard_Boolean myToHilightSelected;
1706   Handle(SelectMgr_OrFilter) myFilters;
1707   Handle(Prs3d_Drawer) myDefaultDrawer;
1708   Handle(AIS_Selection) mySelection;
1709   Quantity_NameOfColor myDefaultColor;
1710   Handle(Graphic3d_HighlightStyle) myHiStyle;
1711   Handle(Graphic3d_HighlightStyle) mySelStyle;
1712   Quantity_NameOfColor myPreselectionColor;
1713   Handle(Graphic3d_HighlightStyle) mySubintStyle;
1714   Standard_Integer myDisplayMode;
1715   AIS_DataMapOfILC myLocalContexts;
1716   Standard_Integer myCurLocalIndex;
1717   Handle(V3d_View) mylastmoveview;
1718   TColStd_SequenceOfInteger myDetectedSeq;
1719   Standard_Integer myCurDetected;
1720   Standard_Integer myCurHighlighted;
1721   Standard_Boolean myZDetectionFlag;
1722   Standard_Boolean myIsAutoActivateSelMode;
1723
1724 };
1725
1726 DEFINE_STANDARD_HANDLE(AIS_InteractiveContext, Standard_Transient)
1727
1728 #include <AIS_InteractiveContext.lxx>
1729
1730 #endif // _AIS_InteractiveContext_HeaderFile