0024023: Revamp the OCCT Handle -- general
[occt.git] / src / AIS / AIS_GraphicTool.cxx
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16
17 #include <AIS_GraphicTool.ixx>
18
19
20 #include <Quantity_Color.hxx>
21 #include <Prs3d_LineAspect.hxx>
22 #include <Aspect_AspectLine.hxx>
23 #include <Graphic3d_AspectLine3d.hxx>
24 #include <Prs3d_DimensionAspect.hxx>
25 #include <Prs3d_PlaneAspect.hxx>
26 #include <Prs3d_DatumAspect.hxx>
27 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
28 #include <Aspect_InteriorStyle.hxx>
29
30 #include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
31 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
32
33 static Handle(Prs3d_LineAspect) GetLineAspect(const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr,
34                                               const AIS_TypeOfAttribute Att)
35 {
36   switch(Att){
37   case AIS_TOA_Line:
38     return Dr->LineAspect();
39     break;
40   case AIS_TOA_Dimension:
41     return Dr->DimensionAspect()->LineAspect();
42     break;
43   case AIS_TOA_Wire:
44     return Dr->WireAspect();
45     break;
46   case AIS_TOA_Plane:
47     return Dr->PlaneAspect()->EdgesAspect();
48     break;
49   case AIS_TOA_Vector:
50     return Dr->VectorAspect();
51     break;
52   case AIS_TOA_UIso:
53     return Dr->UIsoAspect();
54     break;
55   case AIS_TOA_VIso:
56     return Dr->VIsoAspect();
57     break;
58   case AIS_TOA_Free:
59     return Dr->FreeBoundaryAspect();
60     break;
61   case AIS_TOA_UnFree:
62     return Dr->UnFreeBoundaryAspect();
63     break;
64   case AIS_TOA_Section:
65     return Dr->SectionAspect();
66     break;
67   case AIS_TOA_Hidden:
68     return Dr->HiddenLineAspect();
69     break;
70   case AIS_TOA_Seen:
71     return Dr->SeenLineAspect();
72     break;
73   case AIS_TOA_FirstAxis:
74     return Dr->DatumAspect()->FirstAxisAspect();
75   case AIS_TOA_SecondAxis:
76     return Dr->DatumAspect()->SecondAxisAspect();
77   case AIS_TOA_ThirdAxis:
78     return Dr->DatumAspect()->SecondAxisAspect();
79   }
80   Handle(Prs3d_LineAspect) bid;
81   return bid;
82 }
83
84 Quantity_NameOfColor AIS_GraphicTool::GetLineColor (const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr, const AIS_TypeOfAttribute Att)
85 {
86   Quantity_Color color;
87   GetLineColor(Dr,Att,color);
88   return color.Name(); 
89 }
90
91 void AIS_GraphicTool::GetLineColor (const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr, const AIS_TypeOfAttribute Att, Quantity_Color &aColor)
92 {
93   Standard_Real W;
94   Aspect_TypeOfLine TYP;
95   GetLineAspect(Dr,Att)->Aspect()->Values(aColor,TYP,W);
96 }
97
98 Standard_Real AIS_GraphicTool::GetLineWidth (const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr,
99                                   const AIS_TypeOfAttribute Att)
100 {
101 //  Quantity_NameOfColor Col;
102   Standard_Real W;
103   Aspect_TypeOfLine TYP;
104   
105   Handle(Prs3d_LineAspect) LA = GetLineAspect(Dr,Att);
106   
107   Quantity_Color QCol;
108   LA->Aspect()->Values(QCol,TYP,W);
109   return W;
110 }
111 Aspect_TypeOfLine AIS_GraphicTool::GetLineType (const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr,
112                                  const AIS_TypeOfAttribute Att)
113 {
114 //  Quantity_NameOfColor Col;
115   Standard_Real W;
116   Aspect_TypeOfLine TYP;
117   
118   Handle(Prs3d_LineAspect) LA = GetLineAspect(Dr,Att);
119   
120   Quantity_Color QCol;
121   LA->Aspect()->Values(QCol,TYP,W);
122   return TYP;
123 }
124
125
126 void AIS_GraphicTool::GetLineAtt(const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr,
127                                const AIS_TypeOfAttribute Att,
128                                Quantity_NameOfColor& Col,
129                                Standard_Real& W,
130                                Aspect_TypeOfLine& TYP)
131 {
132   
133   Handle(Prs3d_LineAspect) LA = GetLineAspect(Dr,Att);
134   
135   Quantity_Color QCol;
136   LA->Aspect()->Values(QCol,TYP,W);
137   Col = QCol.Name();
138 }
139
140 Quantity_NameOfColor AIS_GraphicTool::GetInteriorColor(const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr)
141 {
142   Quantity_Color color;
143   GetInteriorColor(Dr,color);
144   return color.Name();
145 }
146
147 void AIS_GraphicTool::GetInteriorColor(const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr, Quantity_Color &aColor)
148 {
149   Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) AFA = Dr->ShadingAspect()->Aspect();
150   Aspect_InteriorStyle IS;
151   Aspect_TypeOfLine T;
152   Standard_Real W;
153   Quantity_Color EC;
154   AFA->Values(IS,aColor,EC,T,W);
155 }
156
157 Graphic3d_MaterialAspect AIS_GraphicTool::GetMaterial(const Handle(Prs3d_Drawer)& Dr)
158 {
159   return Dr->ShadingAspect()->Aspect()->BackMaterial();
160 }