0025099: Visualization - Option to show vertices of a shape
[occt.git] / src / AIS / AIS_Drawer.cdl
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16
17 class Drawer from AIS inherits Drawer from Prs3d
18
19         ---Purpose: 
20         -- A framework to manage display attributes of interactive objects.
21         -- An interactive object can have a certain number of
22         -- display attributes specific to it. These include
23         -- visualization mode, color, material
24         -- and so on. To deal with this information, the
25         -- interactive context has a Drawer attribute manager
26         -- which is valid by default for the objects it
27         -- controls.   When an interactive object is visualized, the
28         -- required graphic display attributes are first taken from
29         -- its own Drawer if it has the ones required, or from the
30         -- context drawer for those it does not have them.
31         -- The set of display attributes of an interactive object is
32         -- stocked in an AIS_Drawer, which is, in fact, a
33         -- Prs3d_Drawer with the possibility of a link to another
34         -- display attribute manager. This drawer then manages
35         -- the stocked graphic display attributes by specifying
36         -- how the presentation algorithms compute the
37         -- presentation of a specific kind of object. These
38         -- factors involved include color, width and type of line,
39         -- and maximal chordal deviation. The Drawer includes
40         -- instances of the aspect classes providing the default
41         -- values for them.
42         -- Prs3d_Drawer completes   AIS_Drawer by adding
43         -- functions for setting deviation angle and deviation
44         -- coefficient in presentations using hidden line removal.
45         
46 uses
47     Drawer from Prs3d,
48     DatumAspect from Prs3d,
49     LineAspect from Prs3d,
50     TextAspect from Prs3d,
51     PointAspect from Prs3d,
52     ShadingAspect from Prs3d,
53     IsoAspect from Prs3d,
54     DimensionAspect from Prs3d,
55     PlaneAspect from Prs3d,
56     ArrowAspect from Prs3d,
57     TypeOfDeflection from Aspect,
58     NameOfColor from Quantity,
59     PlaneAngle from Quantity,
60     Length from Quantity,
61     DimensionUnits from Prs3d,
62     VertexDrawMode from Prs3d,
63     AsciiString from TCollection,
64     TypeOfHLR from Prs3d,
65     Ax2 from gp
66
67 is
68     Create returns Drawer from AIS;
69          ---Purpose:
70          -- Constructs an empty attribute management framework.   
71     TypeOfDeflection(me) returns TypeOfDeflection from Aspect
72     is redefined static;
73          --- Purpose:
74          -- Returns the type of chordal deflection: relative to the
75          -- size of the object or absolute.  
76     
77     MaximalChordialDeviation (me) returns Length from Quantity
78          ---Purpose: Returns the maximal chordal deviation. The default
79          -- value is 0.1. Drawings of curves or patches are
80          -- made with respect to an absolute maximal chordal deviation.
81     is redefined static;
82             
83
84 ------------------------------------------------------------                                                               
85     SetDeviationCoefficient(me: mutable) ;
86          ---Purpose: Sets the hasOwnDeviationCoefficient flag to Standard_False 
87          ---C++: inline
88
89     SetHLRDeviationCoefficient(me: mutable) ;
90          ---Purpose: Sets the deviation coefficient aCoefficient for
91          -- removal of hidden lines created by different
92          -- viewpoints in different presentations. The Default value is 0.02.
93          ---C++: inline
94          
95     SetDeviationAngle(me: mutable) ;
96          ---Purpose: Sets the hasOwnDeviationAngle flag to Standard_False 
97          ---C++: inline
98
99     SetHLRAngle(me: mutable) ;
100          ---Purpose: Sets the angle of maximum chordal deviation for
101          -- removal of hidden lines created by different viewpoints 
102          -- in different presentations. The default value is 20*PI/180.
103          ---C++: inline
104                     
105     SetDeviationCoefficient(me: mutable; aCoefficient: Real from Standard )   
106          ---Purpose: Sets the hasOwnDeviationCoefficient flag to Standard_True,
107          --          sets myOwnDeviationCoefficient and  myPreviousDeviationCoefficient
108     is redefined static;
109     
110     SetHLRDeviationCoefficient(me: mutable; aCoefficient: Real from Standard )   
111          ---Purpose: Sets the hasOwnHLRDeviationCoefficient flag to Standard_True,
112          --          sets myOwnHLRDeviationCoefficient and  myPreviousHLRDeviationCoefficient
113     is redefined static;
114         
115     SetDeviationAngle(me: mutable; anAngle: Real from Standard )  is redefined ;
116          ---Purpose: Sets the hasOwnDeviationAngle flag to Standard_True,
117          --          sets myOwnDeviationAngle and  myPreviousDeviationAngle
118         
119     SetHLRAngle(me: mutable; anAngle: Real from Standard )   
120          ---Purpose: Sets the hasOwnHLRDeviationAngle flag to Standard_True,
121          --          sets myOwnHLRDeviationAngle and  myPreviousHLRDeviationAngle
122     is redefined static;
123
124     SetTypeOfHLR(me: mutable; theTypeOfHLR: TypeOfHLR from Prs3d)
125     is redefined;
126     ---Purpose: Sets the type of HLR algorithm
127     --          used by drawer's interactive objects
128     ---C++: inline
129     
130     TypeOfHLR(me) returns TypeOfHLR from Prs3d
131     is redefined;
132     ---Purpose: Returns the type of HLR algorithm currently in use.
133     ---C++: inline
134
135     DeviationCoefficient(me) returns Real from Standard
136          ---Purpose: Drawings of curves or patches are made with respect
137          -- to a maximal chordal deviation. A Deviation coefficient
138          -- is used in the shading display mode. The shape is
139          -- seen decomposed into triangles. These are used to
140          -- calculate reflection of light from the surface of the
141          -- object. The triangles are formed from chords of the
142          -- curves in the shape. The deviation coefficient gives
143          -- the highest value of the angle with which a chord can
144          -- deviate from a tangent to a   curve. If this limit is
145          -- reached, a new triangle is begun.
146          -- This deviation is absolute and is set through the
147          -- method: SetMaximalChordialDeviation. The default value is 0.001.
148          -- In drawing shapes, however, you are allowed to ask
149          -- for a relative deviation. This deviation will be:
150          -- SizeOfObject * DeviationCoefficient.
151     is redefined static;
152     
153     HLRDeviationCoefficient(me) returns Real from Standard
154         ---Purpose: Returns the real number value of the HLR deviation
155         -- coefficient in this framework, if the flag
156         -- hasOwnHLRDeviationCoefficient is true.
157         -- If hasOwnHLRDeviationCoefficient is false, the
158         -- shape's HLR deviation coefficient is used.
159         -- A Deviation coefficient is used in the shading display
160         -- mode. The shape is seen decomposed into triangles.
161         -- These are used to calculate reflection of light from the
162         -- surface of the object.
163         -- The triangles are formed from chords of the curves in
164         -- the shape. The deviation coefficient give the highest
165         -- value of the angle with which a chord can deviate
166         -- from a tangent to a curve. If this limit is reached, a
167         -- new triangle is begun.
168         -- To find the hidden lines, hidden line display mode
169         -- entails recalculation of the view at each different
170         -- projector perspective.
171         -- Since hidden lines entail calculations of more than
172         -- usual complexity to decompose them into these
173         -- triangles, a deviation coefficient allowing greater
174         -- tolerance is used. This increases efficiency in calculation.
175         -- The Default value is 0.02.
176     is redefined static;   
177     
178     
179     DeviationAngle(me) returns Real from Standard
180         ---Purpose: Returns myOwnDeviationAngle if hasOwnDeviationAngle is True
181         --          else gets myDeviationAngle field from Prs3d_Drawer 
182     is redefined;
183                 
184     HLRAngle(me) returns Real from Standard
185         ---Purpose: Returns the real number value of the deviation angle
186         -- in hidden line removal views. The default value is 20*PI/180.
187         is redefined static;              
188     
189     
190     PreviousDeviationCoefficient(me) returns Real from Standard
191         ---Purpose: Saves the previous value used for the chordal
192         -- deviation coefficient. The default value is 0.1.
193         ---C++: inline
194     is static;          
195   
196     PreviousHLRDeviationCoefficient(me) returns Real from Standard
197         ---Purpose: returns myPreviousHLRDeviationCoefficient
198         ---C++: inline
199     is static;
200
201     PreviousDeviationAngle(me) returns Real from Standard
202         ---Purpose: returns myPreviousDeviationAngle
203         ---C++: inline
204     is  static;
205
206     PreviousHLRDeviationAngle(me) returns Real from Standard
207         ---Purpose: returns myPreviousHLRDeviationAngle
208         ---C++: inline 
209     is  static;
210     
211     IsOwnDeviationCoefficient(me) returns Boolean from Standard;
212         ---Purpose: Returns true if the there is a local setting for deviation
213         -- coefficient in this framework for a specific interactive object.
214         ---C++: inline
215              
216     IsOwnHLRDeviationCoefficient(me) returns Boolean from Standard;
217         ---Purpose: Returns true if the there is a setting for HLR deviation
218         -- coefficient in this framework for a specific interactive object.
219         ---C++: inline
220                                                                
221     IsOwnDeviationAngle(me) returns Boolean from Standard;
222         ---Purpose: Returns true if the there is a local setting for deviation
223         -- angle in this framework for a specific interactive object.
224         ---C++: inline
225
226     IsOwnHLRDeviationAngle(me) returns Boolean from Standard;
227         ---Purpose: Returns true if the there is a setting for HLR deviation
228         -- angle in this framework for a specific interactive object.
229         ---C++: inline
230
231     Discretisation(me) returns Integer from Standard
232     is redefined static;
233         ---Purpose: Draws algorithms using discretisation, a default
234         -- number of points has been set to 17. You can use the
235         -- method Prs3d_Drawer_SetDiscretisation to change this value. 
236     
237     MaximalParameterValue(me) returns Real from Standard
238     is redefined static;
239         ---Purpose:
240         -- Sets the maximum value allowed for the first and last
241         -- parameters of an infinite curve. By default, this value is 500000.
242     
243     IsoOnPlane(me) returns Boolean from Standard 
244         ---Purpose: returns True if the drawing of isos on planes is enabled.
245     is redefined static;
246
247
248 -- 
249 -- Attributes for the U Isoparametric lines of patches.
250 --    
251     UIsoAspect (me:mutable) returns IsoAspect from Prs3d
252          ---Purpose: Defines the attributes which are used when drawing an 
253          --          U isoparametric curve of a face. Defines the number
254          --          of U isoparametric curves to be drawn for a single face.
255          --          The LineAspect for U isoparametric lines can be edited
256          --          (methods SetColor, SetTypeOfLine, SetWidth, SetNumber)
257          --          The default values are:
258          --          COLOR       : Quantity_NOC_GRAY75
259          --          TYPE OF LINE: Aspect_TOL_SOLID
260          --          WIDTH       : 0.5
261          -- These attributes are used by the following algorithms:
262          --          Prs3d_WFDeflectionSurface 
263          --          Prs3d_WFDeflectionRestrictedFace
264
265
266     is redefined static;    
267     
268     HasUIsoAspect (me) returns Boolean from Standard 
269          ---Purpose: Returns true if the Drawer has a UIso aspect setting active.
270          ---C++: inline
271    is static;
272
273 -- Attributes for the V Isoparametric line of patches.
274
275
276     VIsoAspect (me:mutable) returns IsoAspect from Prs3d
277          ---Purpose: Defines the attributes which are used when drawing an 
278          --          V isoparametric curve of a face. Defines the number
279          --          of V isoparametric curves to be drawn for a single face.
280          --          The LineAspect for V isoparametric lines can be edited
281          --          (methods SetColor, SetTypeOfLine, SetWidth, SetNumber)
282          --          The default values are:
283          --          COLOR       : Quantity_NOC_GRAY82
284          --          TYPE OF LINE: Aspect_TOL_SOLID
285          --          WIDTH       : 0.5
286          --          These attributes are used by the following algorithms:
287          --          Prs3d_WFDeflectionSurface 
288          --          Prs3d_WFDeflectionRestrictedFace
289     is redefined static;    
290
291     HasVIsoAspect (me) returns Boolean from Standard 
292          ---Purpose: Returns true if the Drawer has a VIso aspect setting active.
293          ---C++: inline
294    is static;    
295
296 -- Attributes for the free boundaries
297
298     FreeBoundaryAspect (me:mutable) returns LineAspect from Prs3d
299          ---Purpose: Returns a link with
300          -- Prs3d_Drawer_FreeBoundaryAspect. Stores the
301          -- values for presentation of free boundaries, in other
302          -- words, boundaries which are not shared . The
303          -- LineAspect for the free boundaries can be edited. The
304          -- default values are: Color: Quantity_NOC_GREEN
305          -- Type of line: Aspect_TOL_SOLID Width: 1.
306          -- These attributes are used by Prs3d_WFShape.
307     is redefined static;
308
309     HasFreeBoundaryAspect (me) returns Boolean from Standard
310     ---Purpose: Returns true if the Drawer has a free boundary aspect setting active.
311     ---C++: inline
312     is static;
313
314     FreeBoundaryDraw(me) returns Boolean from Standard 
315          ---Purpose: returns True if the drawing of the free boundaries is enabled.
316     is redefined static;
317     
318
319 -- Attributes for the wires
320
321     WireAspect (me:mutable) returns LineAspect from Prs3d
322          ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_WireAspect.
323          -- This method provides wire aspect settings.
324          -- The LineAspect for wires can be edited. The default values are:
325          --          Color: Quantity_NOC_RED
326          --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID
327          --          Width: 1.
328          --          These attributes are used by the following algorithms:
329          --          Prs3d_WFShape
330     is redefined static;    
331
332     HasLineAspect (me) returns Boolean from Standard 
333          ---Purpose: Returns true if the Interactive Object has a line
334          -- visualization aspect.
335          ---C++: inline 
336   is static;      
337
338     HasWireAspect (me) returns Boolean from Standard 
339          ---Purpose: Returns true if the Drawer has a wire aspect setting active.
340          ---C++: inline 
341     is static;      
342
343     WireDraw(me) returns Boolean from Standard 
344          ---Purpose: Returns a link   with Prs3d_Drawer_WireDraw. This
345          -- method returns true if drawing of wires is enabled.
346          -- The default setting is true.
347     is redefined static;
348     
349
350 -- Attributes for the unfree boundaries
351
352     UnFreeBoundaryAspect (me:mutable) returns LineAspect from Prs3d
353          ---Purpose: Returns a link with
354          -- Prs3d_Drawer_UnFreeBoundaryAspect, which
355          -- provides settings for shared boundary line aspects.
356          -- The LineAspect for shared boundaries can be edited.
357          -- The default values are:
358          --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
359          --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID
360          --          Width: 1.
361          --          These attributes are used by the following algorithms:
362          --          Prs3d_WFShape
363     is redefined static;
364
365     HasUnFreeBoundaryAspect (me) returns Boolean from Standard
366     ---Purpose: Returns true if the Drawer has an unfree boundary aspect setting active.
367     ---C++: inline
368     is static;
369
370     UnFreeBoundaryDraw(me) returns Boolean from Standard 
371          ---Purpose: Returns True if the drawing of the shared boundaries
372          -- is enabled. True is the default setting.
373     is redefined static;
374     
375
376 -- 
377 --  Attributes for the lines.
378 -- 
379
380     LineAspect(me:mutable) returns LineAspect from Prs3d
381         ---Purpose:  Returns a link with Prs3d_Drawer_LineAspect,
382         -- which provides settings for line aspects. These
383         -- settings can be edited. The default values are:         
384         --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
385         --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID
386         --          Width: 1.
387         -- These attributes are used by the following algorithms:
388         --          Prs3d_Curve
389         --          Prs3d_Line
390         --          Prs3d_HLRShape
391
392     is redefined static;
393     
394   
395
396     HasTextAspect(me) returns Boolean from Standard
397     is static;      
398         ---C++: inline     
399     TextAspect(me:mutable) returns TextAspect from Prs3d
400     --          
401     --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
402     is redefined static;                            
403
404     LineArrowDraw(me) returns Boolean from Standard 
405         ---Purpose: Returns True if the drawing of an arrow at the end of
406         -- each line is enabled. The default setting is False.
407     is redefined static;
408     
409     ArrowAspect(me:mutable) returns ArrowAspect from Prs3d 
410     is redefined static;
411     
412     
413 -- -- 
414 --  Attributes for the points
415 -- 
416     PointAspect(me:mutable) returns PointAspect from Prs3d
417         ---Purpose:  Returns the point aspect setting. The default values
418         -- are:        Color: Quantity_NOC_YELLOW
419         --          Type of marker: Aspect_TOM_PLUS
420         --          Scale: 1.
421         --          These attributes are used by the following algorithms:
422         --          Prs3d_Point
423     is redefined static;
424
425     HasPointAspect (me) returns Boolean from Standard 
426         ---Purpose: Returns true if the Drawer has a point aspect setting active. 
427     is static;      
428         ---C++: inline
429
430     SetVertexDrawMode(me: mutable; theMode: VertexDrawMode from Prs3d)
431       ---Purpose: Sets the mode of visualization of vertices by AIS_Shape and helper algorithms.
432       -- By default, only isolated vertices not belonging to any face are drawn,
433       -- that corresponds to <b>Prs3d_VDM_Isolated</b> mode.
434       -- Switching to <b>Prs3d_VDM_Isolated</b> mode makes all shape's vertices visible.
435       -- To inherit this parameter from the global drawer instance ("the link") when it is present,
436       -- <b>Prs3d_VDM_Inherited</b> value should be used.
437     is redefined static;
438
439     VertexDrawMode(me) returns VertexDrawMode from Prs3d
440       ---Purpose: Returns the current mode of visualization of vertices of a TopoDS_Shape instance.
441     is redefined static;
442     
443     IsOwnVertexDrawMode(me) returns Boolean from Standard;
444       ---Purpose: Returns true if the vertex draw mode is not equal to <b>Prs3d_VDM_Inherited</b>.
445       -- This means that individual vertex draw mode value (i.e. not inherited from the global
446       -- drawer) is used for a specific interactive object.
447       ---C++: inline
448
449 --  Attributes for the faces:
450 --  
451     ShadingAspect (me:mutable) returns ShadingAspect from Prs3d
452         ---Purpose:
453         -- Returns a link with Prs3d_Drawer_ShadingAspect,
454         -- which provides settings for shading aspects.
455         -- These settings can be edited. The default values are:
456         --    Color: Quantity_NOC_YELLOW
457         --          Material: Graphic3d_NOM_BRASS
458         -- hading aspect is obtained through decomposition of
459         -- 3D faces into triangles, each side of each triangle
460         -- being a chord of the corresponding curved edge in
461         -- the face. Reflection of light in each projector
462         -- perspective is then calculated for each of the
463         -- resultant triangular planes.
464     is redefined static;
465
466     HasShadingAspect (me) returns Boolean from Standard 
467         ---C++: inline 
468         ---Purpose: Returns True if the   Drawer has shading aspect active.
469     is static;      
470         
471     ShadingAspectGlobal(me) returns Boolean from Standard
472     is redefined static;  
473         ---Purpose: Provides the attributes for hidden line removal.
474
475
476     DrawHiddenLine(me) returns Boolean from Standard 
477         ---Purpose: Returns Standard_True if the hidden lines are to be drawn.
478         --          By default the hidden lines are not drawn.
479     is redefined static;
480     
481     HiddenLineAspect(me:mutable) returns LineAspect from Prs3d
482         ---Purpose: Returns a link with
483         -- Prs3d_Drawer_HiddenLineAspect, which provides
484         -- settings for hidden line aspects.
485         -- These settings can be edited. The default values are:
486         --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
487         --          Type of line: Aspect_TOL_DASH
488         --          Width: 1.
489     is redefined static;
490
491     
492     SeenLineAspect(me:mutable) returns LineAspect from Prs3d
493         ---Purpose: Returns a link with
494         -- Prs3d_Drawer_SeenLineAspect, which provides
495         -- settings for seen line aspects.
496         -- These settings can be edited. The default values are:
497         --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
498         --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID
499         --          Width: 1.
500     is redefined static;
501     
502   
503     HasPlaneAspect(me) returns Boolean from Standard;
504         ---C++: inline
505
506     PlaneAspect(me:mutable) returns PlaneAspect from Prs3d
507     is redefined static;
508         ---Purpose:
509         -- Returns a link with Prs3d_Drawer_PlaneAspect.
510         -- This method provides settings for the appearance of planes.
511
512
513     VectorAspect(me:mutable) returns LineAspect from Prs3d
514         ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_VectorAspect,
515         -- which provides settings for the appearance of vectors.
516         -- These settings can be edited. The default values are:
517         --          Color: Quantity_NOC_SKYBLUE
518         --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID Width: 1.
519     is redefined static;
520     
521     SetFaceBoundaryDraw (me           : mutable;
522                          theIsEnabled : Boolean from Standard)
523     is redefined static;
524         ---Purpose: Enables or disables drawing of face boundaries for shading presentations.
525         -- The method sets drawing flag owned by the drawer that will be used during
526         -- visualization instead of the one set in link.
527         -- theIsEnabled is a boolean flag indicating whether the face boundaries should be
528         -- drawn or not.
529
530     IsFaceBoundaryDraw (me) returns Boolean from Standard
531     is redefined static;
532         ---Purpose: Checks whether the drawing of face boundaries is enabled or not.
533
534     SetFaceBoundaryAspect (me        : mutable;
535                            theAspect : LineAspect from Prs3d)
536     is redefined static;
537         ---Purpose: Sets line aspect for face boundaries.
538         -- The method sets line aspect owned by the drawer that will be used during
539         -- visualization instead of the one set in link.
540         -- theAspect is the line aspect that determines the look of the face boundaries.
541
542     FaceBoundaryAspect (me : mutable) returns LineAspect from Prs3d
543     is redefined static;
544         ---Purpose: Returns line aspect of face boundaries.
545
546     IsOwnFaceBoundaryDraw (me) returns Boolean from Standard
547     is static;
548         ---Purpose: Returns true if the drawer has its own attribute for 
549         -- "draw face boundaries" flag that overrides the one in the link.
550         ---C++: inline
551
552     IsOwnFaceBoundaryAspect (me) returns Boolean from Standard
553     is static;
554         ---Purpose: Returns true if the drawer has its own attribute for 
555         -- face boundaries aspect that overrides the one in the link.
556         ---C++: inline
557 --
558 --  Attributes for the presentation of a Datum.
559 --  
560
561     HasDatumAspect(me) returns Boolean from Standard;
562         ---C++: inline 
563
564     DatumAspect(me:mutable) returns DatumAspect from Prs3d
565         ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_DatumAspect,
566         -- which provides settings for the appearance of datums.
567         -- These settings can be edited. The default values for
568         -- the three axes are:
569         --          Color: Quantity_NOC_PEACHPUFF
570         --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID Width: 1.
571     is redefined static;
572
573 --
574 --  Attributes for the presentation of a dimensions.
575 --  
576
577     DimensionAspect (me : mutable) returns DimensionAspect from Prs3d is redefined static;
578     ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_DimensionAspect,
579     -- which provides settings for the appearance of dimensions.
580
581     HasDimensionAspect (me) returns Boolean from Standard is static;
582     ---C++: inline
583     -- Purpose: Returns true if the Drawer has a dimension aspect setting active.
584
585     SetDimLengthModelUnits (me: mutable; theUnits : AsciiString from TCollection) is redefined static;
586     ---Purpose: Sets dimension length model units for computing of dimension presentation.
587
588     SetDimAngleModelUnits (me: mutable; theUnits : AsciiString from TCollection) is redefined static;
589     ---Purpose: Sets dimension angle model units for computing of dimension presentation.
590
591     DimAngleModelUnits (me) returns AsciiString from TCollection is redefined static;
592     ---Purpose: Returns angle model units for the dimension presentation.
593     ---C++: return const &
594
595     DimLengthModelUnits (me) returns AsciiString from TCollection is redefined static;
596     ---Purpose: Returns length model units for the dimension presentation.
597     ---C++: return const &
598
599     SetDimLengthDisplayUnits (me: mutable; theUnits : AsciiString from TCollection) is redefined static;
600     ---Purpose: Sets length units in which value for dimension presentation is displayed.
601
602     SetDimAngleDisplayUnits (me: mutable; theUnits : AsciiString from TCollection) is redefined static;
603     ---Purpose: Sets angle units in which value for dimension presentation is displayed.
604
605     DimLengthDisplayUnits (me) returns AsciiString from TCollection is redefined static;
606     ---Purpose: Returns length units in which dimension presentation is displayed.
607     ---C++: return const &
608
609     DimAngleDisplayUnits (me) returns AsciiString from TCollection is redefined static;
610     ---Purpose: Returns angle units in which dimension presentation is displayed.
611     ---C++: return const &
612
613 -- Attributes for the sections
614
615     SectionAspect (me:mutable) returns LineAspect from Prs3d
616         ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_SectionAspect,
617         -- which provides settings for wires which highlight sections.
618         -- The LineAspect for the wire can be edited.
619         -- The default values are:
620         -- Color: Quantity_NOC_ORANGE
621         -- Type of line: Aspect_TOL_SOLID
622         -- Width: 1.
623         -- These attributes are used by the following algorithms:
624         -- Prs3d_WFShape
625     is redefined static;    
626
627     Link(me:mutable) returns any Drawer from Prs3d
628     is static;
629         ---C++: return const&
630
631     HasLink(me) returns Boolean from Standard
632     is static;
633         ---C++: inline
634
635     Link (me:mutable; aDrawer: Drawer from Prs3d)     
636     is static;
637         ---C++: inline
638
639     
640     ClearLocalAttributes(me:mutable) is virtual;    
641         ---Purpose: Removes attributes stored in a Local Context.    
642     
643     WasLastLocal(me) returns Boolean from Standard;
644         ---C++: inline
645         ---Purpose: Returns true if the last called attribute was local; false if it was global.
646     
647     HasLocalAttributes(me) returns Boolean from Standard;
648         ---C++: inline
649         ---Purpose:
650         -- Returns true if a Local Context has stored attributes
651         -- for Interactive Objects.
652
653 fields
654
655     myLink                           : Drawer from Prs3d;
656     hasLocalAttributes               : Boolean from Standard;           
657
658     myhasOwnDeviationCoefficient     : Boolean from Standard;
659     myOwnDeviationCoefficient        : Real from Standard;
660     myPreviousDeviationCoefficient   : Real from Standard;
661
662     myhasOwnHLRDeviationCoefficient  : Boolean from Standard;
663     myOwnHLRDeviationCoefficient     : Real from Standard;
664     myPreviousHLRDeviationCoefficient: Real from Standard;
665
666     myhasOwnDeviationAngle           : Boolean from Standard;
667     myOwnDeviationAngle              : Real from Standard;
668     myPreviousDeviationAngle         : Real from Standard;
669
670     myhasOwnHLRDeviationAngle        : Boolean from Standard;
671     myOwnHLRDeviationAngle           : Real from Standard; 
672     myPreviousHLRDeviationAngle      : Real from Standard;
673     myHasOwnFaceBoundaryDraw         : Boolean from Standard;
674
675     myHasOwnDimLengthModelUnits      : Boolean from Standard;
676     myHasOwnDimLengthDisplayUnits    : Boolean from Standard;
677     myHasOwnDimAngleModelUnits      : Boolean from Standard;
678     myHasOwnDimAngleDisplayUnits    : Boolean from Standard;
679
680 end Drawer;
681  
682