0024624: Lost word in license statement in source files
[occt.git] / src / AIS / AIS_Drawer.cdl
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10 -- by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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12 -- distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 --
14 -- Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 -- commercial license or contractual agreement.
16
17 class Drawer from AIS inherits Drawer from Prs3d
18
19         ---Purpose: 
20         -- A framework to manage display attributes of interactive objects.
21         -- An interactive object can have a certain number of
22         -- display attributes specific to it. These include
23         -- visualization mode, color, material
24         -- and so on. To deal with this information, the
25         -- interactive context has a Drawer attribute manager
26         -- which is valid by default for the objects it
27         -- controls.   When an interactive object is visualized, the
28         -- required graphic display attributes are first taken from
29         -- its own Drawer if it has the ones required, or from the
30         -- context drawer for those it does not have them.
31         -- The set of display attributes of an interactive object is
32         -- stocked in an AIS_Drawer, which is, in fact, a
33         -- Prs3d_Drawer with the possibility of a link to another
34         -- display attribute manager. This drawer then manages
35         -- the stocked graphic display attributes by specifying
36         -- how the presentation algorithms compute the
37         -- presentation of a specific kind of object. These
38         -- factors involved include color, width and type of line,
39         -- and maximal chordal deviation. The Drawer includes
40         -- instances of the aspect classes providing the default
41         -- values for them.
42         -- Prs3d_Drawer completes   AIS_Drawer by adding
43         -- functions for setting deviation angle and deviation
44         -- coefficient in presentations using hidden line removal.
45         
46 uses
47     Drawer from Prs3d,
48     DatumAspect from Prs3d,
49     LineAspect from Prs3d,
50     TextAspect from Prs3d,
51     PointAspect from Prs3d,
52     ShadingAspect from Prs3d,
53     IsoAspect from Prs3d,
54     DimensionAspect from Prs3d,
55     PlaneAspect from Prs3d,
56     ArrowAspect from Prs3d,
57     TypeOfDeflection from Aspect,
58     NameOfColor from Quantity,
59     PlaneAngle from Quantity,
60     Length from Quantity,
61     DimensionUnits from Prs3d,
62     AsciiString from TCollection,
63     TypeOfHLR from Prs3d,
64     Ax2 from gp
65
66 is
67     Create returns mutable Drawer from AIS;
68          ---Purpose:
69          -- Constructs an empty attribute management framework.   
70     TypeOfDeflection(me) returns TypeOfDeflection from Aspect
71     is redefined static;
72          --- Purpose:
73          -- Returns the type of chordal deflection: relative to the
74          -- size of the object or absolute.  
75     
76     MaximalChordialDeviation (me) returns Length from Quantity
77          ---Purpose: Returns the maximal chordal deviation. The default
78          -- value is 0.1. Drawings of curves or patches are
79          -- made with respect to an absolute maximal chordal deviation.
80     is redefined static;
81             
82
83 ------------------------------------------------------------                                                               
84     SetDeviationCoefficient(me: mutable) ;
85          ---Purpose: Sets the hasOwnDeviationCoefficient flag to Standard_False 
86          ---C++: inline
87
88     SetHLRDeviationCoefficient(me: mutable) ;
89          ---Purpose: Sets the deviation coefficient aCoefficient for
90          -- removal of hidden lines created by different
91          -- viewpoints in different presentations. The Default value is 0.02.
92          ---C++: inline
93          
94     SetDeviationAngle(me: mutable) ;
95          ---Purpose: Sets the hasOwnDeviationAngle flag to Standard_False 
96          ---C++: inline
97
98     SetHLRAngle(me: mutable) ;
99          ---Purpose: Sets the angle of maximum chordal deviation for
100          -- removal of hidden lines created by different viewpoints 
101          -- in different presentations. The default value is 20*PI/180.
102          ---C++: inline
103                     
104     SetDeviationCoefficient(me: mutable; aCoefficient: Real from Standard )   
105          ---Purpose: Sets the hasOwnDeviationCoefficient flag to Standard_True,
106          --          sets myOwnDeviationCoefficient and  myPreviousDeviationCoefficient
107     is redefined static;
108     
109     SetHLRDeviationCoefficient(me: mutable; aCoefficient: Real from Standard )   
110          ---Purpose: Sets the hasOwnHLRDeviationCoefficient flag to Standard_True,
111          --          sets myOwnHLRDeviationCoefficient and  myPreviousHLRDeviationCoefficient
112     is redefined static;
113         
114     SetDeviationAngle(me: mutable; anAngle: Real from Standard )  is redefined ;
115          ---Purpose: Sets the hasOwnDeviationAngle flag to Standard_True,
116          --          sets myOwnDeviationAngle and  myPreviousDeviationAngle
117         
118     SetHLRAngle(me: mutable; anAngle: Real from Standard )   
119          ---Purpose: Sets the hasOwnHLRDeviationAngle flag to Standard_True,
120          --          sets myOwnHLRDeviationAngle and  myPreviousHLRDeviationAngle
121     is redefined static;
122
123     SetTypeOfHLR(me: mutable; theTypeOfHLR: TypeOfHLR from Prs3d)
124     is redefined;
125     ---Purpose: Sets the type of HLR algorithm
126     --          used by drawer's interactive objects
127     ---C++: inline
128     
129     TypeOfHLR(me) returns TypeOfHLR from Prs3d
130     is redefined;
131     ---Purpose: Returns the type of HLR algorithm currently in use.
132     ---C++: inline
133
134     DeviationCoefficient(me) returns Real from Standard
135          ---Purpose: Drawings of curves or patches are made with respect
136          -- to a maximal chordal deviation. A Deviation coefficient
137          -- is used in the shading display mode. The shape is
138          -- seen decomposed into triangles. These are used to
139          -- calculate reflection of light from the surface of the
140          -- object. The triangles are formed from chords of the
141          -- curves in the shape. The deviation coefficient gives
142          -- the highest value of the angle with which a chord can
143          -- deviate from a tangent to a   curve. If this limit is
144          -- reached, a new triangle is begun.
145          -- This deviation is absolute and is set through the
146          -- method: SetMaximalChordialDeviation. The default value is 0.001.
147          -- In drawing shapes, however, you are allowed to ask
148          -- for a relative deviation. This deviation will be:
149          -- SizeOfObject * DeviationCoefficient.
150     is redefined static;
151     
152     HLRDeviationCoefficient(me) returns Real from Standard
153         ---Purpose: Returns the real number value of the HLR deviation
154         -- coefficient in this framework, if the flag
155         -- hasOwnHLRDeviationCoefficient is true.
156         -- If hasOwnHLRDeviationCoefficient is false, the
157         -- shape's HLR deviation coefficient is used.
158         -- A Deviation coefficient is used in the shading display
159         -- mode. The shape is seen decomposed into triangles.
160         -- These are used to calculate reflection of light from the
161         -- surface of the object.
162         -- The triangles are formed from chords of the curves in
163         -- the shape. The deviation coefficient give the highest
164         -- value of the angle with which a chord can deviate
165         -- from a tangent to a curve. If this limit is reached, a
166         -- new triangle is begun.
167         -- To find the hidden lines, hidden line display mode
168         -- entails recalculation of the view at each different
169         -- projector perspective.
170         -- Since hidden lines entail calculations of more than
171         -- usual complexity to decompose them into these
172         -- triangles, a deviation coefficient allowing greater
173         -- tolerance is used. This increases efficiency in calculation.
174         -- The Default value is 0.02.
175     is redefined static;   
176     
177     
178     DeviationAngle(me) returns Real from Standard
179         ---Purpose: Returns myOwnDeviationAngle if hasOwnDeviationAngle is True
180         --          else gets myDeviationAngle field from Prs3d_Drawer 
181     is redefined;
182                 
183     HLRAngle(me) returns Real from Standard
184         ---Purpose: Returns the real number value of the deviation angle
185         -- in hidden line removal views. The default value is 20*PI/180.
186         is redefined static;              
187     
188     
189     PreviousDeviationCoefficient(me) returns Real from Standard
190         ---Purpose: Saves the previous value used for the chordal
191         -- deviation coefficient. The default value is 0.1.
192         ---C++: inline
193     is static;          
194   
195     PreviousHLRDeviationCoefficient(me) returns Real from Standard
196         ---Purpose: returns myPreviousHLRDeviationCoefficient
197         ---C++: inline
198     is static;
199
200     PreviousDeviationAngle(me) returns Real from Standard
201         ---Purpose: returns myPreviousDeviationAngle
202         ---C++: inline
203     is  static;
204
205     PreviousHLRDeviationAngle(me) returns Real from Standard
206         ---Purpose: returns myPreviousHLRDeviationAngle
207         ---C++: inline 
208     is  static;
209     
210     IsOwnDeviationCoefficient(me) returns Boolean from Standard;
211         ---Purpose: Returns true if the there is a local setting for deviation
212         -- coefficient in this framework for a specific interactive object.
213         ---C++: inline
214              
215     IsOwnHLRDeviationCoefficient(me) returns Boolean from Standard;
216         ---Purpose: Returns true if the there is a setting for HLR deviation
217         -- coefficient in this framework for a specific interactive object.
218         ---C++: inline
219                                                                
220     IsOwnDeviationAngle(me) returns Boolean from Standard;
221         ---Purpose: Returns true if the there is a local setting for deviation
222         -- angle in this framework for a specific interactive object.
223         ---C++: inline
224
225     IsOwnHLRDeviationAngle(me) returns Boolean from Standard;
226         ---Purpose: Returns true if the there is a setting for HLR deviation
227         -- angle in this framework for a specific interactive object.
228         ---C++: inline
229
230     Discretisation(me) returns Integer from Standard
231     is redefined static;
232         ---Purpose: Draws algorithms using discretisation, a default
233         -- number of points has been set to 17. You can use the
234         -- method Prs3d_Drawer_SetDiscretisation to change this value. 
235     
236     MaximalParameterValue(me) returns Real from Standard
237     is redefined static;
238         ---Purpose:
239         -- Sets the maximum value allowed for the first and last
240         -- parameters of an infinite curve. By default, this value is 500000.
241     
242     IsoOnPlane(me) returns Boolean from Standard 
243         ---Purpose: returns True if the drawing of isos on planes is enabled.
244     is redefined static;
245
246
247 -- 
248 -- Attributes for the U Isoparametric lines of patches.
249 --    
250     UIsoAspect (me:mutable) returns mutable IsoAspect from Prs3d
251          ---Purpose: Defines the attributes which are used when drawing an 
252          --          U isoparametric curve of a face. Defines the number
253          --          of U isoparametric curves to be drawn for a single face.
254          --          The LineAspect for U isoparametric lines can be edited
255          --          (methods SetColor, SetTypeOfLine, SetWidth, SetNumber)
256          --          The default values are:
257          --          COLOR       : Quantity_NOC_GRAY75
258          --          TYPE OF LINE: Aspect_TOL_SOLID
259          --          WIDTH       : 0.5
260          -- These attributes are used by the following algorithms:
261          --          Prs3d_WFDeflectionSurface 
262          --          Prs3d_WFDeflectionRestrictedFace
263
264
265     is redefined static;    
266     
267
268 -- Attributes for the V Isoparametric line of patches.
269
270
271     VIsoAspect (me:mutable) returns mutable IsoAspect from Prs3d
272          ---Purpose: Defines the attributes which are used when drawing an 
273          --          V isoparametric curve of a face. Defines the number
274          --          of V isoparametric curves to be drawn for a single face.
275          --          The LineAspect for V isoparametric lines can be edited
276          --          (methods SetColor, SetTypeOfLine, SetWidth, SetNumber)
277          --          The default values are:
278          --          COLOR       : Quantity_NOC_GRAY82
279          --          TYPE OF LINE: Aspect_TOL_SOLID
280          --          WIDTH       : 0.5
281          --          These attributes are used by the following algorithms:
282          --          Prs3d_WFDeflectionSurface 
283          --          Prs3d_WFDeflectionRestrictedFace
284     is redefined static;    
285     
286
287 -- Attributes for the free boundaries
288
289     FreeBoundaryAspect (me:mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
290          ---Purpose: Returns a link with
291          -- Prs3d_Drawer_FreeBoundaryAspect. Stores the
292          -- values for presentation of free boundaries, in other
293          -- words, boundaries which are not shared . The
294          -- LineAspect for the free boundaries can be edited. The
295          -- default values are: Color: Quantity_NOC_GREEN
296          -- Type of line: Aspect_TOL_SOLID Width: 1.
297          -- These attributes are used by Prs3d_WFShape.
298     is redefined static;
299     
300         
301     FreeBoundaryDraw(me) returns Boolean from Standard 
302          ---Purpose: returns True if the drawing of the free boundaries is enabled.
303     is redefined static;
304     
305
306 -- Attributes for the wires
307
308     WireAspect (me:mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
309          ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_WireAspect.
310          -- This method provides wire aspect settings.
311          -- The LineAspect for wires can be edited. The default values are:
312          --          Color: Quantity_NOC_RED
313          --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID
314          --          Width: 1.
315          --          These attributes are used by the following algorithms:
316          --          Prs3d_WFShape
317     is redefined static;    
318
319     HasLineAspect (me) returns Boolean from Standard 
320          ---Purpose: Returns true if the Interactive Object has a line
321          -- visualization aspect.
322          ---C++: inline 
323   is static;      
324
325     HasWireAspect (me) returns Boolean from Standard 
326          ---Purpose: Returns true if the Drawer has a wire aspect setting active.
327          ---C++: inline 
328     is static;      
329
330     WireDraw(me) returns Boolean from Standard 
331          ---Purpose: Returns a link   with Prs3d_Drawer_WireDraw. This
332          -- method returns true if drawing of wires is enabled.
333          -- The default setting is true.
334     is redefined static;
335     
336
337 -- Attributes for the unfree boundaries
338
339     UnFreeBoundaryAspect (me:mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
340          ---Purpose: Returns a link with
341          -- Prs3d_Drawer_UnFreeBoundaryAspect, which
342          -- provides settings for shared boundary line aspects.
343          -- The LineAspect for shared boundaries can be edited.
344          -- The default values are:
345          --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
346          --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID
347          --          Width: 1.
348          --          These attributes are used by the following algorithms:
349          --          Prs3d_WFShape
350     is redefined static;
351
352         
353     UnFreeBoundaryDraw(me) returns Boolean from Standard 
354          ---Purpose: Returns True if the drawing of the shared boundaries
355          -- is enabled. True is the default setting.
356     is redefined static;
357     
358
359 -- 
360 --  Attributes for the lines.
361 -- 
362
363     LineAspect(me:mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
364         ---Purpose:  Returns a link with Prs3d_Drawer_LineAspect,
365         -- which provides settings for line aspects. These
366         -- settings can be edited. The default values are:         
367         --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
368         --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID
369         --          Width: 1.
370         -- These attributes are used by the following algorithms:
371         --          Prs3d_Curve
372         --          Prs3d_Line
373         --          Prs3d_HLRShape
374
375     is redefined static;
376     
377   
378
379     HasTextAspect(me) returns Boolean from Standard
380     is static;      
381         ---C++: inline     
382     TextAspect(me:mutable) returns mutable TextAspect from Prs3d
383     --          
384     --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
385     is redefined static;                            
386
387     LineArrowDraw(me) returns Boolean from Standard 
388         ---Purpose: Returns True if the drawing of an arrow at the end of
389         -- each line is enabled. The default setting is False.
390     is redefined static;
391     
392     ArrowAspect(me:mutable) returns mutable ArrowAspect from Prs3d 
393     is redefined static;
394     
395     
396 -- -- 
397 --  Attributes for the points
398 -- 
399     PointAspect(me:mutable) returns mutable PointAspect from Prs3d
400         ---Purpose:  Returns the point aspect setting. The default values
401         -- are:        Color: Quantity_NOC_YELLOW
402         --          Type of marker: Aspect_TOM_PLUS
403         --          Scale: 1.
404         --          These attributes are used by the following algorithms:
405         --          Prs3d_Point
406     is redefined static;
407
408     HasPointAspect (me) returns Boolean from Standard 
409         ---Purpose: Returns true if the Drawer has a point aspect setting active. 
410     is static;      
411         ---C++: inline 
412     
413     
414 --  Attributes for the faces:
415 --  
416     ShadingAspect (me:mutable) returns mutable ShadingAspect from Prs3d
417         ---Purpose:
418         -- Returns a link with Prs3d_Drawer_ShadingAspect,
419         -- which provides settings for shading aspects.
420         -- These settings can be edited. The default values are:
421         --    Color: Quantity_NOC_YELLOW
422         --          Material: Graphic3d_NOM_BRASS
423         -- hading aspect is obtained through decomposition of
424         -- 3D faces into triangles, each side of each triangle
425         -- being a chord of the corresponding curved edge in
426         -- the face. Reflection of light in each projector
427         -- perspective is then calculated for each of the
428         -- resultant triangular planes.
429     is redefined static;
430
431     HasShadingAspect (me) returns Boolean from Standard 
432         ---C++: inline 
433         ---Purpose: Returns True if the   Drawer has shading aspect active.
434     is static;      
435         
436     ShadingAspectGlobal(me) returns Boolean from Standard
437     is redefined static;  
438         ---Purpose: Provides the attributes for hidden line removal.
439
440
441     DrawHiddenLine(me) returns Boolean from Standard 
442         ---Purpose: Returns Standard_True if the hidden lines are to be drawn.
443         --          By default the hidden lines are not drawn.
444     is redefined static;
445     
446     HiddenLineAspect(me:mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
447         ---Purpose: Returns a link with
448         -- Prs3d_Drawer_HiddenLineAspect, which provides
449         -- settings for hidden line aspects.
450         -- These settings can be edited. The default values are:
451         --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
452         --          Type of line: Aspect_TOL_DASH
453         --          Width: 1.
454     is redefined static;
455
456     
457     SeenLineAspect(me:mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
458         ---Purpose: Returns a link with
459         -- Prs3d_Drawer_SeenLineAspect, which provides
460         -- settings for seen line aspects.
461         -- These settings can be edited. The default values are:
462         --          Color: Quantity_NOC_YELLOW
463         --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID
464         --          Width: 1.
465     is redefined static;
466     
467   
468     HasPlaneAspect(me) returns Boolean from Standard;
469         ---C++: inline
470
471     PlaneAspect(me:mutable) returns mutable PlaneAspect from Prs3d
472     is redefined static;
473         ---Purpose:
474         -- Returns a link with Prs3d_Drawer_PlaneAspect.
475         -- This method provides settings for the appearance of planes.
476
477
478     VectorAspect(me:mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
479         ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_VectorAspect,
480         -- which provides settings for the appearance of vectors.
481         -- These settings can be edited. The default values are:
482         --          Color: Quantity_NOC_SKYBLUE
483         --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID Width: 1.
484     is redefined static;
485     
486     SetFaceBoundaryDraw (me           : mutable;
487                          theIsEnabled : Boolean from Standard)
488     is redefined static;
489         ---Purpose: Enables or disables drawing of face boundaries for shading presentations.
490         -- The method sets drawing flag owned by the drawer that will be used during
491         -- visualization instead of the one set in link.
492         -- theIsEnabled is a boolean flag indicating whether the face boundaries should be
493         -- drawn or not.
494
495     IsFaceBoundaryDraw (me) returns Boolean from Standard
496     is redefined static;
497         ---Purpose: Checks whether the drawing of face boundaries is enabled or not.
498
499     SetFaceBoundaryAspect (me        : mutable;
500                            theAspect : LineAspect from Prs3d)
501     is redefined static;
502         ---Purpose: Sets line aspect for face boundaries.
503         -- The method sets line aspect owned by the drawer that will be used during
504         -- visualization instead of the one set in link.
505         -- theAspect is the line aspect that determines the look of the face boundaries.
506
507     FaceBoundaryAspect (me : mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
508     is redefined static;
509         ---Purpose: Returns line aspect of face boundaries.
510
511     IsOwnFaceBoundaryDraw (me) returns Boolean from Standard
512     is static;
513         ---Purpose: Returns true if the drawer has its own attribute for 
514         -- "draw face boundaries" flag that overrides the one in the link.
515         ---C++: inline
516
517     IsOwnFaceBoundaryAspect (me) returns Boolean from Standard
518     is static;
519         ---Purpose: Returns true if the drawer has its own attribute for 
520         -- face boundaries aspect that overrides the one in the link.
521         ---C++: inline
522 --
523 --  Attributes for the presentation of a Datum.
524 --  
525
526     HasDatumAspect(me) returns Boolean from Standard;
527         ---C++: inline 
528
529     DatumAspect(me:mutable) returns mutable DatumAspect from Prs3d
530         ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_DatumAspect,
531         -- which provides settings for the appearance of datums.
532         -- These settings can be edited. The default values for
533         -- the three axes are:
534         --          Color: Quantity_NOC_PEACHPUFF
535         --          Type of line: Aspect_TOL_SOLID Width: 1.
536     is redefined static;
537
538 --
539 --  Attributes for the presentation of a dimensions.
540 --  
541
542     DimensionAspect (me : mutable) returns mutable DimensionAspect from Prs3d is redefined static;
543     ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_DimensionAspect,
544     -- which provides settings for the appearance of dimensions.
545
546     HasDimensionAspect (me) returns Boolean from Standard is static;
547     ---C++: inline
548     -- Purpose: Returns true if the Drawer has a dimension aspect setting active.
549
550     SetDimLengthModelUnits (me: mutable; theUnits : AsciiString from TCollection) is redefined static;
551     ---Purpose: Sets dimension length model units for computing of dimension presentation.
552
553     SetDimAngleModelUnits (me: mutable; theUnits : AsciiString from TCollection) is redefined static;
554     ---Purpose: Sets dimension angle model units for computing of dimension presentation.
555
556     DimAngleModelUnits (me) returns AsciiString from TCollection is redefined static;
557     ---Purpose: Returns angle model units for the dimension presentation.
558     ---C++: return const &
559
560     DimLengthModelUnits (me) returns AsciiString from TCollection is redefined static;
561     ---Purpose: Returns length model units for the dimension presentation.
562     ---C++: return const &
563
564     SetDimLengthDisplayUnits (me: mutable; theUnits : AsciiString from TCollection) is redefined static;
565     ---Purpose: Sets length units in which value for dimension presentation is displayed.
566
567     SetDimAngleDisplayUnits (me: mutable; theUnits : AsciiString from TCollection) is redefined static;
568     ---Purpose: Sets angle units in which value for dimension presentation is displayed.
569
570     DimLengthDisplayUnits (me) returns AsciiString from TCollection is redefined static;
571     ---Purpose: Returns length units in which dimension presentation is displayed.
572     ---C++: return const &
573
574     DimAngleDisplayUnits (me) returns AsciiString from TCollection is redefined static;
575     ---Purpose: Returns angle units in which dimension presentation is displayed.
576     ---C++: return const &
577
578 -- Attributes for the sections
579
580     SectionAspect (me:mutable) returns mutable LineAspect from Prs3d
581         ---Purpose: Returns a link with Prs3d_Drawer_SectionAspect,
582         -- which provides settings for wires which highlight sections.
583         -- The LineAspect for the wire can be edited.
584         -- The default values are:
585         -- Color: Quantity_NOC_ORANGE
586         -- Type of line: Aspect_TOL_SOLID
587         -- Width: 1.
588         -- These attributes are used by the following algorithms:
589         -- Prs3d_WFShape
590     is redefined static;    
591
592     Link(me:mutable) returns any Drawer from Prs3d
593     is static;
594         ---C++: return const&
595
596     HasLink(me) returns Boolean from Standard
597     is static;
598         ---C++: inline
599
600     Link (me:mutable; aDrawer: Drawer from Prs3d)     
601     is static;
602         ---C++: inline
603
604     
605     ClearLocalAttributes(me:mutable) is virtual;    
606         ---Purpose: Removes attributes stored in a Local Context.    
607     
608     WasLastLocal(me) returns Boolean from Standard;
609         ---C++: inline
610         ---Purpose: Returns true if the last called attribute was local; false if it was global.
611     
612     HasLocalAttributes(me) returns Boolean from Standard;
613         ---C++: inline
614         ---Purpose:
615         -- Returns true if a Local Context has stored attributes
616         -- for Interactive Objects.
617
618 fields
619
620     myLink                           : Drawer from Prs3d;
621     hasLocalAttributes               : Boolean from Standard;           
622
623     myhasOwnDeviationCoefficient     : Boolean from Standard;
624     myOwnDeviationCoefficient        : Real from Standard;
625     myPreviousDeviationCoefficient   : Real from Standard;
626
627     myhasOwnHLRDeviationCoefficient  : Boolean from Standard;
628     myOwnHLRDeviationCoefficient     : Real from Standard;
629     myPreviousHLRDeviationCoefficient: Real from Standard;
630
631     myhasOwnDeviationAngle           : Boolean from Standard;
632     myOwnDeviationAngle              : Real from Standard;
633     myPreviousDeviationAngle         : Real from Standard;
634
635     myhasOwnHLRDeviationAngle        : Boolean from Standard;
636     myOwnHLRDeviationAngle           : Real from Standard; 
637     myPreviousHLRDeviationAngle      : Real from Standard;
638     myHasOwnFaceBoundaryDraw         : Boolean from Standard;
639
640     myHasOwnDimLengthModelUnits      : Boolean from Standard;
641     myHasOwnDimLengthDisplayUnits    : Boolean from Standard;
642     myHasOwnDimAngleModelUnits      : Boolean from Standard;
643     myHasOwnDimAngleDisplayUnits    : Boolean from Standard;
644
645 end Drawer;
646  
647