0024002: Overall code and build procedure refactoring -- automatic
[occt.git] / src / AIS / AIS_ConnectedInteractive.hxx
1 // Created on: 1997-01-08
2 // Created by: Robert COUBLANC
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5 //
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8 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _AIS_ConnectedInteractive_HeaderFile
18 #define _AIS_ConnectedInteractive_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 #include <TopoDS_Shape.hxx>
24 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
25 #include <PrsMgr_TypeOfPresentation3d.hxx>
26 #include <AIS_KindOfInteractive.hxx>
27 #include <Standard_Integer.hxx>
28 #include <Standard_Boolean.hxx>
29 #include <PrsMgr_PresentationManager3d.hxx>
30 #include <SelectMgr_Selection.hxx>
31 class AIS_InteractiveObject;
32 class Standard_NotImplemented;
33 class gp_Trsf;
34 class Prs3d_Presentation;
35 class Prs3d_Projector;
36 class Geom_Transformation;
37 class TopoDS_Shape;
38
39
40 class AIS_ConnectedInteractive;
41 DEFINE_STANDARD_HANDLE(AIS_ConnectedInteractive, AIS_InteractiveObject)
42
43 //! Creates an arbitrary located instance of another Interactive Object,
44 //! which serves as a reference.
45 //! This allows you to use the Connected Interactive
46 //! Object without having to recalculate presentation,
47 //! selection or graphic structure. These are deduced
48 //! from your reference object.
49 //! The relation between the connected interactive object
50 //! and its source is generally one of geometric transformation.
51 //! AIS_ConnectedInteractive class supports selection mode 0 for any InteractiveObject and
52 //! all standard modes if its reference based on AIS_Shape.
53 //! Descendants may redefine ComputeSelection() though.
54 //! Also ConnectedInteractive will handle HLR if its reference based on AIS_Shape.
55 class AIS_ConnectedInteractive : public AIS_InteractiveObject
56 {
57
58 public:
59
60   
61
62   //! Disconnects the previous view and sets highlight
63   //! mode to 0. This highlights the wireframe presentation
64   //! aTypeOfPresentation3d.
65   //! Top_AllView deactivates hidden line removal.
66   Standard_EXPORT AIS_ConnectedInteractive(const PrsMgr_TypeOfPresentation3d aTypeOfPresentation3d = PrsMgr_TOP_AllView);
67   
68   //! Returns KOI_Object
69   Standard_EXPORT virtual AIS_KindOfInteractive Type() const Standard_OVERRIDE;
70   
71   //! Returns 1
72   Standard_EXPORT virtual Standard_Integer Signature() const Standard_OVERRIDE;
73   
74   //! Establishes the connection between the Connected
75   //! Interactive Object, anotherIobj, and its reference.
76   Standard_EXPORT virtual void Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anotherIObj);
77   
78   //! Establishes the connection between the Connected
79   //! Interactive Object, anotherIobj, and its reference.
80   //! Locates instance in aLocation.
81   Standard_EXPORT virtual void Connect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& anotherIobj, const gp_Trsf& aLocation);
82   
83
84   //! Returns true if there is a connection established
85   //! between the presentation and its source reference.
86     Standard_Boolean HasConnection() const;
87   
88
89   //! Returns the connection with the reference Interactive Object.
90     const Handle(AIS_InteractiveObject)& ConnectedTo() const;
91   
92   //! Clears the connection with a source reference. The
93   //! presentation will no longer be displayed.
94   //! Warning Must be done before deleting the presentation.
95   Standard_EXPORT void Disconnect();
96   
97   //! Informs the graphic context that the interactive Object
98   //! may be decomposed into sub-shapes for dynamic selection.
99     virtual Standard_Boolean AcceptShapeDecomposition() const Standard_OVERRIDE;
100
101
102
103
104   DEFINE_STANDARD_RTTI(AIS_ConnectedInteractive,AIS_InteractiveObject)
105
106 protected:
107
108
109   Handle(AIS_InteractiveObject) myReference;
110
111
112 private:
113
114   
115   //! Calculates the view aPresentation and its updates.
116   //! The latter are managed by aPresentationManager.
117   //! The display mode aMode is 0 by default.
118   //! this method is redefined virtual;
119   //! when the instance is connected to another
120   //! InteractiveObject,this method doesn't
121   //! compute anything, but just uses the
122   //! presentation of this last object, with
123   //! a transformation if there's one stored.
124   Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& aPresentationManager, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation, const Standard_Integer aMode = 0) Standard_OVERRIDE;
125   
126   //! Computes the presentation according to a point of view
127   //! given by <aProjector>.
128   //! To be Used when the associated degenerated Presentations
129   //! have been transformed by <aTrsf> which is not a Pure
130   //! Translation. The HLR Prs can't be deducted automatically
131   //! WARNING :<aTrsf> must be applied
132   //! to the object to display before computation  !!!
133   Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, const Handle(Geom_Transformation)& aTrsf, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation) Standard_OVERRIDE;
134   
135   //! Computes the presentation according to a point of view
136   //! given by <aProjector>.
137   Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation) Standard_OVERRIDE;
138   
139   //! Generates sensitive entities by copying
140   //! them from myReference selection, creates and sets an entity
141   //! owner for this entities and adds them to theSelection
142   Standard_EXPORT virtual void ComputeSelection (const Handle(SelectMgr_Selection)& theSelection, const Standard_Integer theMode) Standard_OVERRIDE;
143   
144   //! Generates sensitive entities by copying
145   //! them from myReference sub shapes selection, creates and sets an entity
146   //! owner for this entities and adds them to theSelection
147   Standard_EXPORT void computeSubShapeSelection (const Handle(SelectMgr_Selection)& theSelection, const Standard_Integer theMode);
148   
149   Standard_EXPORT void updateShape (const Standard_Boolean WithLocation = Standard_True);
150   
151   //! Computes the presentation according to a point of view
152   //! given by <aProjector>.
153   Standard_EXPORT void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation, const TopoDS_Shape& aShape);
154
155   TopoDS_Shape myShape;
156
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158 };
159
160
161 #include <AIS_ConnectedInteractive.lxx>
162
163
164
165
166
167 #endif // _AIS_ConnectedInteractive_HeaderFile