0023024: Update headers of OCCT files
[occt.git] / src / AIS / AIS_ConnectedInteractive.cxx
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23 #include <Standard_NotImplemented.hxx>
24
25 #include <AIS_ConnectedInteractive.ixx>
26 #include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
27 #include <Select3D_SensitiveEntity.hxx>
28 #include <Geom_Transformation.hxx>
29
30 #include <PrsMgr_ModedPresentation.hxx>
31 #include <PrsMgr_Presentation3d.hxx>
32 #include <OSD_Timer.hxx>
33
34
35 //=======================================================================
36 //function : AIS_ConnectedInteractive
37 //purpose  : 
38 //=======================================================================
39 AIS_ConnectedInteractive::AIS_ConnectedInteractive(const PrsMgr_TypeOfPresentation3d aTypeOfPresentation3d):
40 AIS_InteractiveObject(aTypeOfPresentation3d)
41 {    
42   SetHilightMode(0);
43 }
44
45 //=======================================================================
46 //function : Type
47 //purpose  : 
48 //=======================================================================
49 AIS_KindOfInteractive AIS_ConnectedInteractive::Type() const
50 {return AIS_KOI_Object;}
51
52 Standard_Integer AIS_ConnectedInteractive::Signature() const
53 {return 0; }
54
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58 //=======================================================================
59 //function : Connect
60 //purpose  : 
61 //=======================================================================
62 void AIS_ConnectedInteractive::
63 Connect(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anotherIObj)
64 {
65   // To have the time to Disconnect below, 
66   // the old is kept for a while. 
67   if(myReference==anotherIObj) return;
68   myOldReference = myReference;
69 //Disconnect();
70   myReference = anotherIObj ;
71 }
72
73 //=======================================================================
74 //function : Connect
75 //purpose  : 
76 //=======================================================================
77 void AIS_ConnectedInteractive::
78 Connect(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anotherIobj, 
79         const TopLoc_Location& aLocation)
80 {
81   if(myLocation!=aLocation)
82     myLocation = aLocation;
83   if(myReference!=anotherIobj) {
84     myOldReference = myReference; // necessary to disconnect below..
85 //  Disconnect();
86     myReference = anotherIobj;}
87   
88 }
89
90
91 //=======================================================================
92 //function : Disconnect
93 //purpose  : 
94 //=======================================================================
95
96 void AIS_ConnectedInteractive::Disconnect()
97 {
98   for(Standard_Integer i =1;i<=myPresentations.Length();i++)
99     {
100       Handle(PrsMgr_Presentation3d) P = Handle(PrsMgr_Presentation3d)::DownCast(myPresentations(i).Presentation());
101       if(!P.IsNull()) {
102         P->Presentation()->DisconnectAll(Graphic3d_TOC_DESCENDANT);
103       }
104     }
105 }
106 //=======================================================================
107 //function : Compute
108 //purpose  : 
109 //=======================================================================
110
111 void AIS_ConnectedInteractive::
112 Compute(const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& aPresentationManager,
113         const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation, 
114         const Standard_Integer aMode)
115 {
116   static Handle(Geom_Transformation) myPrsTrans ;
117
118   if(!(HasLocation() ||HasConnection())) return;
119   
120   if(HasConnection()){
121     aPresentation->Clear(Standard_False);
122     aPresentation->RemoveAll();
123     aPresentationManager->Connect( this,myReference, aMode, aMode);
124     if(aPresentationManager->Presentation(myReference,aMode)->MustBeUpdated())
125       aPresentationManager->Update(myReference,aMode);
126     
127   }
128   if(HasLocation()){
129     myPrsTrans = new Geom_Transformation(myLocation.Transformation());
130     aPresentationManager->Transform(this, myPrsTrans, aMode);  }
131   aPresentation->ReCompute();
132 }
133
134 void AIS_ConnectedInteractive::Compute(const Handle_Prs3d_Projector& aProjector, const Handle_Geom_Transformation& aTransformation, const Handle_Prs3d_Presentation& aPresentation)
135 {
136 // Standard_NotImplemented::Raise("AIS_ConnectedInteractive::Compute(const Handle_Prs3d_Projector&, const Handle_Geom_Transformation&, const Handle_Prs3d_Presentation&)");
137   PrsMgr_PresentableObject::Compute( aProjector , aTransformation , aPresentation ) ;
138 }
139
140 void AIS_ConnectedInteractive::Compute(const Handle_Prs3d_Projector& aProjector, const Handle_Prs3d_Presentation& aPresentation)
141 {
142 // Standard_NotImplemented::Raise("AIS_ConnectedInteractive::Compute(const Handle_Prs3d_Projector&, const Handle_Prs3d_Presentation&)");
143  PrsMgr_PresentableObject::Compute( aProjector , aPresentation ) ;
144 }
145
146 void AIS_ConnectedInteractive::Compute(const Handle_PrsMgr_PresentationManager2d& aPresentationManager2d, const Handle_Graphic2d_GraphicObject& aGraphicObject, const int anInteger)
147 {
148 // Standard_NotImplemented::Raise("AIS_ConnectedInteractive::Compute(const Handle_PrsMgr_PresentationManager2d&, const Handle_Graphic2d_GraphicObject&, const int)");
149  PrsMgr_PresentableObject::Compute( aPresentationManager2d ,aGraphicObject,anInteger) ;
150 }
151
152 //=======================================================================
153 //function : ComputeSelection
154 //purpose  : 
155 //=======================================================================
156
157 void AIS_ConnectedInteractive::ComputeSelection(const Handle(SelectMgr_Selection)& aSel, 
158                                                 const Standard_Integer aMode)
159 {
160   if(!(HasLocation() ||HasConnection())) return;
161   
162   aSel->Clear();
163   if(!myReference->HasSelection(aMode))
164     myReference->UpdateSelection(aMode);
165
166   const Handle(SelectMgr_Selection)& TheRefSel = myReference->Selection(aMode);
167   Handle(SelectMgr_EntityOwner) OWN = new SelectMgr_EntityOwner(this);
168   Handle(Select3D_SensitiveEntity) SE3D, SNew;
169   
170   if(TheRefSel->IsEmpty())
171     myReference->UpdateSelection(aMode);
172   for(TheRefSel->Init();TheRefSel->More();TheRefSel->Next())
173   {
174     SE3D = Handle(Select3D_SensitiveEntity)::DownCast(TheRefSel->Sensitive());
175     if(!SE3D.IsNull())
176     {
177       // Get the copy of SE3D
178       SNew = SE3D->GetConnected(myLocation);
179       if(aMode==0)
180       {
181         SNew->Set(OWN);
182         // In case if SE3D caches some location-dependent data
183         // that must be updated after setting OWN
184         SNew->SetLocation(myLocation);
185       }
186       aSel->Add(SNew);
187     }
188   }
189 }
190
191 void AIS_ConnectedInteractive::UpdateLocation()
192 {
193 // Standard_NotImplemented::Raise("AIS_ConnectedInteractive::UpdateLocation()");
194  SelectMgr_SelectableObject::UpdateLocation() ;
195 }
196 void AIS_ConnectedInteractive::UpdateLocation(const Handle(SelectMgr_Selection)& Sel)
197 {
198 // Standard_NotImplemented::Raise("AIS_ConnectedInteractive::UpdateLocation(const Handle(SelectMgr_Selection)& Sel)");
199  SelectMgr_SelectableObject::UpdateLocation(Sel) ;
200 }
201 /*void AIS_ConnectedInteractive::UpdateLocation(const Handle_Prs3d_Presentation& aPresentation)
202 {
203 // Standard_NotImplemented::Raise("AIS_ConnectedInteractive::UpdateLocation(const Handle_Prs3d_Presentation&)");
204  SelectMgr_SelectableObject::UpdateLocation(aPresentation) ;
205 }*/