0024428: Implementation of LGPL license
[occt.git] / src / AIS / AIS_Chamf3dDimension.cxx
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10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #define BUC60915        //GG 05/06/01 Enable to compute the requested arrow size
18 //                      if any in all dimensions.
19
20 #include <Standard_NotImplemented.hxx>
21
22 #include <AIS_Chamf3dDimension.ixx>
23
24 #include <DsgPrs_Chamf2dPresentation.hxx>
25
26 #include <Prs3d_ArrowAspect.hxx>
27 #include <Prs3d_DimensionAspect.hxx>
28 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
29
30 #include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
31 #include <Select3D_SensitiveSegment.hxx>
32
33 #include <TopoDS.hxx>
34 #include <TopoDS_Shape.hxx>
35 #include <TopoDS_Edge.hxx>
36
37 #include <TopAbs_Orientation.hxx>
38
39 #include <Bnd_Box.hxx>
40 #include <BRepBndLib.hxx>
41
42 #include <gp_Dir.hxx>
43 #include <gp_Pln.hxx>
44 #include <gp_Vec.hxx>
45
46 #include <Geom_Line.hxx>
47
48 #include <ElCLib.hxx>
49
50 #include <Precision.hxx>
51
52 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
53 #include <TCollection_ExtendedString.hxx>
54
55 #include <BRepTools_WireExplorer.hxx>
56
57 #include <AIS.hxx>
58 #include <AIS_Drawer.hxx>
59
60 #include <BRepAdaptor_Surface.hxx>
61 #include <ProjLib.hxx>
62 #include <Select3D_SensitiveBox.hxx>
63
64 //=======================================================================
65 //function : Constructor
66 //purpose  : 
67 //=======================================================================
68 AIS_Chamf3dDimension::AIS_Chamf3dDimension(const TopoDS_Shape& aFShape, 
69                                            const Standard_Real aVal, 
70                                            const TCollection_ExtendedString& aText)
71 :AIS_Relation()
72 {
73   myFShape = aFShape;
74   myVal = aVal;
75   myText = aText;
76   mySymbolPrs = DsgPrs_AS_LASTAR;
77   myAutomaticPosition = Standard_True;
78
79   myArrowSize = myVal / 100.;
80 }
81 //=======================================================================
82 //function : Constructor
83 //purpose  : 
84 //=======================================================================
85 AIS_Chamf3dDimension::AIS_Chamf3dDimension(const TopoDS_Shape& aFShape, 
86                                            const Standard_Real aVal, 
87                                            const TCollection_ExtendedString& aText,
88                                            const gp_Pnt& aPosition, 
89                                            const DsgPrs_ArrowSide aSymbolPrs ,
90                                            const Standard_Real anArrowSize)
91 :AIS_Relation()
92 {
93   myFShape = aFShape;
94   myVal = aVal;
95   myText = aText;
96   myPosition = aPosition;
97   mySymbolPrs = aSymbolPrs;
98 #ifdef BUC60915
99   SetArrowSize( anArrowSize );
100 #else
101   myArrowSize = anArrowSize;
102 #endif
103   myAutomaticPosition = Standard_False;
104 }
105
106
107 //=======================================================================
108 //function : Compute
109 //purpose  : 
110 //=======================================================================
111
112 void AIS_Chamf3dDimension::Compute(const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& , 
113                                    const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation, 
114                                    const Standard_Integer)
115 {
116   aPresentation->Clear();
117
118   //----------------------------
119   // Calcul du centre de la face
120   //----------------------------
121   BRepAdaptor_Surface surfAlgo (TopoDS::Face(myFShape));
122   Standard_Real uFirst, uLast, vFirst, vLast;
123   uFirst = surfAlgo.FirstUParameter();
124   uLast = surfAlgo.LastUParameter();
125   vFirst = surfAlgo.FirstVParameter();
126   vLast = surfAlgo.LastVParameter();
127   Standard_Real uMoy = (uFirst + uLast)/2;
128   Standard_Real vMoy = (vFirst + vLast)/2;
129   gp_Pnt apos ;
130   gp_Vec d1u, d1v;
131   surfAlgo.D1(uMoy, vMoy, apos, d1u, d1v);
132   myPntAttach = apos;
133
134   myDir = d1u ^ d1v;
135 //  myDir = surfAlgo.Plane().Axis().Direction();
136
137
138  
139    
140   //--------------------------------------------
141   //Calcul du point de positionnement du texte
142   //--------------------------------------------
143   gp_Pnt curpos;
144   if (myAutomaticPosition) {
145     gp_Vec transVec(myDir);
146     transVec*=myVal;
147     curpos = myPntAttach.Translated(transVec);
148     
149     if (myIsSetBndBox)
150       curpos = AIS::TranslatePointToBound( curpos, myDir, myBndBox );
151     
152     myPosition = curpos;
153   }
154   else {
155     
156     Handle(Geom_Line) dimLin = new Geom_Line(myPntAttach, myDir);
157     Standard_Real parcurpos = ElCLib::Parameter(dimLin->Lin(),myPosition);
158     curpos = ElCLib::Value(parcurpos,dimLin->Lin());
159
160     if ( curpos.Distance(myPntAttach) < 5. ) {
161       gp_Vec transVec(myDir);
162       transVec*=5.;
163       curpos = myPntAttach.Translated(transVec);
164     }
165     myPosition = curpos;
166   }
167     
168   Handle(Prs3d_DimensionAspect) la = myDrawer->DimensionAspect();
169   Handle(Prs3d_ArrowAspect) arr = la->ArrowAspect();
170     
171   //-------------------------------------------------
172   //Calcul de la boite englobante du component pour
173   //determiner la taille de la fleche
174   //-------------------------------------------------
175 #ifdef BUC60915
176   if( !myArrowSizeIsDefined ) {
177 #endif
178     Standard_Real arrsize = myArrowSize;
179     if ( (myVal/4) < arrsize)
180       arrsize = myVal/4;
181     if (arrsize > 30.) 
182       arrsize = 30.;
183     else if (arrsize < 8.)
184       arrsize = 8.;
185 #ifdef BUC60915
186     myArrowSize = arrsize;
187   }
188   arr->SetLength(myArrowSize);
189 #else
190   arr->SetLength(arrsize);
191 #endif
192   
193   //Calcul de la presentation
194   DsgPrs_Chamf2dPresentation::Add(aPresentation,
195                                   myDrawer,
196                                   myPntAttach,
197                                   curpos,
198                                   myText,
199                                   mySymbolPrs);
200   
201 }
202
203 //=======================================================================
204 //function : Compute
205 //purpose  : to avoid warning
206 //=======================================================================
207
208 void AIS_Chamf3dDimension::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector,
209                                    const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation)
210 {
211 // Standard_NotImplemented::Raise("AIS_Chamf3dDimension::Compute(const Handle(Prs3d_Projector)&,const Handle(Prs3d_Presentation)&)");
212  PrsMgr_PresentableObject::Compute( aProjector , aPresentation ) ;
213 }
214
215 void AIS_Chamf3dDimension::Compute(const Handle_Prs3d_Projector& aProjector, const Handle_Geom_Transformation& aTransformation, const Handle_Prs3d_Presentation& aPresentation)
216 {
217 // Standard_NotImplemented::Raise("AIS_Chamf3dDimension::Compute(const Handle_Prs3d_Projector&, const Handle_Geom_Transformation&, const Handle_Prs3d_Presentation&)");
218   PrsMgr_PresentableObject::Compute( aProjector , aTransformation , aPresentation ) ;
219 }
220
221 //=======================================================================
222 //function : ComputeSelection
223 //purpose  : 
224 //=======================================================================
225
226 void AIS_Chamf3dDimension::ComputeSelection(const Handle(SelectMgr_Selection)& aSelection, 
227                                             const Standard_Integer)
228 {
229   Handle(SelectMgr_EntityOwner) own = new SelectMgr_EntityOwner(this,7);
230   Handle(Select3D_SensitiveSegment) seg = new Select3D_SensitiveSegment(own,myPntAttach,myPosition);
231   aSelection->Add(seg);
232
233   // Text
234   Standard_Real size(Min(myVal/100.+1.e-6,myArrowSize+1.e-6));
235   Handle( Select3D_SensitiveBox ) box = new Select3D_SensitiveBox( own,
236                                                                    myPosition.X(),
237                                                                    myPosition.Y(),
238                                                                    myPosition.Z(),
239                                                                    myPosition.X() + size,
240                                                                    myPosition.Y() + size,
241                                                                    myPosition.Z() + size);    
242   aSelection->Add(box);
243 }
244