0022048: Visualization, AIS_InteractiveContext - single object selection should alway...
[occt.git] / src / AIS / AIS_AnimationCamera.hxx
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11 //
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14
15 #ifndef _AIS_AnimationCamera_HeaderFile
16 #define _AIS_AnimationCamera_HeaderFile
17
18 #include <AIS_Animation.hxx>
19
20 class Graphic3d_Camera;
21 class V3d_View;
22
23 //! Camera animation.
24 class AIS_AnimationCamera : public AIS_Animation
25 {
26   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(AIS_AnimationCamera, AIS_Animation)
27 public:
28
29   //! Main constructor.
30   Standard_EXPORT AIS_AnimationCamera (const TCollection_AsciiString& theAnimationName,
31                                        const Handle(V3d_View)& theView);
32
33   //! Return the target view.
34   const Handle(V3d_View)& View() const { return myView; }
35
36   //! Return camera start position.
37   const Handle(Graphic3d_Camera)& CameraStart() const { return myCamStart; }
38
39   //! Define camera start position.
40   void SetCameraStart (const Handle(Graphic3d_Camera)& theCameraStart) { myCamStart = theCameraStart; }
41
42   //! Return camera end position.
43   const Handle(Graphic3d_Camera)& CameraEnd() const { return myCamEnd; }
44
45   //! Define camera end position.
46   void SetCameraEnd (const Handle(Graphic3d_Camera)& theCameraEnd) { myCamEnd = theCameraEnd; }
47
48 protected:
49
50   //! Update the progress.
51   Standard_EXPORT virtual void update (const AIS_AnimationProgress& theProgress) Standard_OVERRIDE;
52
53 protected:
54
55   Handle(V3d_View)         myView;        //!< view to setup camera
56   Handle(Graphic3d_Camera) myCamStart;    //!< starting camera position
57   Handle(Graphic3d_Camera) myCamEnd;      //!< end camera position
58
59 };
60
61 DEFINE_STANDARD_HANDLE(AIS_AnimationCamera, AIS_Animation)
62
63 #endif // _AIS_AnimationCamera_HeaderFile