7dd43bf49ca8af0d2adcb1bdb51420f6710a4c03
[occt.git] / samples / qt / Graphic3dDemo / Graphic3dDemo.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Graphic3dDemo" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
6
7 CFG=Graphic3dDemo - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "Graphic3dDemo.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "Graphic3dDemo.mak" CFG="Graphic3dDemo - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "Graphic3dDemo - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
21 !MESSAGE "Graphic3dDemo - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 MTL=midl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "win32/bin"
42 # PROP Intermediate_Dir "win32/obj"
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "inc" /I "$(CASROOT)\inc" /I "$(QTDIR)\include" /I "$(QTDIR)\include\Qt" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "WNT" /D "QT_DLL" /YX /FD /c
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
49 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LINK32=link.exe
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
56 # ADD LINK32 TKernel.lib TKV3d.lib TKService.lib PTKernel.lib TKG3d.lib TKSTL.lib TKBrep.lib TKPrim.lib TKTopAlgo.lib TKG2d.lib TKMath.lib QtCore4.lib QtGui4.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib Graph.lib /nologo /entry:"mainCRTStartup" /subsystem:windows /machine:I386 /libpath:"$(CASROOT)\win32\lib" /libpath:"$(QTDIR)\lib" /libpath:"win32\bin"
57 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
58
59 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
60
61 # PROP BASE Use_MFC 0
62 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
63 # PROP BASE Output_Dir "Graphic3dDemo___Win32_Debug"
64 # PROP BASE Intermediate_Dir "Graphic3dDemo___Win32_Debug"
65 # PROP BASE Target_Dir ""
66 # PROP Use_MFC 0
67 # PROP Use_Debug_Libraries 1
68 # PROP Output_Dir "win32/bind"
69 # PROP Intermediate_Dir "win32/objd"
70 # PROP Ignore_Export_Lib 0
71 # PROP Target_Dir ""
72 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
73 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "inc" /I "$(CASROOT)\inc" /I "$(QTDIR)\include" /I "$(QTDIR)\include\Qt" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "WNT" /D "QT_DLL" /D "GRAPH_EXPORTS" /FR /YX /FD /GZ /c
74 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
75 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
76 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
77 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
78 BSC32=bscmake.exe
79 # ADD BASE BSC32 /nologo
80 # ADD BSC32 /nologo
81 LINK32=link.exe
82 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
83 # ADD LINK32 TKernel.lib TKV3d.lib TKService.lib PTKernel.lib TKG3d.lib TKSTL.lib TKBrep.lib TKPrim.lib TKTopAlgo.lib TKG2d.lib TKMath.lib QtCore4.lib QtGui4.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib Graph.lib /nologo /entry:"mainCRTStartup" /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"$(CASROOT)\win32\libd" /libpath:"$(QTDIR)\lib" /libpath:"win32\bind"
84 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
85
86 !ENDIF 
87
88 # Begin Target
89
90 # Name "Graphic3dDemo - Win32 Release"
91 # Name "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
92 # Begin Group "Source Files"
93
94 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
95 # Begin Source File
96
97 SOURCE=.\src\Application.cxx
98 # End Source File
99 # Begin Source File
100
101 SOURCE=.\src\AutoTestDlg.cxx
102 # End Source File
103 # Begin Source File
104
105 SOURCE=.\src\Document.cxx
106 # End Source File
107 # Begin Source File
108
109 SOURCE=.\src\Graphic3dDemo.cxx
110 # End Source File
111 # Begin Source File
112
113 SOURCE=.\src\MDIWindow.cxx
114 # End Source File
115 # Begin Source File
116
117 SOURCE=.\src\ObjectDlg.cxx
118 # End Source File
119 # Begin Source File
120
121 SOURCE=.\src\ShapeDlg.cxx
122 # End Source File
123 # Begin Source File
124
125 SOURCE=.\src\Sphere_BasicShape.cxx
126 # End Source File
127 # Begin Source File
128
129 SOURCE=.\src\Sphere_Sphere.cxx
130 # End Source File
131 # Begin Source File
132
133 SOURCE=.\src\Translate.cxx
134 # End Source File
135 # Begin Source File
136
137 SOURCE=.\src\View.cxx
138 # End Source File
139 # Begin Source File
140
141 SOURCE=.\src\ViewDlg.cxx
142 # End Source File
143 # Begin Source File
144
145 SOURCE=.\src\ViewOperations.cxx
146 # End Source File
147 # End Group
148 # Begin Group "Header Files"
149
150 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
151 # Begin Source File
152
153 SOURCE=.\inc\Application.h
154
155 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
156
157 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
158 InputDir=.\inc
159 InputPath=.\inc\Application.h
160 InputName=Application
161
162 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
163         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
164
165 # End Custom Build
166
167 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
168
169 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
170 InputDir=.\inc
171 InputPath=.\inc\Application.h
172 InputName=Application
173
174 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
175         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
176
177 # End Custom Build
178
179 !ENDIF 
180
181 # End Source File
182 # Begin Source File
183
184 SOURCE=.\inc\AutoTestDlg.h
185
186 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
187
188 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
189 InputDir=.\inc
190 InputPath=.\inc\AutoTestDlg.h
191 InputName=AutoTestDlg
192
193 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
194         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
195
196 # End Custom Build
197
198 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
199
200 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
201 InputDir=.\inc
202 InputPath=.\inc\AutoTestDlg.h
203 InputName=AutoTestDlg
204
205 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
206         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
207
208 # End Custom Build
209
210 !ENDIF 
211
212 # End Source File
213 # Begin Source File
214
215 SOURCE=.\inc\Document.h
216
217 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
218
219 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
220 InputDir=.\inc
221 InputPath=.\inc\Document.h
222 InputName=Document
223
224 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
225         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
226
227 # End Custom Build
228
229 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
230
231 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
232 InputDir=.\inc
233 InputPath=.\inc\Document.h
234 InputName=Document
235
236 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
237         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
238
239 # End Custom Build
240
241 !ENDIF 
242
243 # End Source File
244 # Begin Source File
245
246 SOURCE=.\inc\global.h
247 # End Source File
248 # Begin Source File
249
250 SOURCE=.\inc\Handle_Sphere_BasicShape.hxx
251 # End Source File
252 # Begin Source File
253
254 SOURCE=.\inc\Handle_Sphere_Sphere.hxx
255 # End Source File
256 # Begin Source File
257
258 SOURCE=.\inc\MDIWindow.h
259
260 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
261
262 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
263 InputDir=.\inc
264 InputPath=.\inc\MDIWindow.h
265 InputName=MDIWindow
266
267 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
268         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
269
270 # End Custom Build
271
272 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
273
274 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
275 InputDir=.\inc
276 InputPath=.\inc\MDIWindow.h
277 InputName=MDIWindow
278
279 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
280         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
281
282 # End Custom Build
283
284 !ENDIF 
285
286 # End Source File
287 # Begin Source File
288
289 SOURCE=.\inc\ObjectDlg.h
290
291 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
292
293 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
294 InputDir=.\inc
295 InputPath=.\inc\ObjectDlg.h
296 InputName=ObjectDlg
297
298 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
299         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
300
301 # End Custom Build
302
303 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
304
305 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
306 InputDir=.\inc
307 InputPath=.\inc\ObjectDlg.h
308 InputName=ObjectDlg
309
310 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
311         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
312
313 # End Custom Build
314
315 !ENDIF 
316
317 # End Source File
318 # Begin Source File
319
320 SOURCE=.\inc\ShapeDlg.h
321
322 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
323
324 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
325 InputDir=.\inc
326 InputPath=.\inc\ShapeDlg.h
327 InputName=ShapeDlg
328
329 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
330         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
331
332 # End Custom Build
333
334 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
335
336 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
337 InputDir=.\inc
338 InputPath=.\inc\ShapeDlg.h
339 InputName=ShapeDlg
340
341 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
342         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
343
344 # End Custom Build
345
346 !ENDIF 
347
348 # End Source File
349 # Begin Source File
350
351 SOURCE=.\inc\Sphere_BasicShape.hxx
352 # End Source File
353 # Begin Source File
354
355 SOURCE=.\inc\Sphere_BasicShape.ixx
356 # End Source File
357 # Begin Source File
358
359 SOURCE=.\inc\Sphere_BasicShape.jxx
360 # End Source File
361 # Begin Source File
362
363 SOURCE=.\inc\Sphere_Sphere.hxx
364 # End Source File
365 # Begin Source File
366
367 SOURCE=.\inc\Sphere_Sphere.ixx
368 # End Source File
369 # Begin Source File
370
371 SOURCE=.\inc\Sphere_Sphere.jxx
372 # End Source File
373 # Begin Source File
374
375 SOURCE=.\inc\Translate.h
376
377 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
378
379 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
380 InputDir=.\inc
381 InputPath=.\inc\Translate.h
382 InputName=Translate
383
384 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
385         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
386
387 # End Custom Build
388
389 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
390
391 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
392 InputDir=.\inc
393 InputPath=.\inc\Translate.h
394 InputName=Translate
395
396 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
397         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
398
399 # End Custom Build
400
401 !ENDIF 
402
403 # End Source File
404 # Begin Source File
405
406 SOURCE=.\inc\View.h
407
408 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
409
410 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
411 InputDir=.\inc
412 InputPath=.\inc\View.h
413 InputName=View
414
415 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
416         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
417
418 # End Custom Build
419
420 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
421
422 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
423 InputDir=.\inc
424 InputPath=.\inc\View.h
425 InputName=View
426
427 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
428         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
429
430 # End Custom Build
431
432 !ENDIF 
433
434 # End Source File
435 # Begin Source File
436
437 SOURCE=.\inc\ViewDlg.h
438
439 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
440
441 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
442 InputDir=.\inc
443 InputPath=.\inc\ViewDlg.h
444 InputName=ViewDlg
445
446 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
447         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
448
449 # End Custom Build
450
451 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
452
453 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
454 InputDir=.\inc
455 InputPath=.\inc\ViewDlg.h
456 InputName=ViewDlg
457
458 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
459         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
460
461 # End Custom Build
462
463 !ENDIF 
464
465 # End Source File
466 # Begin Source File
467
468 SOURCE=.\inc\ViewOperations.h
469
470 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
471
472 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
473 InputDir=.\inc
474 InputPath=.\inc\ViewOperations.h
475 InputName=ViewOperations
476
477 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
478         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
479
480 # End Custom Build
481
482 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
483
484 # Begin Custom Build - Moc'ing $(InputName).h ...
485 InputDir=.\inc
486 InputPath=.\inc\ViewOperations.h
487 InputName=ViewOperations
488
489 ".\win32\inc\moc_$(InputName).cxx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
490         $(QTDIR)\bin\moc.exe $(InputDir)\$(InputName).h -o .\win32\inc\moc_$(InputName).cxx
491
492 # End Custom Build
493
494 !ENDIF 
495
496 # End Source File
497 # End Group
498 # Begin Group "Resource Files"
499
500 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
501 # Begin Source File
502
503 SOURCE=.\res\Sample_icons.ts
504
505 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
506
507 # Begin Custom Build
508 InputPath=.\res\Sample_icons.ts
509 InputName=Sample_icons
510
511 ".\win32\res\$(InputName).qm" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
512         $(QTDIR)/bin/lrelease $(InputPath) -qm .\win32\res\$(InputName).qm
513
514 # End Custom Build
515
516 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
517
518 # Begin Custom Build
519 InputPath=.\res\Sample_icons.ts
520 InputName=Sample_icons
521
522 ".\win32\res\$(InputName).qm" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
523         $(QTDIR)/bin/lrelease $(InputPath) -qm .\win32\res\$(InputName).qm
524
525 # End Custom Build
526
527 !ENDIF 
528
529 # End Source File
530 # Begin Source File
531
532 SOURCE=.\res\Sample_msg.ts
533
534 !IF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Release"
535
536 # Begin Custom Build
537 InputPath=.\res\Sample_msg.ts
538 InputName=Sample_msg
539
540 ".\win32\res\$(InputName).qm" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
541         $(QTDIR)/bin/lrelease $(InputPath) -qm .\win32\res\$(InputName).qm
542
543 # End Custom Build
544
545 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Graphic3dDemo - Win32 Debug"
546
547 # Begin Custom Build
548 InputPath=.\res\Sample_msg.ts
549 InputName=Sample_msg
550
551 ".\win32\res\$(InputName).qm" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
552         $(QTDIR)/bin/lrelease $(InputPath) -qm .\win32\res\$(InputName).qm
553
554 # End Custom Build
555
556 !ENDIF 
557
558 # End Source File
559 # End Group
560 # Begin Group "moc"
561
562 # PROP Default_Filter ""
563 # Begin Source File
564
565 SOURCE=.\win32\inc\moc_Application.cxx
566 # End Source File
567 # Begin Source File
568
569 SOURCE=.\win32\inc\moc_AutoTestDlg.cxx
570 # End Source File
571 # Begin Source File
572
573 SOURCE=.\win32\inc\moc_Document.cxx
574 # End Source File
575 # Begin Source File
576
577 SOURCE=.\win32\inc\moc_MDIWindow.cxx
578 # End Source File
579 # Begin Source File
580
581 SOURCE=.\win32\inc\moc_ObjectDlg.cxx
582 # End Source File
583 # Begin Source File
584
585 SOURCE=.\win32\inc\moc_ShapeDlg.cxx
586 # End Source File
587 # Begin Source File
588
589 SOURCE=.\win32\inc\moc_Translate.cxx
590 # End Source File
591 # Begin Source File
592
593 SOURCE=.\win32\inc\moc_View.cxx
594 # End Source File
595 # Begin Source File
596
597 SOURCE=.\win32\inc\moc_ViewDlg.cxx
598 # End Source File
599 # Begin Source File
600
601 SOURCE=.\win32\inc\moc_ViewOperations.cxx
602 # End Source File
603 # End Group
604 # End Target
605 # End Project