0025343: Visualization - Update user's guide and DRAW commands description
[occt.git] / dox / overview / overview.md
1 Overview {#mainpage}
2 ========
3
4 @tableofcontents
5
6 @section OCCT_OVW_SECTION_1 Welcome
7
8 Welcome to Open CASCADE Technology (OCCT), a software development platform 
9 providing services for 3D surface and solid modeling, CAD data exchange, and 
10 visualization. Most of OCCT functionality is available in the form of C++ 
11 libraries. OCCT can be best applied in development of software dealing with 3D 
12 modeling (CAD), manufacturing / measuring (CAM) or numerical simulation (CAE).
13
14 @htmlonly<center>@endhtmlonly 
15 http://www.opencascade.org
16 @image html /resources/occt_logo.png
17 @image latex /resources/occt_logo.png
18 @htmlonly</center>@endhtmlonly
19
20 @section OCCT_OVW_SECTION_2 Copyrights
21
22 Open CASCADE Technology and all materials, including this documentation, is 
23 Copyright (c) 1999-2013 by OPEN CASCADE S.A.S. All rights reserved.
24
25 @htmlonly<center>@endhtmlonly
26 http://www.opencascade.com
27 @image html /resources/occ_logo.png
28 @image latex /resources/occ_logo.png
29 @htmlonly</center>@endhtmlonly
30
31  License
32 --------
33
34 Open CASCADE Technology is free software; you can redistribute it and / or 
35 modify it under the terms of the 
36 @ref license_lgpl_21 "GNU Lesser General Public License (LGPL) version 2.1", 
37 with additional @ref occt_lgpl_exception "exception".
38
39 Alternatively, Open CASCADE Technology may be used under the terms of Open 
40 CASCADE commercial license or contractual agreement.
41
42 Note that Open CASCADE Technology is provided on an "AS IS" basis, WITHOUT 
43 WARRANTY OF ANY KIND. The entire risk related to any use of the OCCT code and 
44 materials is on you. See the @ref occt_public_license "license" text for formal 
45 disclaimer.
46
47  Trademark information
48 ----------------------
49
50 You are hereby informed that all software is a property of its respective authors and is protected by 
51 international and domestic laws on intellectual property and trademarks. 
52 Should you need further information, please directly contact the authors.
53
54 **CAS.CADE** and **Open CASCADE** are registered trademarks of 
55 OPEN CASCADE S.A.S.
56
57 **Linux** is a registered trademark of Linus Torvalds.
58
59 **Windows** is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and other countries.
60
61 **Mac** and the Mac logo, **OpenCL** and the OpenCL logo, are trademarks of 
62 Apple Inc., registered in the U.S. and other countries.
63
64  Acknowledgements
65 ------------------
66
67 The following parties are acknowledged for producing tools which are used within 
68 Open CASCADE Technology libraries or for release preparation.
69
70 You are hereby informed that all rights to the software listed below belong to its respective 
71 authors and such software may not be freely available and/or be free of charge for any kind 
72 of use or purpose. We strongly recommend that you carefully read the license of these products 
73 and, in case you need any further information, directly contact their authors.
74
75 **Qt** is a cross-platform application framework that is widely used for developing application software 
76 with graphical user interface (GUI). Qt is free and open source software distributed under 
77 the terms of the GNU Lesser General Public License. In OCCT Qt is used for programming samples. 
78 If you need further information on Qt, please, refer to Qt Homepage (http://qt.digia.com).
79
80 **Tcl** is a high-level programming language. Tk is a graphical user interface (GUI) toolkit, 
81 with buttons, menus, listboxes, scrollbars, and so on. Taken together Tcl and Tk provide a solution 
82 to develop cross-platform graphical user interfaces with a native look and feel. Tcl/Tk is under copyright by 
83 Scriptics Corp., Sun Microsystems, and other companies. However, Tcl/Tk is an open source, and 
84 the copyright allows you to use, modify, and redistribute Tcl/Tk for any purpose, without an 
85 explicit license agreement and without paying any license fees or royalties. 
86 To use Tcl/Tk, please refer to the Licensing Terms (http://www.tcl.tk/software/tcltk/license.html).
87
88 **Robert Boehne** has developed **GNU Autoconf**, **Automake** and **Libtool** scripts and makefiles 
89 for the Open CASCADE project http://sourceforge.net/projects/autoopencas/, 
90 which became an initial groundwork for the build scripts based on respective GNU tools 
91 (autoconf, automake and libtool) in Open CASCADE Technology version 4.0. 
92 These scripts are now maintained by the OPEN CASCADE company.
93
94 **GL2PS** is developed by Christophe Geuzaine and others. It is optionally used by OCCT to
95 export content of OpenGL scene to vector graphics formats (PS, PDF, EMF, SVG). 
96 The library is licensed under GL2PS LICENSE http://www.geuz.org/gl2ps/COPYING.GL2PS Version 2, November 2003.
97
98 **FreeType 2** is developed by Antoine Leca, David Turner, Werner Lemberg and others. 
99 It is a software font engine that is designed to be small, efficient, highly customizable and 
100 portable while capable of producing high-quality output (glyph images). This product 
101 can be used in graphic libraries, display servers, font conversion tools, 
102 text image generation tools, and many other products.
103
104 FreeType 2 is released under two open-source licenses: BSD-like FreeType License and the GPL.
105
106 **Intel(R) Threading Building Blocks (TBB)** offers a rich and complete approach to expressing parallelism in a C++ program. 
107 It is a library that helps you to take advantage of multi-core processor performance without having to be a threading expert. 
108 Threading Building Blocks is not just a threads-replacement library. It represents a higher-level, task-based parallelism that 
109 abstracts platform details and threading mechanisms for scalability and performance. 
110 TBB is available under GPLv2 license with the runtime exception.
111
112 Open CASCADE Technology WOK module on Windows also makes use of LGPL-licensed C routines **regexp** 
113 and **getopt**, taken from GNU C library.
114
115 **OpenGL** is an industry standard API for 3D graphics used by OCCT for 
116 implementation of 3D viewer. OpenGL specification is developed by the
117 Khronos group, http://www.khronos.org/opengl/. OCCT code includes header 
118 file *glext.h* obtained from Khronos web site.
119
120 **VTK** - The **Visualization Toolkit (VTK)** is an open-source, freely available software system for 3D computer graphics, image processing and visualization. OCCT VIS component provides adaptation functionality for visualization of OCCT topological shapes by means of VTK library. If you need further information on VTK, please, refer to VTK Homepage http://www.vtk.org/.
121
122 **Doxygen** developed by Dimitri van Heesch is open source documentation system for 
123 C++, C, Java, Objective-C, Python, IDL, PHP and C#. This product is used in Open CASCADE Technology 
124 for automatic creation of Technical Documentation from C++ header files. 
125 If you need further information on Doxygen, please refer to http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/index.html.
126
127 **Graphviz** is open source graph visualization software developed by John Ellson, Emden Gansner, Yifan Hu and Arif Bilgin. 
128 Graph visualization is representiation of structured information as diagrams of abstract graphs and networks. 
129 This product is used together with Doxygen in Open CASCADE Technology for automatic creation of Technical Documentation 
130 (generation of dependency graphs). Current versions of Graphviz are licensed on an open source 
131 basis under The Eclipse Public License (EPL) (http://www.graphviz.org/License.php).
132
133 **Inno Setup** is a free script-driven installation system created in CodeGear Delphi by Jordan Russell. 
134 In OCCT Inno Setup is used to create Installation Wizard on Windows. 
135 It is licensed under Inno Setup License (http://www.jrsoftware.org/files/is/license.txt).
136
137 **FreeImage** is an Open Source library supporting popular graphics image formats, such as PNG, BMP, JPEG, TIFF, 
138 and others used by multimedia applications. This library is developed by Hervé Drolon and Floris van den Berg. 
139 FreeImage is easy to use, fast, multithreading safe, compatible with all 32-bit or 64-bit versions of Windows, 
140 and cross-platform (works both with Linux and Mac OS X). FreeImage is optionally used by OCCT to work
141 with images, on conditions of the FreeImage Public License (FIPL) (http://freeimage.sourceforge.net/freeimage-license.txt).
142
143 **MikTEX** is up-to-date implementation of TeX/LaTeX and related programs for Windows. It is used 
144 for generation of User and Developer Guides in PDF format. See http://miktex.org for information
145 on this tool.
146
147 Adobe Systems, Inc. provides **Adobe Reader**, which can be used to view files in Portable Document Format (PDF). 
148
149 @section OCCT_OVW_SECTION_3 Documentation
150
151 OCCT documentation is provided in several forms:
152
153 - This overview provides general description of OCCT structure, functionality, modules, and features. 
154   It is available in HTML format (generated by Doxygen) and includes User and Developer Guides.
155   The sources of this documentation are contained in **dox** subdirectory of OCCT sources 
156   (plain text format is used, with mixed MarkDown / Doxygen syntax mark-up).
157
158 - User and Developer Guides describing in details OCCT modules and development tools are also available in 
159   Adobe Portable Document Format (PDF). To read this format, you need Adobe Acrobat Reader, 
160   which is a freeware and can be downloaded from the Adobe site. 
161
162 - Full reference documentation covering all OCCT classes generated automatically by Doxygen 
163   software is provided in HTML format, in a separate package. 
164   Reference documentation is presented in **Modules --> Toolkits --> Packages --> Classes** 
165   logic structure with cross-references to all OCCT classes and complete in-browser search by all classes.
166
167 See @ref occt_dev_guides__documentation "OCCT Documentation Guide" for details on OCCT documentation system.
168
169 **Generation of HTML documentation**
170
171 To generate HTML documentation from sources contained in *dox* subdirectory, 
172 you need to have Tcl and Doxygen 1.8.4 (or above) installed on your system.
173
174 In Tcl prompt, cd to OCCT root folder and run 
175
176     tclsh> source dox/start.tcl
177
178 On Windows you can also run batch script **gendoc.bat**.
179
180
181 **Generation of reference documentation**
182
183 Reference documentation can be generated with help of WOK tool that 
184 is available for download from www.opencascade.org and dev.opencascade.org sites.
185
186 Prerequisites:
187
188   * Doxygen version 1.8.4 or higher
189   * Graphviz version 2.28.0 or higher
190
191 Run WOK (cd \<WOK_INSTALL_DIR\>/site folder):
192
193 * Using WOK TCL shell:
194       > wok_tclsh.sh
195
196 * Using Emacs editor:
197       > wok_emacs.sh
198
199 In the WOK prompt, step into your workbench:
200
201       > wokcd <your workbench>
202
203 In your workbench, use **wgendoc** command with –h argument to get information about arguments of **wgendoc** command:
204
205       > wgendoc -h
206
207 then run **wgendoc** command with required arguments, for instance:
208
209       > wgendoc -output=d:/occt/doc {-m=Draw Visualization}
210
211 @section OCCT_OVW_SECTION_5 Requirements
212
213 Open CASCADE Technology is designed to be highly portable and is known to 
214 work on wide range of platforms (UNIX, Linux, Windows, Mac OS X, Android). 
215 Current version is officially certified on Windows (IA-32 and x86-64), 
216 Linux (x86-64), MAC OS X (x86-64) and Android (4.0.4 armv7) platforms. 
217
218 The tables below describe the recommended hardware and software configurations
219 for which OCCT is certified to work.
220
221 @subsection OCCT_OVW_SECTION_5_1 Linux
222
223 | Operating System  | Mandriva 2010, CentOS 5.5, CentOS 6.3, Fedora 17, Fedora 18, Ubuntu-1304, Debian 6.0\*  |
224 | ----- | ----- |
225 | Minimum memory    | 512 MB, 1 GB recommended |
226 | Free disk space (complete installation) | 600 MB approx. |
227 | Video card   | See \ref overview_req_graphics |
228 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
229 | C++      | GNU gcc 4.0.  - 4.7.3. |
230 | TCL (for testing tools)    | Tcltk 8.5 or 8.6 http://www.tcl.tk/software/tcltk/download.html |
231 | Qt (for demonstration tools) | Qt 4.8.6 http://qt-project.org/downloads |
232 | Freetype (for text rendering) | freetype-2.5.3 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
233 | FreeImage (optional, for support of common 2D graphic formats) | FreeImage 3.16.0 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
234 | gl2ps (optional, for export contents of OCCT viewer to vector graphic files) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
235 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
236 | VTK (for VTK Integration Services | VTK 6.1.0 http://www.vtk.org/VTK/resources/software.html |
237
238 * Debian 60 64 bit is a platform used for regular testing of contributions 
239
240 @subsection OCCT_OVW_SECTION_5_2 Windows
241
242 | Operating System | Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2 / XP SP3 |
243 | ----- | ----- |
244 | Minimum memory    | 512 MB, 1 GB recommended |
245 | Free disk space (complete installation) | 600 MB approx. |
246 | Video card   | See \ref overview_req_graphics |
247 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
248 | C++ | Microsoft Visual Studio: 2005 SP1, 2008 SP1\*, 2010 SP1, 2012 Update 3, 2013 <br>Intel C++ Composer XE 2013 SP1 |
249 | TCL (for testing tools) | Tcl/Tk 8.5 or 8.6 http://www.tcl.tk/software/tcltk/download.html  |
250 | Qt (for demonstration tools) | Qt 4.8.6 http://qt-project.org/downloads |
251 | Freetype (OCCT Text rendering) | freetype-2.5.3 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
252 | FreeImage (Support of common graphic formats) | FreeImage 3.16.0 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
253 | gl2ps (Export contents of OCCT viewer to vector graphic file) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
254 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
255 | VTK (for VTK Integration Services | VTK 6.1.0 http://www.vtk.org/VTK/resources/software.html |
256
257 * VC++ 10 32-bit is used for certification of contributions and for building 
258   binary package of official release of OCCT on Windows.
259
260 @subsection OCCT_OVW_SECTION_5_3 MAC OS X
261
262 | Operating System | Mac OS X 10.9 Mavericks / 10.8 Mountain Lion / 10.7 Lion / 10.6.8 Snow Leopard |
263 | ----- | ----- |
264 | Minimum memory    | 512 MB, 1 GB recommended |
265 | Free disk space (complete installation) | 600 MB approx. |
266 | Video card | See \ref overview_req_graphics |
267 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
268 | C++      | XCode 3.2 or newer (4.x is recommended) |
269 | TCL (for testing tools)    | Tcltk 8.5 or 8.6 http://www.tcl.tk/software/tcltk/download.html |
270 | Qt (for demonstration tools) | Qt 4.8.6 http://qt-project.org/downloads |
271 | Freetype (OCCT Text rendering) | freetype-2.5.3 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
272 | FreeImage (Support of common graphic formats) | FreeImage 3.16.0 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
273 | gl2ps (Export contents of OCCT viewer to vector graphic file) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
274 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
275
276 @subsection OCCT_OVW_SECTION_5_4 Android
277
278 | Operating System  | Android 4.0.4+  |
279 | ----- | ----- |
280 | Minimum memory    | 512 MB, 1 GB recommended |
281 | Freetype (for text rendering) | freetype-2.5.3 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
282
283 @subsection overview_req_graphics Graphic cards
284
285 For 3d viewer, graphic card or software implementation supporting OpenGL 1.1 
286 or above is required. OpenGL 2.1+ is highly recommended.
287 For ray tracing, hardware implementation of OpenCL 1.1+ is required.
288
289 The following table lists graphic cards tested to work with OCCT.
290
291 | Graphic card | Driver/GL/GLSL/CL version | OS | OpenGL (fixed pipeline) | OpenGL (shaders) | OpenCL (ray tracing) |
292 | ---- | ---- | ---- | :----: | :----: | :----: |
293 | NVIDIA GeForce GT 610, 630M, 640 | Driver 311.44, GL 4.3.0, GLSL 4.30 | Windows 7 64 bit | OK | OK | OK |
294 | Intel(R) HD Graphics 3000 | GL 3.1.0, GLSL 1.40 | Windows 7 64 bit | OK | OK | none |
295 | RadeOn 9600 | GL 2.1.8454, GLSL 1.20 | | OK | bad | none |
296 | AMD/ATI RadeOn HD 7870 | Driver 6.14.10.12002, GL 4.2.12002, GLSL 4.20 | Windows 7 64-bit | OK | OK | OK |
297 | Mesa 7.8.2 Windows GDI Driver\* | GL 2.1, GLSL version 1.20 | Mac OS X 10.6 / OS X 10.9 | OK | artifacts | none |
298 | NVIDIA GeForce 320 |  | Mac OS X 10.6 / OS X 10.9 | OK | OK | OK on OSX 10.6, bad on OSX 10.9 |
299 | NVIDIA GeForce 6600 GT | GL 2.1.2, GLSL 1.20 | Windows XP 32-bit | OK | OK | none |
300 | Apple software OpenGL | | Mac OS X 10.6 / OS X 10.9 | OK | OK | OK |
301
302 * Mesa implementation of OpenGL is used for certification testing of OCCT
303
304 @section OCCT_OVW_SECTION_4 Installation
305
306 In most cases you need to rebuild OCCT on your platform (OS, compiler) before
307 using it in your project, to ensure binary compatibility.
308 See @ref occt_dev_guides__building for instructions on
309 building OCCT from sources on supported platforms.
310
311 @subsection OCCT_OVW_SECTION_4_1 Using Windows installer
312
313 On Windows Open CASCADE Technology can be installed with binaries precompiled by 
314 Visual C++ 2010 with installation procedure.
315
316 **Recommendation:**
317
318 If you have a previous version of OCCT installed on your station, 
319 and you do not plan to use it along with the new version, you might want to uninstall 
320 the previous version (using Control Panel, Add/Remove Programs) before 
321 the installation of this new version, to avoid possible problems 
322 (conflict of system variables, paths, etc).
323
324 **Attention:** For full installation OCCT requires approximately 650 Mb of disk space, 
325 but during the installation process you will need 1,2 Gb of free disk space.
326
327 OCCT installation with reference documentation requires 1,4 Gb on disk.
328
329   * Download the OCCT installer from OPEN CASCADE web site using the link. you have been provided
330   * Launch the installer and follow the instructions.
331
332 The includes and binaries of third-party libraries necessary for building and launching 
333 OCCT are included into binary distribution (built with Visual C++ 2008). 
334 When the installation is complete, you will find the directories for 3rd party products 
335 (some might be absent in case of custom installation) and the main **OCCT** directory:
336
337 @image html /overview/images/overview_3rdparty.png 
338 @image latex /overview/images/overview_3rdparty.png 
339
340 The contents of the OCCT-6.8.0 directory (called further "OCCT root", or $CASROOT) are as follows:
341
342 @image html /overview/images/overview_installation.png "The directory tree"
343 @image latex /overview/images/overview_installation.png "The directory tree"
344
345   * **adm**   This folder contains administration files, which allow rebuilding OCCT;
346   * **adm/cmake**  This folder contains files of CMake building procedure;
347   * **adm/msvc**  This folder contains Visual Studio projects for Visual C++  2005, 2008, 2010, 2012 and 2013 which allow rebuilding OCCT under Windows platform in 32 and 64-bit mode;
348   * **data**  This folder contains CAD files in different formats, which can be used to test the OCCT functionality;
349   * **doc**  This folder contains OCCT documentation in HTML and PDF format;
350   * **dox**  This folder contains sources of OCCT documentation in plain text (MarkDown) format;
351   * **drv**  This folder contains source files generated by WOK (private header files and instantiations of generic classes);
352   * **inc**  This folder contains all OCCT header files;
353   * **samples**  This folder contains sample applications.
354   * **src**  This folder contains OCCT source files. They are organized in folders, one per development unit;
355   * **tests**  This folder contains scripts for OCCT testing.
356   * **win32/vc10**  This folder contains executable and library files built in optimize mode for Windows platform by Visual C++  2010;
357
358 @section OCCT_OVW_SECTION_4_2 Environment Variables
359
360 To run any Open CASCADE Technology application you need to set the environment variables.
361
362 ### On Windows
363
364 You can define the environment variables with env.bat script located in the 
365 $CASROOT folder. This script accepts two arguments to be used: 
366 the version of Visual Studio (vc8 - vc12) and the architecture (win32 or win64).
367
368 The additional environment settings necessary for compiling OCCT libraries and samples 
369 by Microsoft Visual Studio can be set using script custom.bat located in the same folder. 
370 You might need to edit this script to correct the paths to third-party libraries 
371 if they are installed on your system in a non-default location.
372
373 Script msvc.bat can be used with the same arguments for immediate launch of Visual Studio for (re)compiling OCCT.
374
375 ### On Unix
376
377
378   If OCCT was built by Code::Blocks, you can define the environment variables with env_cbp.sh or custom_cbp.sh script.
379
380   If OCCT was built by Automake, you can define the environment variables with env_amk.sh or custom_amk.sh script.
381
382 The scripts are located in the OCCT root folder.
383
384  
385 ### Description of system variables:
386
387   * **CASROOT** is used to define the root directory of Open CASCADE Technology;
388   * **PATH** is required to define the path to OCCT binaries and 3rdparty folder;
389   * **LD_LIBRARY_PATH** is required to define the path to OCCT libraries (on UNIX platforms only);
390   * **MMGT_OPT** (optional) if set to 1, the memory manager performs optimizations as described below; if set to 2, 
391     Intel (R) TBB optimized memory manager is used; if 0 (default), every memory block is allocated 
392     in C memory heap directly (via malloc() and free() functions). 
393     In the latter case, all other options except MMGT_CLEAR are ignored;
394   * **MMGT_CLEAR** (optional) if set to 1 (default), every allocated memory block is cleared by zeros; 
395     if set to 0, memory block is returned as it is;
396   * **MMGT_CELLSIZE** (optional) defines the maximal size of blocks allocated in large pools of memory. Default is 200;
397   * **MMGT_NBPAGES** (optional) defines the size of memory chunks allocated for small blocks in pages 
398     (operating-system dependent). Default is 10000;
399   * **MMGT_THRESHOLD** (optional) defines the maximal size of blocks that are recycled internally 
400     instead of being returned to the heap. Default is 40000;
401   * **MMGT_MMAP** (optional) when set to 1 (default), large memory blocks are allocated using 
402     memory mapping functions of the operating system; if set to 0, 
403     they will be allocated in the C heap by malloc();
404   * **CSF_LANGUAGE** is required to define the default language of messages;
405   * **CSF_DEBUG** (optional, Windows only): if defined then a diagnostic message is displayed in case of an exception;
406   * **CSF_DEBUG_BOP** (optional): if defined then it should specify directory where diagnostic data on problems occured in Boolean operations will be saved;
407   * **CSF_MDTVTexturesDirectory** defines the directory for available textures when using texture mapping;
408   * **CSF_ShadersDirectory** defines the directory for GLSL programs (required for advanced rendering techniques and custom shaders);
409   * **CSF_UnitsDefinition** and **CSF_UnitsLexicon** should define paths to resource files Lexi_Expr.dat and Units.dat, respectively, required for support of measurement units;
410   * **CSF_SHMessage** is required in order to define the path to the messages file for *ShapeHealing*;
411   * **CSF_XSMessage** is required in order to define the path to the messages file for **STEP** and **IGES** translators;
412   * **CSF_StandardDefaults** and **CSF_PluginDefaults** are required in order to maintain CASCADE Persistence mechanism to make possible any open/save operations with OCAF documents;
413   * **CSF_StandardLiteDefaults** is required in order to maintain *OCCT Persistence mechanism* to make possible any open/save operations with Lite OCAF documents;
414   * **CSF_XCAFDefaults**  any open/save operations for **XDE** documents;
415   * **CSF_IGESDefaults** and **CSF_STEPDefaults** are required for **IGES** and **STEP** translators correspondingly in order to define the path to the resource files;
416   * **CSF_XmlOcafResource** is required in order to set the path to **XSD** resources, which defines XML grammar.
417   * **CSF_MIGRATION_TYPES** is required in order to read documents that contain old data types, such as *TDataStd_Shape*;
418   * **TCLLIBPATH**, **TCL_LIBRARY**, **TK_LIBRARY** and **TIX_LIBRARY** are required to allow work with **DRAW** and **WOK**.
419
420 @section OCCT_OVW_SECTION_7 Getting Started
421
422 @subsection OCCT_OVW_SECTION_7_1 Draw Test Harness
423
424 Draw is a command interpreter based on TCL and a graphical system used for testing and demonstrating OCCT modeling libraries.
425
426 Draw can be used interactively to create, display and modify objects such as curves, surfaces and topological shapes.
427
428 @image html /overview/images/overview_draw.png
429 @image latex /overview/images/overview_draw.png
430
431 Scripts can be written to customize Draw and perform tests. 
432 New types of objects and new commands can be added using C++ programming language.
433
434 Draw contains:
435
436   * A command interpreter based on TCL command language.
437   * A 2D an 3D graphic viewer with support of operations such as zoom, pan, rotation and full-screen views.
438   * An optional set of geometric commands to create and modify curves and surfaces and to use OCCT geometry algorithms.
439   * A set of topological commands to create and modify BRep shapes and to use OCCT topology algorithms.
440   * A set of graphic commands for view and display operations including Mesh Visualization Service.
441   * A set of Application framework commands for handling of files and attributes.
442   * A set of Data Exchange commands for translation of files from various formats (IGES,STEP) into OCCT shapes.
443   * A set of Shape Healing commands: check of overlapping edges, approximation of a shape to BSpline, etc.  
444
445 You can add new custom test harness commands to Draw in order to test 
446 or demonstrate a new functionality, which you are developing.
447
448 Currently DRAW Test Harness is a single executable called DRAWEXE.
449
450 Commands grouped in toolkits can be loaded at run-time thereby implementing dynamically loaded plug-ins. 
451 Thus you can work only with the commands that suit your needs adding 
452 the commands dynamically without leaving the Test Harness session.
453
454 Declaration of available plug-ins is done through special resource file(s). 
455 The pload command loads the plug-in in accordance with 
456 the specified resource file and activates the commands implemented in the plug-in.
457
458 The whole process of using the plug-in mechanism as well as the instructions for extending Test Harness is described in the @ref occt_user_guides__test_harness.
459
460 Draw Test Harness provides an environment for OCCT automated testing system. 
461 Please, consult its @ref occt_dev_guides__tests "Automated Testing System" for details.
462
463 Remarks:
464
465 * The DRAWEXE executable is delivered with the installation procedure on Windows platform only.
466 * To start it, launch DRAWEXE executable from Open CASCADE Technology/Draw Test Harness item of the Start\\Programs menu.
467
468 @subsection OCCT_OVW_SECTION_7_2 Experimenting with Draw Test Harness
469
470  Running Draw
471 ------------
472
473 **On Linux:**
474
475 1. If OCCT was built by Code::Blocks  use <i>$CASROOT/draw_cbp.sh</i> file to launch *DRAWEXE* executable;
476 2. If OCCT was built by Automake    use <i>$CASROOT/draw_amk.sh</i> file to launch *DRAWEXE* executable;
477
478 Draw[1]> prompt appears in the command window
479
480 Type *pload ALL*
481
482 **On Windows:**
483
484 Launch Draw executable from Open CASCADE Technology\\Test Harness\\Draw Test Harness 
485 item of the Start\\Programs menu or Use <i>$CASROOT\\draw.bat</i> file to launch *DRAWEXE* executable.
486
487 Draw[1]> prompt appears in the command window
488
489 Type pload ALL
490
491 **Creating your first geometric objects**
492
493 1. In the command window, type *axo* to create an axonometric view
494 2. Type *box b -10 -10 -10 20 20 20* to create a cube *b* of size 20, parallel to the X Y Z axis and centered on the origin. The cube will be displayed in the axonometric view in wireframe mode.
495 3. Type *fit* to fill the viewer with the cube
496 4. Type *pcylinder c 2 30* to create a cylinder *c* of radius 2 and height 30. The cylinder will be displayed in addition to the cube
497
498 **Manipulating the view**
499
500 1. Type *clear* to erase the view
501 2. Type *donly c* to display the cylinder only
502 3. Type *donly b* to display the cube only
503 4. Type *hlr hlr b* to display the cube in the hidden line removal mode
504
505 **Running demonstration files**
506
507 1. Type *cd ../..* to return to the root directory
508 2. Type *cd samples/tcl* to reach the *DrawResources* directory
509 3. Type *source \<demo_file\>* to run the demonstration file provided with Open CASCADE. The following demonstration files are available:
510   * DataExchangeDemo.tcl: demonstrates sample sequence of operations with writing and reading IGES file
511   * ModelingDemo.tcl: demonstrates creation of simple shape and displaying it in HLR mode
512   * VisualizationDemo.tcl: demonstrates use of 3d viewer
513   * cad.tcl: creates solid shape looking like abbreviation "CAD"
514   * bottle.tcl: creates bottle as in OCCT Tutorial
515   * drill.tcl: creates twist drill bit shape
516   * cutter.tcl: creates milling cutter shape
517   * xde.tcl: demonstrates creation of simple assembly in XDE
518   * materials.tcl: demonstrates visual properties of materials supported by 3d viewer
519   * raytrace.tcl: demonstrates use of ray tracing display in 3d viewer
520   * dimensions.tcl: demonstrates use of dimensions, clipping, and capping in 3d viewer
521
522 **Getting Help**
523
524 1. Type *help* to see all available commands
525 2. Type *help \<command_name\>* to find out the arguments for a given command
526
527 @subsection OCCT_OVW_SECTION_7_3 Programming Samples
528
529 @subsubsection OCCT_OVW_SECTION_7_3_1 MFC 
530
531 Visual C++ programming samples containing 10 Visual C++ projects 
532 illustrating how to use a particular module or functionality.
533
534 The list of MFC samples:
535
536   * Geometry
537   * Modeling
538   * Viewer2d
539   * Viewer3d
540   * ImportExport
541   * Ocaf
542   * Triangulation
543   * HLR
544   * Animation
545   * Convert
546
547 @image html /overview/images/overview_mvc.png
548 @image latex /overview/images/overview_mvc.png
549
550 **Remarks:**
551
552   * MFC samples are available only on Windows platform;
553   * To start a sample use Open CASCADE Technology\\Samples\\Mfc\\ item of the Start\\Programs menu;
554   * Read carefully readme.txt to learn about launching and compilation options.
555
556 See \subpage samples_mfc_standard "Readme" for details.
557
558 @subsubsection OCCT_OVW_SECTION_7_3_2 Qt
559
560 OCCT contains three samples based on Qt application framework
561
562  Import Export
563 -------------
564
565  Import Export programming sample contains 3D Viewer and Import / Export functionality.
566
567 @image html /overview/images/overview_qt.png
568 @image latex /overview/images/overview_qt.png
569
570  Tutorial
571 ---------
572
573 The Qt programming tutorial teaches how to use Open CASCADE Technology services to model a 3D object. 
574 The purpose of the tutorial is not to explain all OCCT classes but 
575 to help start thinking in terms of the Open CASCADE Technology.
576
577 This tutorial assumes that  the user has experience in using and setting up C++. 
578 From the viewpoint of programming, Open CASCADE Technology is designed 
579 to enhance user's C++ tools with high performance modeling classes, methods and functions. 
580 The combination of these resources allows creating substantial applications.
581
582 **See also:** @ref occt__tutorial "OCCT Tutorial" 
583
584  Voxel
585 ------
586
587 This is a demonstration application showing OCCT voxel models. It also includes a set of non-regression tests and other commands for testing this functionality (accessible only through TEST pre-processor definition).
588
589 **See also:** <a href="occt_voxels_wp.html">Voxels User's guide</a> 
590
591 **Remarks:**
592
593   * Qt samples are available on all supported platforms;
594   * To start a sample on Windows use Open CASCADE Technology\\Samples\\Qt\\ item of the Start\\Programs menu.
595
596 @subsubsection OCCT_OVW_SECTION_7_3_3 C#
597
598 C# sample demonstrates integration of OCCT 3D Viewer and Import / Export functionality into .NET applications (using Windows Forms and WPF front ends).
599
600 @image html /overview/images/overview_c__ie.png
601 @image latex /overview/images/overview_c__ie.png
602
603 Import:
604
605   * BRep
606   * Iges
607   * Step
608
609 Export: 
610
611   * Brep
612   * Iges
613   * Step
614   * Stl
615   * Vrml
616
617 See \subpage samples_csharp_occt "Readme" for details.
618
619 There is also another C# example with the same functionality, which demonstrates the integration of Direct3D Viewer into .NET applications using WPF front end.
620
621 See \subpage samples_csharp_direct3d "Readme" for details.
622