0024023: Revamp the OCCT Handle -- ambiguity
[occt.git] / src / Interface / Interface_EntityCluster.cxx
CommitLineData
973c2be1 1// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
b311480e 2//
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6// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
973c2be1 7// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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b311480e 10//
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b311480e 13
7fd59977 14#include <Interface_EntityCluster.ixx>
15#include <Standard_OutOfRange.hxx>
16#include <Standard_NullObject.hxx>
17
18// Un Cluster, ce sont 4 entites qui se suivent (dans le principe, nombre fixe,
19// meme si pas 4). Elles sont remplies depuis 0. Il y a donc autant d Entites
20// que de Handles non Nuls, plus le fait qu ils sont remplis dans l ordre
21
22// Ainsi (avec Next), on consomme 5 Handles pour 4 Entites, avec une pointe
23// pour 1 et 2 Entites (on reste a 5 Handles)
24
25// Suppression : On retasse le Cluster pour que les Nulls soient tjrs a la fin
26
27// .... CONSTRUCTEURS ....
28
b311480e 29Interface_EntityCluster::Interface_EntityCluster () { }
7fd59977 30
31 Interface_EntityCluster::Interface_EntityCluster
32 (const Handle(Standard_Transient)& ent)
33 { theents[0] = ent; }
34
35 Interface_EntityCluster::Interface_EntityCluster
36 (const Handle(Interface_EntityCluster)& ec)
37 { thenext = ec; }
38
39 Interface_EntityCluster::Interface_EntityCluster
40 (const Handle(Standard_Transient)& ent,
41 const Handle(Interface_EntityCluster)& ec)
42 { theents[0] = ent; thenext = ec; }
43
44// .... AJOUT - SUPPRESSION ....
45
46 void Interface_EntityCluster::Append
47 (const Handle(Standard_Transient)& ent)
48{
49 if (ent.IsNull()) Standard_NullObject::Raise("Interface_EntityCluster Append");
50 if (theents[0].IsNull()) theents[0] = ent;
51 else if (theents[1].IsNull()) theents[1] = ent;
52 else if (theents[2].IsNull()) theents[2] = ent;
53 else if (theents[3].IsNull()) theents[3] = ent;
54 else { // Si celui-ci est plein ...
55 if (thenext.IsNull()) thenext = new Interface_EntityCluster(ent);
56 else thenext->Append(ent);
57 }
58}
59
60 Standard_Boolean Interface_EntityCluster::Remove
61 (const Handle(Standard_Transient)& ent)
62{
63 if (ent.IsNull()) Standard_NullObject::Raise("Interface_EntityCluster Remove");
64 Standard_Integer i;
65// <ent> est-il ici ? si oui, on a son rang
66 if (ent == theents[0]) i = 1;
67 else if (ent == theents[1]) i = 2;
68 else if (ent == theents[2]) i = 3;
69 else if (ent == theents[3]) i = 4;
70
71// Sinon, passer au suivant, qui peut du coup devenir vide ->
72// On enleve le cluster vide de la liste (en principe cest le dernier)
73 else { // Pas trouve dans celui-ci ...
74 if (thenext.IsNull()) return Standard_False;
75 Standard_Integer res = thenext->Remove(ent);
76 if (res) thenext = thenext->Next();
77 return Standard_False;
78 }
79 return Remove(i);
80}
81
82 Standard_Boolean Interface_EntityCluster::Remove
83 (const Standard_Integer num)
84{
85 if (num < 1) Standard_OutOfRange::Raise("EntityCluster : Remove");
86 Standard_Integer n = NbLocal();
87 if (num > n) {
88 if (thenext.IsNull()) Standard_OutOfRange::Raise("EntityCluster : Remove");
89 Standard_Boolean res = thenext->Remove (num-n);
90 if (res) thenext = thenext->Next();
91 return Standard_False;
92 }
93 for (Standard_Integer j = num; j < n; j --) theents[j-1] = theents[j];
94 theents[3].Nullify(); // On Nullify par la fin
95 return (n == 1); // Ancien NbLocal == 1 -> devient nul
96}
97
98// .... ACCES AUX DONNEES ....
99
100 Standard_Integer Interface_EntityCluster::NbEntities() const
101{
102 Standard_Integer nb = NbLocal();
103 if (!thenext.IsNull()) nb += thenext->NbEntities();
104 return nb;
105}
106
107 const Handle(Standard_Transient)& Interface_EntityCluster::Value
108 (const Standard_Integer num) const
109{
110 Standard_Integer nb = NbLocal();
111 if (num <= 0) Standard_OutOfRange::Raise("Interface EntityCluster : Value");
112 if (num > nb) {
113 if (thenext.IsNull()) Standard_OutOfRange::Raise
114 ("Interface EntityCluster : Value");
115 return thenext->Value(num-nb);
116 }
117 return theents[num-1]; // numerotation a partir de 0
118}
119
120 void Interface_EntityCluster::SetValue
121 (const Standard_Integer num, const Handle(Standard_Transient)& ent)
122{
123 if (ent.IsNull()) Standard_NullObject::Raise("Interface_EntityCluster SetValue");
124 Standard_Integer nb = NbLocal();
125 if (num <= 0) Standard_OutOfRange::Raise("Interface EntityCluster : SetValue");
126 if (num > nb) {
127 if (thenext.IsNull()) Standard_OutOfRange::Raise
128 ("Interface EntityCluster : SetValue");
129 thenext->SetValue(num-nb,ent);
130 }
131 else theents[num-1] = ent; // numerotation a partir de 0
132}
133
134 void Interface_EntityCluster::FillIterator
135 (Interface_EntityIterator& iter) const
136{
137 if (!theents[0].IsNull()) iter.GetOneItem(theents[0]);
138 if (!theents[1].IsNull()) iter.GetOneItem(theents[1]);
139 if (!theents[2].IsNull()) iter.GetOneItem(theents[2]);
140 if (!theents[3].IsNull()) iter.GetOneItem(theents[3]);
141 if (!thenext.IsNull()) thenext->FillIterator(iter);
142}
143
144// .... Actions atomiques internes ....
145
146Standard_Boolean Interface_EntityCluster::IsLocalFull () const
147{
148 // Solaris Forte C++ compiler insisted it couldn't cast this,
149 // even though it seems to do so elsewhere
857ffd5e 150 Handle(Standard_Transient) tmp = Handle(Standard_Transient)(theents[3]);
7fd59977 151 return ( !tmp.IsNull() );
152}
153
154 Standard_Integer Interface_EntityCluster::NbLocal () const
155{
156 Standard_Integer nb;
157 if (!theents[3].IsNull()) nb = 4;
158 else if (!theents[2].IsNull()) nb = 3;
159 else if (!theents[1].IsNull()) nb = 2;
160 else if (!theents[0].IsNull()) nb = 1;
161 else nb = 0;
162 return nb;
163}
164
165 Standard_Boolean Interface_EntityCluster::HasNext () const
166 { return (!thenext.IsNull()); }
167
168 Handle(Interface_EntityCluster) Interface_EntityCluster::Next () const
169 { return thenext; }