Integration of OCCT 6.5.0 from SVN
[occt.git] / src / Interface / Interface_EntityCluster.cxx
CommitLineData
7fd59977 1#include <Interface_EntityCluster.ixx>
2#include <Standard_OutOfRange.hxx>
3#include <Standard_NullObject.hxx>
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5// Un Cluster, ce sont 4 entites qui se suivent (dans le principe, nombre fixe,
6// meme si pas 4). Elles sont remplies depuis 0. Il y a donc autant d Entites
7// que de Handles non Nuls, plus le fait qu ils sont remplis dans l ordre
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9// Ainsi (avec Next), on consomme 5 Handles pour 4 Entites, avec une pointe
10// pour 1 et 2 Entites (on reste a 5 Handles)
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12// Suppression : On retasse le Cluster pour que les Nulls soient tjrs a la fin
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14// .... CONSTRUCTEURS ....
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16 Interface_EntityCluster::Interface_EntityCluster () { }
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18 Interface_EntityCluster::Interface_EntityCluster
19 (const Handle(Standard_Transient)& ent)
20 { theents[0] = ent; }
21
22 Interface_EntityCluster::Interface_EntityCluster
23 (const Handle(Interface_EntityCluster)& ec)
24 { thenext = ec; }
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26 Interface_EntityCluster::Interface_EntityCluster
27 (const Handle(Standard_Transient)& ent,
28 const Handle(Interface_EntityCluster)& ec)
29 { theents[0] = ent; thenext = ec; }
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31// .... AJOUT - SUPPRESSION ....
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33 void Interface_EntityCluster::Append
34 (const Handle(Standard_Transient)& ent)
35{
36 if (ent.IsNull()) Standard_NullObject::Raise("Interface_EntityCluster Append");
37 if (theents[0].IsNull()) theents[0] = ent;
38 else if (theents[1].IsNull()) theents[1] = ent;
39 else if (theents[2].IsNull()) theents[2] = ent;
40 else if (theents[3].IsNull()) theents[3] = ent;
41 else { // Si celui-ci est plein ...
42 if (thenext.IsNull()) thenext = new Interface_EntityCluster(ent);
43 else thenext->Append(ent);
44 }
45}
46
47 Standard_Boolean Interface_EntityCluster::Remove
48 (const Handle(Standard_Transient)& ent)
49{
50 if (ent.IsNull()) Standard_NullObject::Raise("Interface_EntityCluster Remove");
51 Standard_Integer i;
52// <ent> est-il ici ? si oui, on a son rang
53 if (ent == theents[0]) i = 1;
54 else if (ent == theents[1]) i = 2;
55 else if (ent == theents[2]) i = 3;
56 else if (ent == theents[3]) i = 4;
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58// Sinon, passer au suivant, qui peut du coup devenir vide ->
59// On enleve le cluster vide de la liste (en principe cest le dernier)
60 else { // Pas trouve dans celui-ci ...
61 if (thenext.IsNull()) return Standard_False;
62 Standard_Integer res = thenext->Remove(ent);
63 if (res) thenext = thenext->Next();
64 return Standard_False;
65 }
66 return Remove(i);
67}
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69 Standard_Boolean Interface_EntityCluster::Remove
70 (const Standard_Integer num)
71{
72 if (num < 1) Standard_OutOfRange::Raise("EntityCluster : Remove");
73 Standard_Integer n = NbLocal();
74 if (num > n) {
75 if (thenext.IsNull()) Standard_OutOfRange::Raise("EntityCluster : Remove");
76 Standard_Boolean res = thenext->Remove (num-n);
77 if (res) thenext = thenext->Next();
78 return Standard_False;
79 }
80 for (Standard_Integer j = num; j < n; j --) theents[j-1] = theents[j];
81 theents[3].Nullify(); // On Nullify par la fin
82 return (n == 1); // Ancien NbLocal == 1 -> devient nul
83}
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85// .... ACCES AUX DONNEES ....
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87 Standard_Integer Interface_EntityCluster::NbEntities() const
88{
89 Standard_Integer nb = NbLocal();
90 if (!thenext.IsNull()) nb += thenext->NbEntities();
91 return nb;
92}
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94 const Handle(Standard_Transient)& Interface_EntityCluster::Value
95 (const Standard_Integer num) const
96{
97 Standard_Integer nb = NbLocal();
98 if (num <= 0) Standard_OutOfRange::Raise("Interface EntityCluster : Value");
99 if (num > nb) {
100 if (thenext.IsNull()) Standard_OutOfRange::Raise
101 ("Interface EntityCluster : Value");
102 return thenext->Value(num-nb);
103 }
104 return theents[num-1]; // numerotation a partir de 0
105}
106
107 void Interface_EntityCluster::SetValue
108 (const Standard_Integer num, const Handle(Standard_Transient)& ent)
109{
110 if (ent.IsNull()) Standard_NullObject::Raise("Interface_EntityCluster SetValue");
111 Standard_Integer nb = NbLocal();
112 if (num <= 0) Standard_OutOfRange::Raise("Interface EntityCluster : SetValue");
113 if (num > nb) {
114 if (thenext.IsNull()) Standard_OutOfRange::Raise
115 ("Interface EntityCluster : SetValue");
116 thenext->SetValue(num-nb,ent);
117 }
118 else theents[num-1] = ent; // numerotation a partir de 0
119}
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121 void Interface_EntityCluster::FillIterator
122 (Interface_EntityIterator& iter) const
123{
124 if (!theents[0].IsNull()) iter.GetOneItem(theents[0]);
125 if (!theents[1].IsNull()) iter.GetOneItem(theents[1]);
126 if (!theents[2].IsNull()) iter.GetOneItem(theents[2]);
127 if (!theents[3].IsNull()) iter.GetOneItem(theents[3]);
128 if (!thenext.IsNull()) thenext->FillIterator(iter);
129}
130
131// .... Actions atomiques internes ....
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133Standard_Boolean Interface_EntityCluster::IsLocalFull () const
134{
135 // Solaris Forte C++ compiler insisted it couldn't cast this,
136 // even though it seems to do so elsewhere
137 Handle_Standard_Transient tmp = Handle_Standard_Transient(theents[3]);
138 return ( !tmp.IsNull() );
139}
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141 Standard_Integer Interface_EntityCluster::NbLocal () const
142{
143 Standard_Integer nb;
144 if (!theents[3].IsNull()) nb = 4;
145 else if (!theents[2].IsNull()) nb = 3;
146 else if (!theents[1].IsNull()) nb = 2;
147 else if (!theents[0].IsNull()) nb = 1;
148 else nb = 0;
149 return nb;
150}
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152 Standard_Boolean Interface_EntityCluster::HasNext () const
153 { return (!thenext.IsNull()); }
154
155 Handle(Interface_EntityCluster) Interface_EntityCluster::Next () const
156 { return thenext; }