]> OCCT Git - occt.git/commitdiff
0032921: Update CMAKE requirements in documentation.
authorddzama <ddzama@opencascade.com>
Wed, 4 May 2022 10:42:18 +0000 (13:42 +0300)
committerddzama <ddzama@opencascade.com>
Mon, 29 Aug 2022 09:47:38 +0000 (12:47 +0300)
dox/build/build_occt/building_occt.md
dox/introduction/introduction.md

index 9dce288ef7ea080ed262b4fa9b7c7d75c80b5739..8180c85cb94b4fa13b07053ec94bfe317e92732c 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ On Linux and macOS we recommend to use libraries maintained by distributive deve
 @section build_occt_win_cmake Building with CMake tool
 
 This chapter describes the [CMake](https://cmake.org/download/)-based build process, which is now suggested as a standard way to produce the binaries of Open CASCADE Technology from sources.
-OCCT requires CMake version 2.8.12 or later.
+OCCT requires CMake version 3.1 or later.
 
 CMake is a tool that generates the actual project files for the selected target build system (e.g. Unix makefiles) or IDE (e.g. Visual Studio 2010).
 Here we describe the build procedure on the example of Windows platform with Visual Studio 2010.
index 0e18f48aa87fb74bd8718f1774a3ef8274f87998..edfc7e9412e3c5487fc3e8d58476c927cdd4fbbb 100644 (file)
@@ -359,7 +359,7 @@ https://dev.opencascade.org/resources/download/3rd-party-components
 
 | Component | Where to find | Used for | Purpose |
 | --------- | ------------- | -------- | -------------------- |
-| CMake 2.8+ | https://cmake.org/ | Configuration | Build from sources |
+| CMake 3.1+ | https://cmake.org/ | Configuration | Build from sources |
 | Intel TBB 4.x or later | https://oneapi-src.github.io/oneTBB/ | All | Parallelization of algorithms (alternative to built-in thread pool) |
 | OpenGL 3.3+, OpenGL ES 2.0+ | System | Visualization | Required for using 3D Viewer |
 | OpenVR 1.10+ | https://github.com/ValveSoftware/openvr | Visualization | VR (Virtual Reality) support in 3D Viewer |